Capcoms lang erwartete neue IP Pragmata hat bei der PlayStation State of Play im Februar 2026 einen neuen Trailer spendiert bekommen – und dabei wurde offiziell bestätigt, dass das Spiel PS5-Pro-Support erhalten wird. Für Besitzer der leistungsstärkeren Konsole dürfte das eine besonders erfreuliche Nachricht sein, denn bereits die spielbare Demo hat gezeigt, welchen Unterschied die PS5 Pro bei Pragmata machen kann.
Capcoms neue IP zeigt sich erneut auf der State of Play

Im Rahmen der über 60-minütigen PlayStation State of Play am 12. Februar 2026 präsentierte Capcom den sogenannten „World View“-Trailer zu Pragmata. Der neue Trailer, der laut Capcom auf der PS5 Pro aufgenommen wurde, gibt nicht nur Einblicke in die visuelle Qualität des Spiels, sondern enthüllt auch neue Story-Details rund um die Protagonisten Hugh und Diana.
Pragmata ist ein Third-Person-Action-Spiel, in dem Spieler Hugh Williams steuern – einen Menschen, der auf einer Mondforschungsstation gestrandet ist. An seiner Seite befindet sich Diana, ein mysteriöser Android in Gestalt eines jungen Mädchens, der mithilfe von Lunafilament erschaffen wurde. Während Hugh mit Schusswaffen und einem Jetpack für die Fortbewegung und den Kampf ausgestattet ist, sitzt Diana auf seinem Rücken und kann feindliche KI-Gegner, sogenannte Bots, hacken, um sie zu schwächen oder auszuschalten. Dieses Zwei-Charakter-System macht das Gameplay von Pragmata einzigartig: Spieler müssen beide Figuren gleichzeitig kontrollieren, wobei das Hacking-System eine zentrale Rolle im Kampfsystem einnimmt.
Neue Story-Details im Trailer enthüllt
Der neue Trailer gewährt erstmals tiefere Einblicke in die Hintergrundgeschichte von Hugh und Diana. Hugh offenbart, dass er als Kind zum Waisen wurde, aber jemand ihn beschützt hat – und er dasselbe nun für Diana tun möchte. Diese emotionale Bindung zwischen den beiden Protagonisten scheint ein tragendes Element der Geschichte zu sein.
Während Hugh und Diana die Mondstation und eine aus Lunafilament errichtete Stadt erkunden, die stark an New York City erinnert, bemerkt Diana, dass sie außer Hugh niemanden gesehen hat. Das deutet darauf hin, dass es möglicherweise keine weiteren Überlebenden gibt. Besonders auffällig: Diana scheint einen Globus der Erde nicht zu erkennen, was auf ihr begrenztes Wissen über die Außenwelt hindeutet.
Auch die Gegner bekommen im Trailer mehr Raum. Das „Intelligent Direction Unification System“ (IDUS) erklärt, dass der New-York-ähnliche Bereich gesperrt ist. Wenn die geschätzte „Entfernungszeit“ überschritten wird – vermutlich bezogen auf Hugh und Diana – werden Verstärkungen geschickt. Diese bestehen aus großen, roboterartigen Humanoiden, die blitzschnell aus Lunafilament produziert werden. Einer dieser Feinde jagt Hugh auf allen Vieren, wobei sich sein menschenähnliches Gesicht aufspaltet und eine Art Energiewaffe zum Vorschein kommt.
PS5 Pro liefert die beste Konsolenversion

Die Bestätigung des PS5-Pro-Supports kommt nicht überraschend. Bereits die kürzlich veröffentlichte Sketchbook-Demo, die plattformübergreifend über eine Million Downloads erreicht hat, ließ deutliche Unterschiede zwischen den Konsolenversionen erkennen.
Auf der Standard-PS5 bietet die Demo zwei Modi: einen Auflösungsmodus und einen Performance-Modus. Der Auflösungsmodus liefert zwar höhere Grafikeinstellungen, hat aber Schwierigkeiten, konstante 60 FPS zu halten. Der Performance-Modus erreicht dagegen stabile 60 FPS, allerdings mit Einschränkungen bei der Beleuchtungsqualität.
Die PS5 Pro hingegen vereint das Beste aus beiden Welten: Sie nutzt die höherwertigen Grafikeinstellungen des Qualitätsmodus – einschließlich Raytracing-Reflexionen und verbesserter Beleuchtung – und hält dabei stabile 60 FPS. Analysen der Demo bescheinigen der PS5 Pro ein ruhiges, scharfes 4K-Bild dank PSSR-Upscaling, während die Xbox Series X im Vergleich teilweise auf 40 FPS abfällt und mit FSR-bedingtem Flimmern bei Haardetails zu kämpfen hat.
Einziger Kritikpunkt an der PS5-Pro-Version: Die Haardarstellung wirkt in Bewegung durch das Upscaling etwas verschmiert – ein Effekt, der auf PC nicht auftritt.
Lange Entwicklungsgeschichte mit mehrfachen Verschiebungen

Pragmata hat eine bewegte Entwicklungsgeschichte hinter sich. Erstmals angekündigt wurde das Spiel im Juni 2020 als erste komplett neue Capcom-IP seit Dragon's Dogma im Jahr 2012. Ursprünglich für 2022 geplant, wurde der Release zunächst auf 2023 verschoben, bevor Capcom das Spiel im Juni 2023 auf unbestimmte Zeit vertagte. Erst bei der State of Play im Juni 2025 meldete sich Capcom mit einem neuen Gameplay-Trailer zurück und bestätigte eine Veröffentlichung für 2026. Bei den Game Awards im Dezember 2025 folgte dann der konkrete Release-Termin: der 24. April 2026.
Das Spiel war außerdem auf der gamescom 2025 spielbar, wo Besucher erstmals selbst Hand anlegen konnten. Kurz darauf wurde im Dezember 2025 eine Demo auf Steam veröffentlicht, die inzwischen auch auf PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 verfügbar ist.
Release, Editionen und In-Game-Käufe
Pragmata erscheint am 24. April 2026 gleichzeitig für PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) und Nintendo Switch 2. Die Standard Edition kostet 59,99 US-Dollar, die Deluxe Edition 69,99 US-Dollar.
Wer das Spiel vorbestellt, erhält das Neo-Bushido-Outfit für Hugh und das Neo-Kunoichi-Outfit für Diana, die von Samurai- und Ninja-Ästhetik aus der Sengoku-Zeit inspiriert sind. Die Deluxe Edition enthält darüber hinaus das Shelter Variety Pack mit zusätzlichen Outfits (Heavy Lifter und Lunar Cat für Hugh, Mecha Builder und Fluffy für Diana), einer Waffen-Skin, drei alternativen Hintergrundmusiken für den Shelter-Bereich, Gesten für Diana sowie ein digitales Artwork-Buch.
Der neue Trailer bestätigt außerdem, dass In-Game-Käufe verfügbar sein werden, ohne jedoch Details zu deren Umfang oder Art zu nennen.
