Naughty Dog veröffentlicht Patch für The Last of Us, der über vierzig Bugs behebt

The Last of Us-Serie schockiert die Zuschauer Titel

Entwickler Naughty Dog hat die Version 1.0.2.0 der PC-Portierung von The Last of Us Part 1 veröffentlicht. Sie soll mehr als vierzig Bugs beheben und ist damit der bisher größte Patch für das Spiel. Zuvor waren bereits drei Hotfixes veröffentlicht worden.

Aus den Patch-Notizen geht hervor, dass Naughty Dog unter anderem Probleme im Zusammenhang mit der Grafik, der Leistung und der Benutzerfreundlichkeit behebt. Insgesamt handelt es sich um 43 Fehlerbehebungen. Unter anderem wurde ein Absturz beim Laden von Shadern behoben. Auch das Textur-Streaming-System wurde nach Angaben des Entwicklers verbessert, was den CPU-Verbrauch reduzieren soll. Darüber hinaus wurden einige Probleme behoben, die speziell mit der Leistung des Steam Decks zusammenhängen.

YouTuber ElAnalistaDeBits hat die Leistung der Version 1.0.2.0 von The Last of Us mit der Version 1.0.1.0 verglichen. Es zeigt sich, dass die Ladezeiten reduziert wurden, der Vram-Verbrauch gesenkt wurde und die Shader besser kompiliert werden. Auch Animationsfehler wurden in einigen Fällen behoben. Dennoch berichtet der YouTuber, dass es immer noch häufig zu Abstürzen und Grafikfehlern kommt. In den Patch Notes schreibt Naughty Dog, dass es weiterhin regelmäßige Updates geben wird, um weitere Fehler zu beheben.

Die PC-Portierung des ersten Teils des PlayStation-Spiels The Last of Us wurde im März veröffentlicht, aber die Spieler fanden schnell viele Probleme mit dem technischen Betrieb des Spiels. Die Charaktere verhielten sich beispielsweise seltsam, die Shader waren schlecht kompiliert und außerdem waren die Hardware-Anforderungen sehr hoch. Tweaker haben kürzlich Benchmarks der lang erwarteten Portierung durchgeführt.

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