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Nvidia gibt Quake II RTX Unterstützung für AMD FidelityFX
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vor 2 Jahrenam

Nvidia hat Version 1.6 eines Quake II Remasters mit Raytracing veröffentlicht. Unter anderem bietet das Update Quake II RTX Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution und HDR Monitore. Das Update ist über GitHub und Steam verfügbar.
Nvidia veröffentlicht Details zu Quake II RTX v1.6.0 auf GitHub. Nach Angaben des Unternehmens handelt es sich um ein „großes Update mit vielen Verbesserungen und neuen Motorfunktionen“. Die bemerkenswerteste davon ist die Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution, eine Funktion, die Spiele mit einer niedrigeren Auflösung rendert und dann hochskaliert. Dies sollte zu einer höheren Bildrate führen. FSR ist eine Art Gegenstück zu Nvidias DLSS, obwohl die Technologie dahinter eine andere ist. Quake II RTX unterstützt zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels kein DLSS.
Darüber hinaus enthält Update 1.6 mehrere Grafik-Updates und Unterstützung für HDR-Monitore. Der Entwickler spricht u.a. von bildschirmfüllenden Überblendeffekten und „verbesserten Laserstrahlen“. Auch die Leistung soll in bestimmten Situationen besser sein und die Ladezeiten der Engine und der Spielfelder sollen kürzer sein. Ein vollständiges Änderungsprotokoll ist auf GitHub zu finden.
Quake II RTX v1.6.0 steht zum Download auf Steam oder im GitHub Repo bereit. Es sind Windows- und Linux-Versionen des Spiels verfügbar. Nvidia veröffentlicht 2019 das Remaster des Shooter-Klassikers von 1997. Die kostenlose Version von Quake II RTX enthält die drei Level der Shareware-Version. Die Nutzer können auch das vollständige Spiel erwerben. Dies macht alle Levels von Quake II mit Raytracing spielbar.
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