Microsoft und Mojang haben vorerst keine Pläne, der Xbox Series-Version von Minecraft Raytracing hinzuzufügen. Die Funktion wurde vor kurzem in der Betaversion des Spiels aktiviert, aber die Unternehmen sagen, dass dies ein Versehen war.
Microsoft und Mojang haben auf Twitter bestätigt, dass der letzte Build von Minecraft Preview versehentlich frühen Code für Raytracing-Unterstützung auf Xbox-Konsolen enthielt. „Dieser frühe Prototyp-Code wurde aus der Vorschau entfernt und deutet nicht auf Pläne hin, Raytracing in naher Zukunft auf Konsolen zu bringen“, schreibt das Unternehmen. Der Build mit Raytracing stand Spielern zur Verfügung, die sich für das Xbox Insider-Programm angemeldet hatten, berichtet das Unternehmen.
Microsoft demonstrierte Minecraft-Raytracing auf der Xbox Series X im Jahr 2020, hat aber seitdem nichts mehr über das Feature gehört. Anfang dieser Woche wurde jedoch ein neuer Build der Minecraft-Vorschauversion für die Xbox Series X und S veröffentlicht, der Raytracing im Spiel ermöglicht. Die Benutzer konnten es aktivieren, indem sie eine PC-Multiplayer-Welt mit Raytracing luden oder eine neue Spielwelt erstellten und Raytracing in den Einstellungen aktivierten. Dies scheint nun ein Fehler gewesen zu sein.
Das Feature wird also vorerst nicht für Minecraft auf den Current-Gen-Konsolen erscheinen. Microsoft schreibt ausdrücklich, dass das Unternehmen in „naher Zukunft“ keine Pläne hat, diese Funktion auf Konsolen zu aktivieren, so dass die Option zu einem späteren Zeitpunkt folgen könnte. Im Moment ist Minecraft mit Raytracing nur für PCs in Form von Minecraft RTX verfügbar.
