PlayStation bringt zunehmend Spiele auf den PC. Erst dieses Jahr kamen God of War und Marvel's Spider-Man auf die Plattform, während Sackboy: A Big Adventure noch in der Pipeline ist. Allerdings kommen die Titel viel später als die Veröffentlichungen auf der Playstation. Herman Hulst, Leiter der PlayStation Studios, erläutert nun die Strategie.
PlayStation-Spiele werden mindestens ein Jahr lang exklusiv für PlayStation-Plattformen erhältlich sein. Das verkündet Herman Hulst in einem Interview mit dem französischen YouTuber Julien Chièze. Dies wird die Strategie für kommende Einzelspieler-Spiele wie God of War Ragnarok und Marvel's Spider-Man 2 sein, unter anderem.
Holly erklärt: „Als PlayStation Studios haben wir eine symbiotische Beziehung mit der Plattform. Wir sind oft die ersten Entwickler, die die neue Hardware und die neuen Controller ausprobieren. Es ist großartig für die Teams zu sehen, wie ihre Kreationen auch auf dem PC verfügbar werden, oft mit Hilfe unseres neu erworbenen Teams [Nixxes Software]. Es gibt mehr Spieler, und das hilft ungemein. In Zukunft wird mindestens ein Jahr zwischen der Veröffentlichung auf PlayStation und PC liegen.
Danach können die Spiele kostenlos auf den PC übertragen werden, obwohl es eine Ausnahme von der Regel gibt. Diese Ausnahme bezieht sich auf Spiele mit Live-Service. Diese sind ab Tag 1 sowohl für PlayStation-Plattformen als auch für PC erhältlich. „Live-Service-Spiele sind von Natur aus ein wenig anders“, argumentiert Hulst. „Man möchte eine starke Spielerbasis haben, die von dem Moment an, in dem das Spiel online geht, viel Engagement zeigt. In diesem Fall könnten wir das Spiel gleichzeitig auf PC und PlayStation veröffentlichen.“
Bei PlayStation sind daher zahlreiche Live-Spiele in Arbeit. CEO Jim Ryan hatte zuvor verraten, dass Sony bis zum Ende des Kalenderjahres 2026 12 Live-Service-Titel auf den Markt bringen will. Einer dieser Titel scheint The Last of Us Factions zu sein, aber es gibt noch kaum Details.