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PS5-Spezifikationen – Wie leistungsfähig wird die PlayStation 5 sein?

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Im Gespräch mit Wired hat der Systemarchitekt Mark Cerny einige der wichtigsten Spezifikationen für die Konsole der nächsten Generation erläutert.

Zunächst einmal wird sie mit einem fortschrittlichen AMD Ryzen-Prozessor und einem Grafikprozessor mit AMD Navi-Architektur ausgestattet sein, der in der Lage ist, das Raytracing-Verfahren anzuwenden, eine Funktion, die derzeit nur in High-End-Spielekonsolen verfügbar ist. Es wird auch 8K-Grafiken unterstützen, obwohl es nicht bekannt ist, ob dies hochskaliert wird oder nicht, da solche Auflösungen nur für den High-End-PC- und Fernsehbereich verfügbar sind.

Die PS5 (oder wie auch immer Sony sie letztendlich nennt) wird mit der aktuellen Version der PlayStation VR kompatibel sein, und es wurden keine Pläne für einen Nachfolger angekündigt, der zusammen mit der neuen Konsole auf den Markt kommen soll. Was den Speicher betrifft, so wird sie mit einer Art spezieller Festplatte ausgestattet sein, die es ermöglicht, Spiele und Prozesse bis zu 19 Mal schneller zu laden als bei früheren Konsolen.

In einem Interview mit CNET sprach der Präsident von Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, einige der Funktionen an, die die PS5 vor ihrer offiziellen Vorstellung erhält. Zunächst einmal wird es das Ziel sein, gestochen scharfe 4K-Grafiken bei seidenweichen 120 Hz für Displays zu unterstützen, die dies bei der Markteinführung unterstützen.

Ryan ging auch auf die Bedeutung generationenübergreifender Veröffentlichungen und die Gewährleistung eines reibungslosen Übergangs zwischen den Konsolen ein. „Ob es sich um Rückwärtskompatibilität oder die Möglichkeit des generationsübergreifenden Spiels handelt, wir werden in der Lage sein, diese Gemeinschaft auf die nächste Generation umzustellen“, sagte er.

„Es wird keine binäre Entscheidung darüber sein, ob Sie entweder auf PlayStation 4 oder der nächsten Generation sein müssen, um Ihre Freundschaft fortzusetzen. Es ist offensichtlich, dass Sony die Millionen von Spielern, die es in den letzten fünf Jahren angehäuft hat, aufrechterhalten will, und es werden die richtigen Schritte unternommen, um dies zu erreichen.

 

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Zelda: Breath of the Wild bleibt das ultimative Abenteuer

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Zelda: Breath of the Wild bleibt das ultimative Abenteuer Ttitel

Kann der Wunsch nach mehr Zelda nur fünf Jahre nach der Veröffentlichung von Breath of the Wild durch einen Neustart des Spiels gestillt werden? Die Antwort ist ein klares Ja. Sie müssen dafür nicht einmal eine neue Speicherdatei erstellen.

Heutzutage kommen so viele – vielleicht zu viele – Open-World-Spiele heraus, dass es sich irgendwie komisch anfühlt, eines von 2017 noch einmal zu spielen. Schließlich gibt es mehr als genug neue Welten zu entdecken. Aber Nostalgie hat einfach eine starke Anziehungskraft und Breath of the Wild ist gerade alt genug, um dieses warme Gefühl hervorzurufen. Da der zweite Teil noch immer in Nebel gehüllt ist, hat mein Verlangen nach mehr Zelda seinen Siedepunkt erreicht. Zeit, das Original wiederzubeleben.

Das scheint zunächst ein Fehler epischen Ausmaßes zu sein. Habe ich meine himmlischen Erinnerungen an eines der besten Spiele aller Zeiten verdorben? Der Ärger fängt schon beim Start an: Anscheinend kann man für ein neues Adventure keine eigene Save-Datei anlegen, weil man damit den alten Save löscht. Ich finde das schade für die mehr als hundert Spielstunden und den dazugehörigen Stern, der als Beweis für die Niederlage von Calamity Ganon dient. Sie können dieses Problem umgehen, indem Sie ein neues Konto auf der Switch erstellen, aber aus purer Faulheit entscheide ich mich, mein altes Savegame zu starten.

Meine Rückkehr nach Hyrule fühlt sich an wie eine kalte Dusche. Nach all der grafischen Gewalt auf der PlayStation 5 und Xbox Series X sieht Breath of the Wild einfach veraltet aus. Die Hälfte der Zeit ist die Spielwelt mit einem Nebel gefüllt, der sich am besten als vager Instagram-Filter beschreiben lässt. Der ansonsten farbenfrohe Grafikstil springt kaum vom Bildschirm ab. Außerdem sinkt die Framerate regelmäßig, wenn man Dörfer besucht oder eine gut bestückte feindliche Basis betritt. Wie ist es möglich, dass ein Switch-Startspiel, das ursprünglich nur für Wii U entwickelt wurde, so unregelmäßig läuft?

Zu allem Überfluss nervt mich auch das Gameplay ungemein. Waffen gehen ständig kaputt und Feinde sind sehr stark, aufgrund der vielen Stunden, die ich zuvor in das Spiel gesteckt habe. Nach zwei oder drei Treffern von einem silbernen Bokoblin zeigt sich Game Over bereits auf dem Bildschirm. Kurz darauf falle ich in die Mitte eines großen Sees und werde daran erinnert, dass Schwimmen auch Ausdauer braucht. Es gibt das zweite Game Over. Die ersten paar Stunden habe ich ständig mit Breath of the Wild zu kämpfen und ich denke, dass einige Spiele besser in guten Erinnerungen bleiben.

Wieder zum ersten Mal

Trotzdem schalte ich meinen Switch nicht aus. Jedes Mal, wenn ich denke, dass ich es satt habe, erregt etwas meine Aufmerksamkeit. Ein Hügel mit einem verdächtig platzierten Baum auf der Spitze, ein Turm, der sich eindrucksvoll am Horizont abhebt, eine gigantische Brücke, die in eine Gegend führt, die ich völlig vergessen habe. Anscheinend habe ich ungefähr zwanzig der einhundertzwanzig Schreine im Spiel noch nie besucht. Auch die zusätzlichen Schreine aus der (ohne mein Wissen installierten) Erweiterung sind noch unberührt, also beschließe ich, mich darauf zu konzentrieren.

Ehe ich mich versah, ist es spät in der Nacht und ich habe das Gefühl, als würde ich zum allerersten Mal Breath of the Wild spielen. Ich habe vor fast fünf Jahren über hundert Stunden in das Spiel gesteckt, und doch stolpere ich ständig über Orte, die ich noch nie zuvor besucht habe. Zum Teil, weil ich gegen Ende meiner vorherigen Spielsitzung so schnell wie möglich das Ende erreichen wollte, aber auch, weil die Spielwelt von Breath of the Wild so beeindruckend ist.

Ich helfe einer Gruppe niedlicher kleiner Vögel, ein mysteriöses Lied zu singen, rolle einen Schneeball, bis er groß genug ist, um mit seinem Schatten einen Schrein zu erschaffen, und kämpfe in der Wüste mit einem riesigen Monster, das aus dem Sand springt. Ich gehe über eine rotglühende Platte, um ein paar Goronen zu beeindrucken, treffe eine Frau in einer Berghütte, die mir das Snowboarden auf meinem Schild beibringt, und verkleide mich als Frau, um einen Jungen dazu zu verleiten, mir seine speziellen Sandstiefel zu geben. Ich treffe Charaktere, mit denen ich noch nie zuvor gesprochen habe, koche Gerichte, die ich zum ersten Mal esse, und erlebe Abenteuer, die ich 2017 komplett verpasst habe.

Das ultimative Rollenspiel

Ich vergesse die Irritationen, die ich beim Starten des Spiels erlebt habe. Anscheinend musste ich mich wieder an das einzigartige Spieltempo von Breath of the Wild gewöhnen. Wo Sie in den meisten Open-World-Spielen hektisch von Symbol zu Symbol rennen, zwingt Sie dieses Spiel, langsamer zu werden und sich Zeit für Ihre nächste Reise zu nehmen. Jede Wanderung zum nächsten Ort fühlt sich an wie eine Reise, eine zu einem selbstgewählten Endziel, das nicht von der Weltkarte vorgekaut ist. Auf einer solchen Wanderung wird man meistens von etwas anderem abgelenkt. Bevor Sie es wissen, wird es fünf Stunden dauern, bis Sie sich an Ihren ursprünglichen Zweck erinnern. Willst du noch ein bisschen länger spielen?

Abgesehen von technischen Mängeln ist Breath of the Wild immer noch voller Charme. Die Spielwelt und ihre Bewohner wurden so sorgfältig und detailliert gestaltet, dass es sich anfühlt, als würde man wirklich in dieser Spielwelt leben. Es wird nie langweilig, neben einem Pferdestall – oft die einzige Zivilisation in der Wildnis – am Lagerfeuer zu hocken und einfach für ein paar Minuten bis zum Morgengrauen die virtuelle Gesellschaft zu genießen. In diesem Sinne ist Breath of the Wild eher ein Rollenspiel als viele seiner Genre-Zeitgenossen.

Ich tauschte die kalte Dusche gegen ein warmes Bad. Nach über zwanzig frischen Stunden ist das Ende noch lange nicht in Sicht. Vielleicht werde ich dieses Mal weitermachen, bis ich jeden Schrein gefunden und geräumt habe, oder ich mache meinen eigenen Plan und bestaune weiterhin Orte, die ich noch nie zuvor gesehen habe. Jedenfalls werde ich meinen virtuellen Urlaub noch eine Weile fortsetzen. Hoffentlich ist diese Postkarte in gutem Zustand bei Ihnen angekommen. Grüße aus Hyrule, es ist fantastisch hier!

 

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Dinosaurier Game

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Benutz die Cursor Tasten!

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Bioshock: The Collection und die Sims 4 – Schlagzeile der PS Plus-Besetzung vom Februar

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Sony Computer Entertainment hat alle Gratisgeschenke angekündigt, die im Rahmen Ihrer PlayStation Plus-Mitgliedschaft im Februar dieses Jahres angeboten werden, und das ist wohl das beste Angebot seit Monaten.

Bioshock: Die Kollektion ist der offensichtliche Headliner. Die hervorragende Trilogie der Irrationalen Spiele mit Ego-Shootern hat sich in der Vergangenheit bemerkenswert gut bewährt, vielleicht noch mehr mit dem neu gemasterten Aufwand, der in diesem Paket steckt.

Während die ursprüngliche Präsentation unangetastet bleibt, wurden sie dank der erhöhten Auflösung und der verbesserten Leistung verbessert, wodurch sie noch flüssiger als je zuvor aussehen und gespielt werden können. Sie müssen sich auch viele Trophäen verdienen und Erweiterungen herunterladen, die Sie durcharbeiten müssen.

Ich bin nach wie vor der Meinung, dass Bioshock 2 unterschätzt wird und Bioshock Infinite, dessen konzeptionell anspruchsvoller Plot nicht die gleiche Wirkung wie bei der Veröffentlichung hat, potenziell überlegen ist. Es beruht auch mehr auf hektischen Feuergefechten als auf der Erforschung von Freiformen, ist aber dennoch ein wunderbares Spiel für sich.

The Sims 4 ist der zweite große Titel in der Auswahl dieses Monats, der die charmante Life-Simulation von Electronic Art in spektakulärem Stil auf die Konsolen bringt. Es wurde eine großartige Arbeit geleistet, um sicherzustellen, dass auch bei dieser Portierung nicht alle wichtigen Funktionen und Erweiterungen der PC-Versionen fehlen.

Wenn Sie böse sind wie ich, werden Sie Ihre Familie und Freunde in der virtuellen Welt erschaffen und zusehen, wie sie entweder schnell Freunde werden oder für die Ewigkeit zanken. Oder Sie könnten sie in einen Raum einschließen, ihnen einen Ofen geben und das tödliche Feuerwerk beobachten.

Und schließlich: Firewall: Zero Hour wird als zusätzlicher Bonus für alle PlayStation Plus-Mitglieder verfügbar sein. Bei diesem Virtual-Reality-Titel handelt es sich um einen taktischen Shooter, der eine überraschend loyale Community für das Medium aufgebaut hat, die jetzt, wo es einen ganzen Monat lang kostenlos ist, wahrscheinlich noch wachsen wird.

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