Das Gothic 1 Remake erscheint am 5. Juni 2026 mit nativer Unterstützung für NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation. Besitzer einer GeForce RTX-Grafikkarte profitieren damit direkt zum Launch von modernster KI-gestützter Bildverbesserung und deutlich höheren Frameraten.
Gothic 1 Remake: Rückkehr ins Minental
Das von Alkimia Interactive entwickelte und von THQ Nordic veröffentlichte Remake des Kult-Rollenspiels von 2001 transportiert Spieler zurück in die vertraute Atmosphäre des Minentals. Dort sind Gefangene nach einer magischen Katastrophe unter einer Barriere eingesperrt, während verschiedene Fraktionen um Einfluss und Macht ringen. Die Neuauflage basiert auf der Unreal Engine 5 und bietet eine modernisierte Grafik, ein überarbeitetes Kampfsystem sowie erweiterte Interaktionsmöglichkeiten mit den Fraktionen der Kolonie.

Das neue Kampfsystem setzt dabei nicht mehr auf die klassischen Ausdauerbalken, sondern auf taktische Positionierung, Abstandskontrolle und Waffengewicht. Spieler erwartet laut Entwickler ein Umfang von über 50 Stunden Gameplay in einer handgefertigten, offenen Spielwelt, die dynamisch auf Entscheidungen reagiert. Für den Soundtrack zeichnet erneut Kai Rosenkranz verantwortlich, der bereits das Original vertonte.
DLSS 4.5 Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation ab Tag 1
NVIDIA hat bestätigt, dass das Gothic 1 Remake zum Release am 5. Juni direkt mit nativer DLSS 4.5-Integration an den Start geht. Konkret werden zwei Technologien unterstützt:
DLSS 4.5 Super Resolution nutzt ein KI-Modell der zweiten Transformer-Generation, das im linearen Farbraum arbeitet und mit einer deutlich größeren Datenmenge trainiert wurde. Im Vergleich zum Vorgänger liefert es schärfere Details, bessere Darstellung bei hohen Kontrasten und sichtbar verbesserte Qualität bei HDR- und Path-Tracing-Szenarien. Diese Funktion steht allen GeForce RTX-Grafikkarten zur Verfügung – also auch den Serien RTX 2000, 3000 und 4000.

Dynamic Multi Frame Generation erzeugt mithilfe von KI zusätzliche Frames zwischen den nativ gerenderten Bildern. Das System arbeitet dabei dynamisch: Statt eines festen Multiplikators passt es sich automatisch an die Leistung der GPU und die Bildwiederholrate des Monitors an. NVIDIA vergleicht das Prinzip mit einem Automatikgetriebe – in anspruchsvollen Szenen wird hochgeschaltet und die Framerate stabilisiert, in weniger fordernden Momenten generiert das System nur so viele Frames wie nötig. Auf GeForce RTX 50-Grafikkarten sind im 6X-Modus bis zu fünf zusätzliche KI-generierte Frames pro gerendertem Bild möglich. Die Multi Frame Generation bleibt RTX 50-Karten (Desktop und Laptop) vorbehalten.
Das Gothic 1 Remake gehört damit zu einer Welle von Spielen, die im Juni 2026 natives DLSS 4.5 erhalten. Ebenfalls dabei sind unter anderem Marvel Rivals (12. Juni), NARAKA: BLADEPOINT (5. Juni), Squad (15. Juni) und Hell Let Loose: Vietnam (18. Juni).
DLSS 4.5 Ray Reconstruction folgt im August

Separat von den Launch-Features hat NVIDIA auf der Computex 2026 die dritte Säule von DLSS 4.5 angekündigt: Ray Reconstruction der zweiten Generation. Dieses Update erscheint im August 2026 und bringt ein neues Transformer-Modell mit, das 35 Prozent mehr Rechenleistung und 20 Prozent mehr Parameter verarbeitet. Das Ergebnis soll präzisere Beleuchtung, weniger Ghosting und stabilere Bilder in Spielen mit Raytracing oder Path Tracing sein. Ob das Gothic 1 Remake diese Technologie nachträglich per Patch erhält, ist bislang nicht bestätigt. Zum Launch werden zunächst 27 Spiele unterstützt – darunter Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 und DOOM: The Dark Ages.
Systemanforderungen für PC
Die Systemanforderungen fallen für ein Unreal-Engine-5-Spiel vergleichsweise moderat aus, stellen aber insbesondere beim Arbeitsspeicher eine Hürde dar. Die empfohlene Konfiguration setzt 32 GB RAM voraus.
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 64-Bit | Windows 10/11 64-Bit |
| Prozessor | Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 6700 XT (8 GB VRAM) | NVIDIA RTX 3070 Ti / AMD RX 6800 XT (12 GB VRAM) |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 60 GB (SSD empfohlen) | 60 GB (NVMe empfohlen) |
Die Mindestanforderungen zielen auf 1080p bei 30 FPS mit niedrigen Einstellungen ab, während die empfohlene Konfiguration 1440p bei 60 FPS auf höheren Presets ermöglichen soll.
Release, Preise und Editionen
Das Gothic 1 Remake erscheint am 5. Juni 2026 weltweit gleichzeitig für PC (Steam und GOG), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. In Mitteleuropa schalten sich die Server um 19:00 Uhr MESZ frei. Einen Early Access gibt es nicht.
Die Standard Edition kostet auf dem PC 49,99 Euro und auf den Konsolen 59,99 Euro. Wer vorbestellt, erhält den offiziellen Soundtrack kostenlos dazu. Daneben gibt es eine auf 7.500 Exemplare limitierte Collector's Edition für 199,99 Euro, die unter anderem eine Schläfer-Wandmaske, ein Armband aus echtem Leder, ein Notizbuch und den Soundtrack enthält. Ein Preload-Termin wurde bisher nicht offiziell bestätigt.