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Sea of Stars-Entwickler verraten coole Details, zeigen Boss-Kampf
Published
vor 1 Jahram
Die Entwickler von Sea of Stars, Sabotage Studio, haben einen weiteren Gameplay-Clip veröffentlicht und weitere pikante Details über das Spiel verraten. Zunächst bekommen wir in dem wöchentlichen Gameplay-Clip einen Bosskampf zu sehen, der den Spezialangriff „Arkane Singularität“ zeigt. Sie ist sicherlich ziemlich auffällig.
Als Nächstes haben die Entwickler ein ausführliches Frage-und-Antwort-Video veröffentlicht, in dem sie viele Details preisgeben, darunter auch einige über den reichhaltigen Soundtrack des Spiels direkt vom Komponisten Eric W. Brown.
Ein sehr interessantes Element ist, dass es im Spiel eine Piratenband geben wird, die man in den Tavernen treffen kann. Die Musik dieser Band wird von einem von Browns Freunden gespielt, der eine Sammlung von traditionellen irischen Instrumenten besitzt, und sie spielen Musik, die der Spieler freigeschaltet hat (aus einer Liste von 40-50). Dabei funktionieren sie im Grunde wie eine Jukebox, denn man kann zu ihnen gehen und sie bitten, das gewünschte Lied zu spielen.
Jeder Pirat spielt ein anderes Instrument und hat seine eigene Animationsschleife. Wenn du mit einem bestimmten Piraten sprichst, hört er visuell auf zu spielen und seine Instrumente werden stummgeschaltet, was zeigt, wie viel Liebe zum Detail hier hineingeflossen ist.
Ein weiteres interessantes Detail basiert auf den technischen Beschränkungen des Super Nintendo. Die Konsole hatte nur 8 Audiokanäle, so dass die Entwickler die Trommeln der Musik stumm schalten mussten, wenn sie im Kampf einen anderen Sound hinzufügen wollten. Brown hat diese Einschränkung in Sea of Stars absichtlich mit einem Filter nachgebildet. Es ist nicht allzu auffällig, aber es ist ein kleiner Touch, der die Retro-Atmosphäre vergangener JRPGs wiederherstellt.
Wir hören auch etwas über die Musik von Gastkomponist Yasunori Mitsuda, der etwa 10 Tracks im Spiel beisteuern wird, während Brown etwa 150 Tracks komponiert hat. Mr. Mitsuda komponierte eine Vielzahl von Tracks, darunter ein Stadtthema, ein Boss-Thema und mehr. Übrigens stammt keines der in der Demo enthaltenen Stücke von Mitsuda-sensei.
Apropos Demo, die vor ein paar Tagen nach der letzten Nintendo Direct nur für Nintendo Switch veröffentlicht wurde, wir hören, dass sie später in diesem Jahr auch für die anderen Plattformen des Spiels erscheinen wird.
Sea of Stars wird am 29. August für PS5, PS4, Nintendo Switch und PC veröffentlicht. Es ist ein Prequel, das im Universum von Sabotages Studio-gelobtem Spiel The Messenger angesiedelt ist, und es wurde mit einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne finanziert, die ihr Ziel an einem einzigen Tag erreichte.
Es bietet rundenbasierte Kämpfe im Retro-Stil, die darauf abzielen, die Formel mit zeitgesteuerten Angriffen und Verteidigungen, taktischem Einsatz von Schadensarten und mehr zu erneuern. Natürlich gibt es auch eine wunderschöne Pixelgrafik, die durch die dynamische Beleuchtung bereichert wird, die Sie im heutigen Trailer sehen.
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