Nintendo verzeichnet Umsatzeinbußen bei der Switch

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Im ersten Quartal des Geschäftsjahres beobachtete Nintendo einen Rückgang der Verkäufe von Switch-Konsolen und -Spielen. Vom 1. April bis 30. Juni wurden weltweit 3,43 Millionen Nintendo Switch-Einheiten ausgeliefert, ein Rückgang von 22,9 Prozent gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der Verkauf von Switch-Spielen ging um 8,6 Prozent auf 41,41 Millionen verkaufte Einheiten zurück.

Der Nettoumsatz ging daher um 4,7 Prozent auf 307,4 Milliarden Yen zurück. Der Gewinn stieg um 28,3 Prozent auf 166,7 Milliarden Yen. Nintendo gab auch bekannt, wie viele Nintendo Switch-Einheiten insgesamt verkauft wurden. Es handelt sich um 111,08 Millionen Exemplare. Der Rückgang der Verkäufe von Switch-Konsolen ist teilweise auf den anhaltenden Mangel an Halbleitern für die Herstellung von Chips zurückzuführen.

Auch wenn das Unternehmen dies nicht explizit angibt, könnte der Rückgang auch auf die gesellschaftliche Entspannung nach dem Coronalockdown der letzten Jahre zurückzuführen sein. Immerhin verzeichnen auch die Konkurrenten PlayStation und Xbox Rückgänge bei ihren Verkaufszahlen. Trotzdem hält Nintendo an seinen Verkaufserwartungen für die Switch in diesem Jahr fest. Das Unternehmen strebt an, in diesem Geschäftsjahr 21 Millionen Einheiten zu verkaufen. Später in diesem Jahr werden Spiele wie Splatoon 3, Bayonetta 3 und Pokémon Scarlet and Violet veröffentlicht.

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Nintendo hat im abgelaufenen Geschäftsquartal mehrere Spiele selbst herausgebracht. Nintendo Switch Sports hat bis Juni 4,84 Millionen Exemplare verkauft und Mario Strikers: Battle League 1,91 Millionen Exemplare. Kirby and the Forgotten World, das im vorigen Quartal herauskam, hat sich inzwischen 4,53 Millionen Mal verkauft.

Schließlich kündigte das Unternehmen die zehn meistverkauften Switch-Spiele von Nintendo selbst an:

  • Mario Kart 8 Deluxe – 46,82 Millionen
  • Animal Crossing: New Horizons – 39,38 Millionen
  • Super Smash Bros. Ultimativ – 28,82 Millionen
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 27,14 Millionen
  • Pokemon Schwert / Pokemon Schild – 24,50 Millionen
  • Super Mario Odyssee – 23,93 Millionen
  • Super Mario Party – 18,06 Millionen
  • Pokemon Brilliant Diamond / Pokemon Shining Pearl – 14,79 Millionen
  • Pokémon: Auf geht's, Pikachu! / Pokemon: Let's Go, Evoli! – 14,66 Millionen
  • Ringfit-Abenteuer – 14,54 Millionen

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