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Overwatch 2-Experte verrät, wie schlechte Spawns einen unfairen Vorteil verschaffen
Published
vor 1 Jahram
von
Hannes Kerbach
In Overwatch 2 gibt es seit dem Release einige völlig unausgeglichene Spawns, die einigen Spielern einen unfairen Vorteil gegenüber ihren Gegnern verschafft haben. In einer Partie Overwatch zählt jede Sekunde, und es hat sich herausgestellt, dass einige Spieler einen Vorteil haben, wenn sie das Glück hatten, den richtigen Spawn zu erwischen.
Der Overwatch 2-Experte und Contentcreator Marblr hat vor kurzem ein Video veröffentlicht, in dem er die Spawn-Mechanik des Spiels unter die Lupe nimmt, nachdem er einige Nachforschungen angestellt und einige ziemlich wichtige Entdeckungen darüber gemacht hat, wie das System funktioniert.
Overwatch 2 Spawns auf einigen Maps ungerecht
Auf nicht symmetrischen/gespiegelten Maps wie der Route 66 werden die Angreifer zufällig platziert, aber je nachdem, wo man spawnt, kann man 2,50 Meter weiter vom Ziel entfernt sein als die eigenen Verbündeten. Das mag nicht viel erscheinen, aber Marblr hat errechnet, dass die meisten Helden 0,45 Sekunden brauchen, um diesen Abstand aufzuholen. Das könnte ausreichen, um zu verhindern, dass man ein Ziel vor Ablauf der Zeit erreichen kann.
Interessanterweise gibt es auch bei den „gespiegelten“ Spieltypen von Overwatch 2 wie Push und Control ein Problem mit dem Spawn-Raum.
Auf Colosseo sind die Spawns des einen Teams weiter hinten platziert, was auch einen Vorteil von 0,42 Sekunden ausmacht. Wenn man bedenkt, wie Snowballig der Push-Spielmodus ist, ist es von entscheidender Bedeutung, den ersten Teamkampf zu gewinnen, so dass die Möglichkeit, schnell wieder ins Spiel zu kommen, ein großer Vorteil ist. „Das ist wahrscheinlich der größte Fehler von allen Maps, da hier nicht nur die durchschnittliche Spawn-Position vorteilhaft ist, sondern jeder einzelne Spawn-Punkt besser ist als der des anderen Teams“, erklärte Marblr und fügte hinzu, dass er neugierig auf die Statistiken über die Siegquote wäre.
Gameplay hängt auch von den Spawns ab
Erwähnenswert ist auch die Laborphase der Antarktischen Halbinsel, da sie ein Team um satte 1,15 Sekunden näher an das Ziel spawnen kann. Das liegt daran, dass ein Spawn-Raum eigentlich 12 mögliche Spawn-Punkte enthält, von denen die Hälfte deutlich weiter vorne liegt. Wir wissen alle wie oft es in Overwatch zur Overtime kommt und wie knapp die Spiele ausgehen. Wenn man dann verliert, weil man im falschen Moment zu weit hinten spawnt, ist mega frustrierend.
Marblr vermutet, dass einige dieser Spawns in der Zukunft aktualisiert werden, aber bis dahin sollten Overwatch 2-Spieler ihre Spawns im Auge behalten und sich je nach Situation entsprechend anpassen. Vor allem wenn man versucht eine Situation zu retten, ist es wichtig zu wissen worauf man sich einlässt, also passt auf wo ihr spawnt!
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