PlayerUnknown präsentiert seine neuen Projekte

Brandon Greene alias PlayerUnknown hat kürzlich verkündet, an welchen Projekten er gemeinsam mit seinen Teams arbeitet. Besonders aufhorchen dürften Fans von PUGB: Battlegrounds, an dessen Entwicklung er maßgeblich beteiligt war. In einem Video ging er jetzt darauf ein, welche Spiele aktuell in Planung sind. Zwei davon nennt er sogar beim Namen: Gamer dürfen sich auf die Titel Preface: Undiscovered World und Prologue: Go Wayback! freuen.

Preface: Undiscovered World jetzt im Early Access verfügbar

Bei Preface handelt es sich um eine Tech-Demo, in der die Spieler die neue Melba-Engine von PLAYERUNKNOWN Productions kennenlernen können. Das Projekt ist bereits auf Steam als Early Access verfügbar, sodass die Gamer die Möglichkeit haben, Preface jetzt schon zu entdecken und es während der Entwicklung zu begleiten.

Als Setting dient ein erdähnlicher Planet, der mit eindrucksvollen Landschaften begeistern kann, die aber erst dann erscheinen, wenn der Spieler dorthin gelangt. Die Spielwelt ist ganze 510.000.000 km² groß, sodass ausgiebigen Entdeckungsreisen nichts im Weg stehen wird. Um Geländetexturen und Biome zu erzeugen, verwenden die Entwickler maschinelles Lernen.

Der Early Access ist seit dem fünften Dezember verfügbar. Die Demo ist kostenlos spielbar. Gamer haben außerdem die Option, dem dazugehörigen Discord-Server beizutreten und dort Kritik und Vorschläge zu kommunizieren, sodass sie selbst Teil des Entwicklungsprozesses werden.

Prologue: Go Wayback! – ein dynamisches Open-World-Survival-Game

Auch in Prologue: Go Wayback kommt maschinelles Lernen bei der Geländegenerierung zum Einsatz. Das sorgt dafür, dass sich eine riesige Anzahl an verschiedenen Karten realisieren lässt und die Spieler sich nicht so schnell langweilen.

Es handelt sich um ein Open-World-Spiel mit Einzelspieler-Modus und klassischer Survival-Mechanik, das bald im Early Access verfügbar sein wird. Die Entwickler möchten damit ihre Technologie zur Geländegenerierung testen und die Ergebnisse später nutzen, um damit ein weiteres Projekt mit dem Namen Artemis zu planen.

In Prologue: Go Wayback! finden sich die Spieler in der Wildnis wieder und müssen dort um ihr Überleben kämpfen. Dafür werden ihnen nur ein paar wenige Werkzeuge mit an die Hand gegeben. Zum Beispiel bekommen sie eine alte Karte, die ihnen dabei helfen soll, den Weg zur Wetterstation zu finden. Währenddessen kann sich die Umgebung ständig verändern, sodass überall neue Herausforderungen lauern.

Artemis – das Mega-Projekt des Entwicklerteams

Das wohl ambitionierteste Projekt von PLAYERUNKNOWN Productions hört auf den Namen Artemis. Auch dafür wird die Melba-Engine eingesetzt. Sie soll dabei helfen, eine Spielwelt zu erschaffen, die unserer Erde entspricht. Prologue und Preface dienen als eine Art Test für Artemis, sind aber dennoch eigenständige Spiele. Bisher ist sonst nicht viel über Project Artemis bekannt, außer dass es sich um ein MMO handeln soll.

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