Das ehrgeizigste Crossover-Mod-Projekt des Jahres – Die Gaming-Community wurde kürzlich von einem außergewöhnlichen Modding-Projekt überrascht: Der bekannte YouTuber und Modder InfernoPlus arbeitet daran, die komplette Welt von The Elder Scrolls III: Morrowind in die Engine von Elden Ring zu portieren. Dieses ambitionierte Unterfangen verspricht, zwei der beliebtesten RPG-Welten auf eine Weise zu vereinen, die Fans beider Franchises begeistern dürfte.
Ein Modder mit Vision
InfernoPlus ist in der Modding-Szene kein Unbekannter. Der amerikanische YouTuber hat sich bereits mit spektakulären Projekten wie „Cursed Halo“, „Dark Souls: Remastest“ und der Integration von Halo-Maps in Dark Souls einen Namen gemacht. Seine Kreationen zeichnen sich oft durch surreale und „verfluchte“ Gameplay-Elemente aus, die etablierte Spielkonzepte auf den Kopf stellen.
Nach mehreren Monaten der Stille meldete sich InfernoPlus mit einem 15-minütigen Video zurück, in dem er sein bisher ehrgeizigstes Projekt präsentierte: Die komplette Portierung von Morrowind nach Elden Ring. „Morrowind ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele, aber verdammt, es ist veraltet“, erklärt InfernoPlus seine Motivation. „Mein Ziel ist es, die Welt und die Lore von Morrowind mit dem Kampfsystem eines Souls-Spiels zu kombinieren.“
Technische Herausforderungen und Lösungen
Die Entwicklung des Mods war alles andere als geradlinig. Ursprünglich plante InfernoPlus, Morrowind in die Dark Souls 1-Engine zu portieren. Doch schnell stellte sich heraus, dass diese Engine die dichte Landschaft von Morrowind nicht bewältigen konnte. Der nächste Versuch mit Dark Souls 3 funktionierte zwar besser, stieß aber ebenfalls an die Grenzen der World-Loading-Mechanismen.
Erst mit Elden Ring fand InfernoPlus die perfekte Plattform. Die fortgeschrittenen Community-Modding-Tools und die verbesserte Engine ermöglichten es endlich, das gesamte Morrowind-Erlebnis in eine moderne Umgebung zu übertragen. „Elden Ring ist einfach ein viel besseres Spiel als Dark Souls 3“, gibt InfernoPlus unumwunden zu.
Der aktuelle Stand des Projekts
Nach eigenen Angaben ist das Projekt etwa zur Hälfte fertiggestellt. Die beeindruckenden Fortschritte umfassen:
Bereits implementiert:
- Vollständige Weltkarte: Die gesamte Landschaft von Vvardenfell wurde maßstabsgetreu in die Elden Ring-Engine übertragen
- Regionale Atmosphäre: Jede Region behält ihre charakteristische Stimmung – die Aschlande sind grau und bewölkt, während die Bittere Küste sumpfig und regnerisch bleibt
- Wettersysteme: Ein dynamisches Wetter- und Beleuchtungssystem sorgt für die richtige Atmosphäre in jeder Region
- Dialoge: Alle Dialoge aus Morrowind wurden in die Engine importiert, auch wenn die Skript-Funktionalität noch fehlt
- Innenräume: Die Interieurs sind größtenteils fertiggestellt
Noch in Arbeit:
- Gameplay-Mechaniken: Aktuell fehlt noch das eigentliche Gameplay
- NPCs und Kreaturen: Derzeit werden alle Humanoiden als Standard-Elden-Ring-Charaktere und Tiere als Ziegen dargestellt
- Rüstungen und Kleidung: Die charakteristische Morrowind-Ausrüstung benötigt noch eine moderne Überarbeitung
- Bossgegner: InfernoPlus plant, Elden Ring-Bosse zu „morrowindifizieren“
- Sprachausgabe: Voice Acting soll gegen Ende der Entwicklung hinzugefügt werden
Die berüchtigten Giftsümpfe
In echter FromSoftware-Manier konnte sich InfernoPlus einen besonderen Scherz nicht verkneifen: Die normalen Sümpfe Morrowinds wurden in die gefürchteten Giftsümpfe verwandelt, die Souls-Veteranen nur zu gut kennen. „Ich war verpflichtet, Morrowinds normale Sümpfe in Giftsümpfe zu verwandeln. Ich nenne das ‚Giftsumpf-Manifest-Destiny'“, scherzt der Modder.
Rechtliche Absicherung
Ein cleverer Aspekt des Projekts ist die rechtliche Handhabung. Der Mod enthält keinerlei Morrowind-Dateien. Stattdessen liest er die benötigten Daten direkt aus einer legitimen Installation von Morrowind aus und rekonstruiert sie in Elden Ring. Dieses Vorgehen ähnelt erfolgreichen Projekten wie „A Tale of Two Wastelands“, das Fallout 3 und New Vegas kombiniert. Zusätzlich ist das Projekt als Open Source angelegt, was die Community-Beteiligung fördert.

Community-Unterstützung gesucht
InfernoPlus arbeitet nicht allein an diesem Mammutprojekt. Er sucht aktiv nach Unterstützung in drei Schlüsselbereichen:
- Technische Hilfe: Überwindung der Begrenzungen beim Spawnen von Charakteren
- KI-Programmierung: Erstellung von Nav-Meshes für korrektes KI-Pathfinding
- 3D-Artists: Moderne Neuinterpretationen von Morrowinds ikonischer Kleidung und Rüstung
„YouTube ist praktisch mein Vollzeitjob“, erklärt InfernoPlus. „Wenn ich sechs Monate damit verbringe, einen Mod zu bauen, muss ich wissen, dass meine Zuschauer das auch wirklich sehen wollen.“
Die Zukunft des Projekts
Obwohl noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum feststeht, zeigt die bisherige Arbeit beeindruckende Fortschritte. InfernoPlus hat angekündigt, das Projekt fortzusetzen, wenn genügend Community-Interesse besteht. Ein ausführliches 46-minütiges technisches Video auf seinem Zweitkanal bietet tiefere Einblicke in den Entwicklungsprozess.
Warum dieses Projekt wichtig ist
Die Portierung von Morrowind nach Elden Ring ist mehr als nur eine technische Spielerei. Sie adressiert ein grundlegendes Problem: Morrowind gilt zwar als eines der besten RPGs aller Zeiten, ist aber für moderne Spieler oft schwer zugänglich. Das veraltete Kampfsystem, die klobige Steuerung und die technischen Limitierungen schrecken viele ab.
Während andere Projekte wie „Skywind“ (Morrowind in der Skyrim-Engine) oder „Tamriel Rebuilt“ (Erweiterung des Original-Morrowind) eigene Ansätze verfolgen, bietet InfernoPlus‘ Projekt eine radikal andere Lösung: Die Verschmelzung von Morrowinds reichhaltiger Welt mit Elden Rings modernem und anspruchsvollem Kampfsystem.
Fazit
Das Morrowind-in-Elden-Ring-Projekt repräsentiert das Beste der Modding-Community: Leidenschaft, technisches Können und die Vision, beliebte Spiele auf neue Weise erlebbar zu machen. Auch wenn die Fertigstellung noch in weiter Ferne liegt, zeigt allein die Möglichkeit eines solchen Projekts, wie weit die Modding-Tools und die Community gekommen sind.
Für Fans beider Spiele könnte dies die ultimative Verschmelzung zweier Gaming-Welten werden: Die tiefe, fremdartige Welt von Morrowind kombiniert mit dem präzisen, herausfordernden Gameplay von Elden Ring. Es bleibt spannend zu beobachten, wie sich dieses ambitionierte Projekt entwickelt – vermutlich werden wir es noch vor The Elder Scrolls VI spielen können.
