Sony PlayStation hat angekündigt, dass sie intern weniger Fokus auf Hardware (u. a. Konsolen) legen und sich mehr auf die Einbindung der Spieler und die Bereitstellung von Unterhaltungsprodukten konzentrieren.
Dies teilte Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President von Sony, über Tweets des PU-Kolumnisten Genki mit. „In der Spielebranche konzentrieren wir uns weniger auf ein hardwareorientiertes Geschäftsmodell und mehr auf ein Plattformmodell, bei dem die Community erweitert und das Engagement erhöht wird.“
Laut Hayakawa ist innerhalb des Unternehmens eine Verlagerung hin zu einem Fokus auf „Kreation” zu beobachten. Dabei wurden auch andere Abteilungen innerhalb von Sony angeführt, wie beispielsweise eine geringere Konzentration auf „Output”-Geräte wie Fernseher und eine stärkere Konzentration auf Geräte, mit denen der Nutzer selbst kreativ werden kann, wie beispielsweise Digitalkameras. Die Verlagerung hin zur Schaffung von Unterhaltung soll für mehr Stabilität und Gewinn innerhalb des Unternehmens sorgen.
Infolgedessen legt Sony bei der Bekanntgabe seiner Finanzzahlen zunehmend den Schwerpunkt auf die monatlich aktiven Nutzer von PlayStation 4 und PlayStation 5 statt auf die verkauften Konsolen.
Hayakawas Bemerkung war eine Antwort auf eine Frage der Medien zu Sonys Investitionen in IP-Inhalte bei der Bekanntgabe der Quartalszahlen. Vor kurzem investierte Sony in Bandai Namco, vor allem um „die Fan-Community für IP wie Anime und Manga zu vergrößern”.
