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Persona-Entwickler Atlus will im Jahr 2022 ein großes Spiel veröffentlichen

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Atlus hat sich mit beliebten Franchises wie Persona und Shin Megami Tensei einen sehr guten Namen in der Spielebranche gemacht. Der Entwickler sagt nun, dass er im Jahr 2022 eine neue „Säule“ einrichten will.

Wenn es einen japanischen Entwickler gibt, der ständig erstklassige Spiele liefert, dann ist es Atlus. Das Studio hat mit Titeln wie Shin Megami Tensei V und Persona 5 großen Erfolg gehabt. Atlus ist auch für andere Franchises, wie Etrian Odyssey, verantwortlich.

Im Jahr 2022 will der Entwickler offenbar einen weiteren großen Titel hinzufügen. Die japanische Zeitschrift Famitsu hat mehrere Videospielfirmen nach ihren Zielen und Ambitionen für das kommende Jahr gefragt. Shinjiro Takada erklärte, was Atlus plant.

„Ich habe ‚Herausforderung‘ als Schlüsselwort für das Jahr 2022 gewählt, in der Hoffnung, dass wir ein Spiel veröffentlichen können, das zu einer Säule für Atlus wird. Das Team arbeitet hart daran, etwas zu schaffen, das für alle interessant und befriedigend ist, und ich hoffe, dass sich die Leute darauf freuen.“

Shinjiro Takada, Atlus

Was ist das neue Vorzeige-Spiel von Atlus?

Es ist noch unklar, von welchem Spiel Takada genau spricht. Atlus arbeitet derzeit an drei Spielen, von denen wir wissen. Zwei davon sind nur Portierungen, nämlich Persona 4 Arena Ultimax und 13 Sentinels: Aegis Rim. Die einzige logische Option unter den Spielen ist daher Project Re Fantasy, das von einem neuen Studio namens Studio Zero entwickelt wird.

Ein genaues Veröffentlichungsdatum für Project Re Fantasy ist noch nicht bekannt, und wir haben seit der Ankündigung 2016 auch wenig von dem Spiel gehört. Ein Produzent von Atlus hat in einem Interview mit der Famitsu im Jahr 2020 lediglich gesagt, dass sich die Entwicklung des Spiels „dem Höhepunkt nähert“. Es besteht also eine gute Chance, dass wir 2022 endlich mehr zu sehen bekommen, einschließlich einer möglichen Veröffentlichung.

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Pennywise sollte ursprünglich in „Doctor Sleep“ zu sehen sein.

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Manchmal tauchen Monster aus verschiedenen Stephen-King-Büchern in ein und demselben Roman auf, da einige seiner Geschichten im selben Universum zu spielen scheinen. Mike Flanagan, der Regisseur des Films Doctor Sleep, kündigte kürzlich an, dass er an einem Spin-off des Films arbeitet, in dem auch Pennywise aus IT vorkommen wird.

Der Film von 2019 ist die Fortsetzung des bekannten Horrorfilms The Shining und erzählt die Geschichte des erwachsenen Dan Torrance. Er versucht immer noch zu verstehen, was mit seiner Familie und seinem Vater Jack im Overlook Hotel passiert ist. Dan wird in eine dunkle Welt hineingezogen, in der er sich auf mysteriöse und gefährliche Pfade begibt. Hier muss er Kinder vor den True Knots retten.

Der Film erhielt im Allgemeinen gute Kritiken von Kritikern und Publikum, spielte aber an den Kinokassen nur 72 Millionen Dollar ein, was das Studio dazu veranlasste, ihn als Flop zu betrachten. Es war geplant, eine Fortsetzung und Spin-Offs mit anderen Figuren aus dem Film zu machen, aber dieser Plan scheint sich nicht durchzusetzen. Der Regisseur hat jedoch angedeutet, dass er erwägt, Pennywise eine Rolle in einem der Spin-offs zu geben.

Eine großartige Idee

„Ich hatte eine großartige Idee für den Dick-Hallorann-Film, von der ich so begeistert war, nämlich dass er als junger Mann in Derry anfängt und es ein paar Überschneidungen mit IT gibt. Denn im Kanon hat der kleine Richie Halloran als junger Mann eine Begegnung mit Pennywise“, so Regisseur Mike Flanagan. Er wollte die beiden Handlungsstränge zusammenführen und eine ganz neue Geschichte schaffen. „Dann wäre da noch die Sache, dass er sich der Armee anschließt und schließlich versucht, in New Orleans in einem stark segregierten Polizeirevier als Gesetzeshüter zu arbeiten und es mit einer Art Cousin von True Button zu tun bekommt. Ein Killer, der es speziell auf Menschen abgesehen hat, die glänzen, und genau dort gibt es einen großen Kampf.“ Flanagan arbeitet derzeit an einer neuen Verfilmung des Dunklen Turms, über die noch wenig bekannt ist.

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Activision Blizzard CEO enttäuscht über Sonys Verhalten bei der Übernahme

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Übernahme von Activision Blizzard steht kurz vorm Abschluss Titel

Das Action-RPG Atlas Fallen war eigentlich für den 16. Mai angesetzt, wird aber nun am 10. August erscheinen.

Das gaben der Publisher Focus Entertainment und der Entwickler Deck13 Interactive bekannt. Die Unternehmen freuen sich über die enthusiastischen Reaktionen von Spielern und Kritikern, wollen sich aber mehr Zeit für die Entwicklung nehmen, um „die bestmögliche Version des Spiels zu veröffentlichen“.

Weitere Updates zum Spiel sollen im Frühsommer erscheinen, darunter mehr Gameplay-Material und ein erster Blick auf das Drop-in-Koop-Gameplay. „Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis, während wir uns auf die Ziellinie konzentrieren.“

Atlas Fallen wurde letztes Jahr auf der Gamescom angekündigt. Das Spiel ist in einer wüstenähnlichen Welt angesiedelt, die voller Gefahren und Fragmente der Vergangenheit ist. Dabei jagen die Spieler legendäre Kreaturen. Die Kampagne kann allein oder im Koop-Modus gespielt werden. Die Spieler verfügen über magische Kräfte, die es ihnen unter anderem ermöglichen, sich schnell durch die Wüste zu bewegen.

Das Spiel wird von Deck13 Interactive entwickelt, einem deutschen Entwicklerstudio, das vor allem für The Surge und Lords of the Fallen bekannt ist. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Unten sehen Sie einen Gameplay-Trailer, der Anfang des Monats veröffentlicht wurde und ein postapokalyptisches Setting in Kombination mit fantasievollen Gebäuden und Monstern zeigt.

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Kitbash Model Club ist das neue Spiel vom Mastermind hinter Kerbal Space Program

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Der Schöpfer von Kerbal Space Program hat einen ersten Blick auf sein neues Spiel, den Kitbash Model Club, veröffentlicht.

Der Hauptentwickler von Kerbal Space Program war Felipe Falanghe. Er verließ Entwickler Squad im Jahr 2016 und gründete daraufhin sein neues Studio Floating Origin Interactive. Damals wurde bekannt, dass er damit an seinem neuen Spiel Balsa Model Flight Simulator arbeitet, das nun also als Kitbash Model Club enthüllt wurde.

In Kitbash Model Club können die Spieler mit einem selbstgebauten, funkgesteuerten Fahrzeug über eine Insel namens Wirraway fahren, die eine Stadt, Strände und Autobahnen umfasst. Man kann auch gegen andere Spieler antreten. Falanghe verrät, dass er schon seit seiner Jugend von RC-Fahrzeugen fasziniert ist.

Das Spiel wird später in diesem Jahr von Curve Games, die auch schon Spiele wie Human Fall Flat und The Ascent veröffentlicht haben, für den PC herausgebracht. Sie können sich den ersten Trailer unten ansehen und die Steam-Seite hier besuchen.

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