Die belgischen Studios eSolu und Team Mojo Games kündigen ein ambitioniertes Projekt an, das Tabletop-Feeling mit strategischer Tiefe verbindet
Mit Odds Chronicles haben die belgischen Entwicklerstudios eSolu und Team Mojo Games ein vielversprechendes taktisches Roguelite-RPG angekündigt, das die Essenz von Pen-&-Paper-Rollenspielen wie Dungeons & Dragons mit der strategischen Komplexität von Final Fantasy Tactics vereinen möchte. Das in der Unreal Engine 5 entwickelte Spiel soll 2026 für PC erscheinen und verspricht eine einzigartige Mischung aus würfelbasiertem Gameplay, handgezeichneter Ästhetik und narrativer Tiefe.
Die Geschichte: Gefallene Ehre und zweite Chancen
Spieler schlüpfen in die Rolle von Evryn, einer ehemaligen königlichen Leibwächterin, die in ihrer Mission versagt hat. Ihr König wurde gestürzt, eine Tyrannin namens Hyria hat die Macht übernommen und ihre Leutnants terrorisieren nun das Reich. Als Evryn im Kampf gegen die Kriegsherrin Hyria fällt, erwacht sie in der „Tavern Outside of Time“ – einem mysteriösen Zufluchtsort, der aus Erinnerungen und Rätseln gewoben ist. Von hier aus beginnt ihre Reise der Vergeltung, die sie zunächst zurück zur Karab's Peninsula führt, wo sie einst gescheitert ist.
Im Verlauf des Abenteuers können Spieler drei weitere einzigartige Helden freischalten, die jeweils über eigene Startfähigkeiten und personalisierte Würfel-Sets verfügen. Diese Vielfalt an spielbaren Charakteren soll für hohe Wiederspielbarkeit und unterschiedliche strategische Ansätze sorgen.
Innovatives Würfel-Kampfsystem
Das Herzstück von Odds Chronicles bildet ein ausgeklügeltes, würfelbasiertes Kampfsystem. Anders als bei herkömmlichen taktischen RPGs nutzen Spieler Würfel nicht nur für Zufallselemente, sondern als strategisches Werkzeug. Jede Würfelseite fungiert als Waffe, die drei verschiedene Ressourcen generiert: Stärke (Strength), Geschicklichkeit (Dexterity) und Arkanes (Arcane). Diese Ressourcen werden benötigt, um Fähigkeiten zu aktivieren und mächtige Angriffe zu entfesseln.
Besonders interessant: Ungenutzte Ressourcen verfallen nicht einfach, sondern füllen eine Bonusanzeige, die sogenannte Wild Dice freischaltet. Diese speziellen Würfel können das Blatt im Kampf entscheidend wenden und belohnen durchdachte Planung. Spieler können die Würfel entweder per Klick werfen oder sie selbst aktiv ins Spiel einbringen, was für eine zusätzliche taktische Ebene sorgt.
Strategische Tiefe auf Diorama-Schlachtfeldern
Die Kämpfe finden auf kunstvoll gestalteten Diorama-artigen Schlachtfeldern statt, die an liebevoll gebaute Tabletop-Setups erinnern. Hier zählen Positionierung, Sichtlinien und die Synergie zwischen verschiedenen Fähigkeiten. Das gitterbasierte Kampfsystem erfordert präzise Entscheidungen, während die Unvorhersehbarkeit der Würfelwürfe für den charakteristischen Nervenkitzel von Pen-&-Paper-Rollenspielen sorgt.
Im Verlauf eines Durchgangs können Spieler ihre Fähigkeiten upgraden oder austauschen, um sich an immer gefährlichere Gegner anzupassen. Je tiefer man in die Spielwelt vordringt, desto tödlicher werden die Herausforderungen.
Roguelite-Mechanik mit narrativer Substanz
Wie für Roguelite-Spiele üblich, bedeutet der Tod nicht das Ende. Nach einer Niederlage kehren Spieler in die Tavern Outside of Time zurück, um sich neu auszurüsten und mit neuem Wissen erneut anzutreten. Dabei verspricht das Entwicklerteam, dass die Welt dynamisch auf die Entscheidungen der Spieler reagiert und sich mit jedem Durchgang verändert. Jeder Run soll einzigartige Möglichkeiten und neue Herausforderungen bieten.

Anders als bei reinen Roguelites legt Odds Chronicles jedoch großen Wert auf narrative Einbettung. Die Geschichte bietet bedeutsamen Kontext und Progression, ohne dabei den Fokus vom Gameplay abzulenken. Diese Kombination erinnert an den Erfolg story-getriebener Roguelites wie Hades und Hades 2, die bewiesen haben, dass sich packende Erzählungen und Roguelite-Mechaniken nicht ausschließen müssen.
Erfahrenes Entwicklerteam aus Belgien
Hinter Odds Chronicles steht ein Team von fünf Industrie-Veteranen, die gemeinsam über 75 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung mitbringen. Die beiden belgischen Studios eSolu und Team Mojo Games, beide in Brüssel ansässig, arbeiten als Co-Developer an dem Projekt. Unterstützt werden die erfahrenen Entwickler von einem talentierten Junior-Team.
eSolu bringt umfangreiche Expertise in den Bereichen PC- und Konsolenentwicklung, Art- und Technical Production sowie Projektmanagement mit. Das Studio hatte zuvor bereits das mobile Indie-Game „Rebound: A Puzzle Adventure“ entwickelt, das über 250.000 Downloads verzeichnen konnte. Mit Odds Chronicles wagen sich die Studios nun an ihr bisher ambitioniertestes Projekt – ein vollwertiges taktisches RPG für PC.
Baldur's Gate 3 als Vorbild
Die Entwickler machen keinen Hehl daraus, dass sie sich von erfolgreichen Adaptionen von Tabletop-Rollenspielen inspirieren lassen. Baldur's Gate 3 hat eindrucksvoll bewiesen, dass es möglich ist, das Gefühl einer Pen-&-Paper-Kampagne in ein Videospiel zu übertragen, ohne dabei die Entscheidungsfreiheit und Charakterentwicklung zu opfern, die das Genre so beliebt machen.
Odds Chronicles möchte diesen Ansatz um eigene Ideen erweitern und dabei die strategische Tiefe von Final Fantasy Tactics mit der Unvorhersehbarkeit und dem Entscheidungsreichtum von Dungeons & Dragons verbinden. Die verzweigten Handlungspfade und die große Vielfalt an Optionen sollen Spielern das Gefühl geben, ihre eigene Geschichte zu schreiben.
Ausblick: Release voraussichtlich 2026
Während ein konkretes Veröffentlichungsdatum noch nicht feststeht, peilen die Entwickler einen Release für 2026 an. Das Spiel wird exklusiv für PC entwickelt und ist bereits auf Steam gelistet, wo interessierte Spieler es ihrer Wunschliste hinzufügen können. Odds Chronicles wurde zudem für die Belgian Game Awards nominiert, was die Aufmerksamkeit der Fachpresse auf das vielversprechende Projekt lenkt.
Die Kombination aus innovativem Würfel-Kampfsystem, handgezeichnetem Artstyle, narrativer Tiefe und Roguelite-Mechaniken macht Odds Chronicles zu einem der interessantesten taktischen RPGs, die derzeit in Entwicklung sind. Fans von Final Fantasy Tactics, Baldur's Gate 3 und story-getriebenen Roguelites wie Hades sollten diesen Titel definitiv im Auge behalten.
Wichtigste Features im Überblick:
- Taktisches Roguelite-RPG mit würfelbasiertem Kampfsystem
- 4 spielbare Helden mit individuellen Fähigkeiten und Würfel-Sets
- Strategie-Kämpfe auf handgezeichneten Diorama-Schlachtfeldern
- Ressourcen-Management über Strength, Dexterity und Arcane
- Wild Dice-System für ungenutzte Ressourcen
- Dynamische Welt, die auf Spielerentscheidungen reagiert
- Story-fokussierte Roguelite-Progression
- Entwickelt in der Unreal Engine 5
- Release: 2026 für PC (Steam)