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PS6 bei Sony bereits in der Entwicklung
Published
vor 2 Wochenam

Die PlayStation 5 ist immer noch sehr schlecht verfügbar. Allerdings scheint Sony keine Zeit zu verlieren, denn die PS6 befindet sich bei dem japanischen Hersteller angeblich bereits in der Entwicklung.
Die PlayStation 5 ist nun schon seit über anderthalb Jahren auf dem Markt, aber es ist immer noch fast unmöglich, die Next-Gen-Konsole in die Finger zu bekommen. Es ist schon früher vorgekommen, dass es bei einer Konsole nach der Markteinführung zu Engpässen kam, wie etwa bei der Wii, aber die Situation bei der PlayStation 5 ist sehr extrem.
Es klingt bemerkenswert, dass Sony bereits an der PlayStation 6 arbeitet. Das geht zumindest aus einer neuen Stellenausschreibung auf LinkedIn von AMD hervor, dem Unternehmen, das Chipsätze für die PlayStation- und Xbox-Konsolen herstellt. AMD sucht einen System-on-Chip-Verifikationsingenieur, der an der Entwicklung eines Next-Gen-Chips für die PS6 und die nächste Xbox mitwirken soll.
Warum wird die PS6 jetzt entwickelt?
Für einige Fans mag es sich wie ein Schlag ins Gesicht anfühlen, dass Sony bereits an der PS6 arbeitet, während die Engpässe für die PS5 weiter bestehen. Aber das ist nicht so seltsam. Schließlich ist die Entwicklung einer neuen Konsole kein kleines Projekt.
Neue Technologien müssen entwickelt werden, es muss überlegt werden, welche Funktionen hinzugefügt werden sollen und vieles mehr. Allein dieser Prozess dauert Jahre. Wenn der Prototyp genehmigt wird, werden die PS6-Kopien nur im Werk hergestellt. Und natürlich wäre es schön, wenn die neuen Konsolen gleich zum Start erhältlich wären.
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Ein Marvel-MMO der Macher von DC Universe Online wurde sechs Monate nach seiner Enthüllung abgesetzt. In einem Blogbeitrag des Mutterkonzerns Enad Global 7 (EG7) (via GamesRadar ) wurde bekannt gegeben, dass das Spiel abgesagt wurde. Dies geschah nach „einer Bewertung der Risiken, die mit der Entwicklung, den Investitionen und dem Portfolio der Gruppe verbunden sind“.
Mit einfachen Worten sagt das Unternehmen im Grunde, dass das MMO zu teuer werden würde, und hat keine Garantie, dass das Geld zurückgefordert wird. EG7 sieht das Marvel-MMO nicht mehr als erfolgreiche Investition. Das Marvel-MMO wurde im November 2021 angekündigt und von Daybreak Studios erstellt. Diese Firma hat zuvor City of Heroes gemacht. Weitere Details wurden nicht bekannt gegeben.
Anderen Berichten zufolge ist dies das zweite MMO, das eingestellt wird. Zuvor wurde ein Projekt namens Daybreak eingestellt. Das für das Projekt zugesagte Geld (rund 48 Millionen Euro) werde nun „in mehrere kleinere Projekte investiert“. Ein Teil geht an die Unterstützung von „Der Herr der Ringe Online“ und „DC Universe Online“. Außerdem werden „neue Spielmöglichkeiten“ auf Basis eigener IPs betrachtet.

Vampire, versammelt euch: V Rising hat einen Offline-Modus. Stunlock Studios, das Team hinter dem neuen Open-World-Vampirspiel, fügt mit dem heutigen Patch 0.5.41448 ein Feature hinzu.
Laut den Patchnotizen ermöglicht der neue Modus „das Spielen alleine oder mit Freunden im selben Netzwerk“, wodurch das Spiel ohne Online-Verbindung fortgesetzt werden kann. Stunlock Studios erinnert die Spieler daran, dass die Funktion später möglicherweise noch überarbeitet werden muss, da sich das Spiel noch im Early Access befindet.
Der Patch enthält auch andere Funktionen und Korrekturen wie:
- Die Möglichkeit, serverweite Nachrichten zu senden.
- Neue Steam Cloud-Funktionen.
- „Authentifizierungsfehler“ behoben, der Spieler daran hinderte, zu bestimmten Servern zurückzukehren.
- Reduzierte wiederkehrende Kosten beim Zerstören von Umhängen, wodurch Spieler daran gehindert werden, Umhänge herzustellen und zu zerstören, um einen Gewinn zu erzielen.
- Spieler können keine Seelensplitter mehr in Containern platzieren.
V Rising erfreut sich großer Beliebtheit, seit das Spiel im Early Access herauskam – selbst die Entwickler waren vom Erfolg des Spiels begeistert .

Hogwarts Legacy wird auf der PS5 viele exklusive Features bekommen, denn Entwickler Avalanche Software nutzt den DualSense-Controller optimal aus. Über den PlayStation-Blog wurde auch ein neuer Trailer gezeigt , den ihr euch unten ansehen könnt. Avalanche erklärt, dass die adaptiven Trigger des DualSense „mehr Flexibilität im Kampf ermöglichen“.
Dem Spieler stehen „ungeheuer viele Zaubersprüche“ zur Verfügung, was den Entwickler impliziert, dass der Auslöser dazu führen kann, dass verschiedene Zaubersprüche gewirkt werden. Durch das haptische Feedback sollte sich jeder Zauber anders anfühlen und Avalanche hat die unterschiedlichen Effekte der Zauber auf den Controller übertragen. Dadurch sollte es sich anfühlen, als hättest du einen Zauberstab in der Hand. Dasselbe gilt für das Wirken von Zaubersprüchen, Spieler werden spüren, wie ein Schildzauber abprallt oder Magie verabscheut.
Es gibt verschiedene Aktivitäten innerhalb der Welt . Du musst zum Beispiel Zutaten für Zaubertränke pulverisieren, eine Alraune aus einem Topf ziehen oder auf einem Besenstiel fliegen. All dies wird mit haptischem Feedback versehen. Die Beleuchtung des DualSense ändert sich basierend auf dem Zauber, den du wirkst, oder wenn du Schaden erleidest. In ruhigen Zeiten übernimmt der Controller die Farbe des Hauses in Hogwarts. Blau und Bronze für Ravenclaw, Rot und Gold für Gryffindor, Grün und Silber für Slytherin und Gelb und Schwarz für Hufflepuff.
Es wird auch Umgebungsgeräusche von der Steuerung geben. Denken Sie an den Flügelschlag eines Hippogreifs oder die Geräusche von Zaubersprüchen. Schließlich helfen den Trophäenjägern in Hogwarts Legacy die Activity Cards und Game Help Features der PlayStation 5. Diese geben den Spielern schnelle Tipps zum Sammeln von Sammelobjekten oder die richtigen Tipps für bestimmte Aktionen.
Hogwarts Legacy soll Ende 2022 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC erscheinen. Weit vor den Harry-Potter-Filmen angesiedelt, erkunden die Spieler Hogwarts, Hogsmeade und kämpfen gegen einen Kobold namens Ranrok.
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