Neues Need for Speed sieht fotorealistisch mit Anime-Elementen aus. Das Spiel würde in einer fiktiven Version von Chicago spielen. Das neue Need for Speed-Spiel soll Fotorealismus mit Anime-Elementen kombinieren. Das behauptet Jeff Grubb in einer neuen Folge seines Podcasts zu GiantBomb.
Er berichtete letzte Woche , dass das Spiel, das sich offiziell in der Entwicklung befindet, aber noch nicht enthüllt wurde, möglicherweise im November dieses Jahres veröffentlicht wird und nur auf Konsolen und PCs der aktuellen Generation verfügbar sein wird. In einem neuen Podcast gab er jedoch weitere Details zum Spiel bekannt.
Das neue Need for Speed soll Fotorealismus anstreben, gleichzeitig werden laut Grubb aber auch Anime-Elemente implementiert. „Vergleichen Sie es mit Autowerbung, in der Sie ein Auto herumfahren sehen, aber in der Zwischenzeit sehen Sie alle möglichen animierten Flammen und andere Dinge davon fliegen. Sie wollen diesen Stil.“
Laut Grubb würde das Spiel in einer fiktiven Version von Chicago namens Lake Shore City spielen. Autos könnten nach Ihren Wünschen angepasst werden. Autolog würde auch für soziale Funktionen zurückkehren. Bisher wurde nur offiziell bestätigt, dass Criterion an einem neuen Need for Speed arbeitet. Es gibt keine weiteren Details.
