Schedule 1: Halloween-Update mit Sewer-System & Bugfixes

Der Überraschungshit Schedule 1 erhält Anfang November 2025 ein umfangreiches Update, das trotz seines Namens „Halloween Update“ keine saisonalen Inhalte bietet, dafür aber das Gameplay durch ein neues Kanalisationssystem und signifikante Performance-Optimierungen grundlegend erweitert.

Verspätetes Update mit innovativen Features

Das für den 31. Oktober 2025 angekündigte v.0.4.1 Halloween-Update erreichte die Steam-Plattform mit zweitägiger Verspätung Anfang November. Solo-Entwickler Tyler von TVGS (Tyler's Video Game Studio) aus Sydney, Australien, entschied sich bewusst für die Verzögerung, um das Update vor der Veröffentlichung gründlich zu testen – eine Entscheidung, die von der Community positiv aufgenommen wurde.

Trotz der Halloween-Thematik im Namen konzentriert sich das Update nicht auf saisonale Inhalte, sondern führt stattdessen substanzielle Gameplay-Erweiterungen ein, die das Drogenhändler-Imperium in der fiktiven Westküstenstadt Hyland Point um neue strategische Möglichkeiten erweitern.

Kanalisationssystem als Herzstück des Updates

Das Highlight der Aktualisierung ist die Implementierung eines vollständigen Kanalisationssystems unter Hyland Point. Dieses neue Feature bietet Spielern eine alternative Navigationsmöglichkeit durch die Stadt, die es ermöglicht, Polizei und Kartellmitglieder zu umgehen. Die Entwicklung ist jedoch nicht ohne Risiken: Tyler hat zwei neue NPCs in die Kanalisation integriert – den Sewer King und den Sewer Goblin – die eine zusätzliche Herausforderung darstellen.

Für den Zugang zur Kanalisation benötigen Spieler einen speziellen Zugangschlüssel. Das System wird durch ein neues Kletter-Mechanismus ergänzt, das Leitern an verschiedenen Gebäuden der Stadt hinzufügt und die vertikale Navigation erheblich verbessert. Zusätzlich können Spieler die neue Immobilie „Sewer Maintenance Office“ erwerben, was darauf hindeutet, dass das Kanalisationssystem in zukünftigen Updates eine noch größere Rolle spielen könnte.

Signifikante Performance-Verbesserungen

Neben den Content-Erweiterungen hat Tyler umfangreiche technische Optimierungen vorgenommen. Die wichtigsten Performance-Verbesserungen umfassen:

  • Überarbeitung des Environmental-FX- und Post-Processing-Systems für den Übergang zwischen verschiedenen visuellen Zonen
  • Optimierte Occlusion-Einstellungen für aggressiveres Culling
  • Deaktivierung von FixedUpdate-Berechnungen für statische Fahrzeuge
  • Optimiertes Kompass-Rendering
  • Umstellung zahlreicher Berechnungen von Frame-zu-Frame auf On-Demand-Basis
  • Deaktivierung zusätzlicher Licht-Schatten bei mittleren oder niedrigeren Qualitätseinstellungen
  • Caching von Animation-String-Hashes beim Start statt Neuberechnung bei Verwendung

Diese Optimierungen sollen laut Tyler zu einer Framerate-Steigerung von 10-15 Prozent führen. Zusätzlich wurde ein neues „Replication Queue“-System implementiert, das den Netzwerkverkehr beim Betreten eines Multiplayer-Spiels besser verteilt.

Weitere Neuerungen und Bugfixes

Das Update fügt eine Reihe kleinerer, aber bedeutsamer Features hinzu:

  • Fünf neue Graffiti-Standorte
  • Eine Laderampe am westlichen Gas-Mart
  • Neue dekorative Items wie Plastikmöbel, Müllkrone und Müllthron
  • Wassergeräuscheffekte
  • LODs (Level of Detail) für Meth-Objekte

Auf der technischen Seite wurden mehrere kritische Bugs behoben, darunter Probleme mit dem Polizei-Sichtsystem, bei dem NPCs den Spieler auch durch Wände hindurch angreifen konnten, sowie Fehler beim Taschendiebstahl an bewusstlosen NPCs.

Multiplayer-Herausforderungen und Ausblick

Tyler bestätigte in den Patch Notes, dass die aktuellen Verbindungsprobleme im Multiplayer hauptsächlich auf überschrittene Bandbreitenlimits zurückzuführen sind. Obwohl das aktuelle Update bereits Verbesserungen in diesem Bereich bringt, gibt es noch weiteren Arbeitsbedarf. Der Entwickler plant, in den kommenden ein bis zwei Wochen weitere Patches zu veröffentlichen, um diese Probleme vollständig zu beheben.

Shrooms-Update als nächster Meilenstein

Die Community kann sich bereits auf den nächsten großen Content-Drop freuen. Im September 2025 wurde durch ein Community-Voting mit überwältigenden 269.000 Stimmen entschieden, dass Pilze (Shrooms) als vierte Drogenart ins Spiel kommen werden. Dieses Update soll einen völlig neuen und einzigartigen Produktionsprozess bringen und wird zwischen Mitte Oktober und Ende November 2025 erwartet – aktuell liegt die Entwicklung im Zeitplan.

Das Shrooms-Update wird voraussichtlich folgende Elemente beinhalten:

  • Einen neuen Lieferanten
  • Pilz-spezifische Produktionsausrüstung und Werkzeuge
  • Neue Multi-Use-Produktionsausrüstung, die sowohl für Pilze als auch für bestehende Drogen verwendet werden kann
  • Neue Effekte und Zutaten
  • Neue Kunden

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