Nachdem PlayStation beschlossen hatte, seine First-Party-Titel auf den PC zu portieren, wurde Nixxes Software übernommen, um diese Aufgabe zu erfüllen, und das hat es mit Bravour getan. Die Hauptarbeit des Studios waren bisher PC-Portierungen. Kürzlich wurde ein Video von PlayStation veröffentlicht, das einen Überblick über Nixxes und die Arbeit des Studios gibt. Besonders interessant war dabei die Enthüllung, dass Nixxess auch intensiv an Remasters arbeitet.
Damit eröffnen sich unzählige neue Möglichkeiten und mögliche Kandidaten für ein Remastering. PlayStation hat eine ganze Reihe außergewöhnlicher Titel im Angebot, die davon profitieren würden. Und es ist kein Wunder, dass Infamous auf dieser Liste steht. Die Serie war ein außergewöhnliches Open-World-Abenteuer mit übermächtigen Fähigkeiten, mit denen du die Stadt zu deinem Spielplatz machen konntest.
Nixxes‘ Geschichte der Ports
Nixxes Software ist derzeit eine PlayStation-Tochtergesellschaft, die für ihre PC-Portierungen zuständig ist. Nixxes war jedoch schon immer ein Studio, das sich intensiv mit der Portierung von Spielen beschäftigt hat, was auch der Grund für die Gründung des Unternehmens war. Der Gründer – Jurjen Katsman – wurde von Eidos angeheuert, um zusammen mit deren Studio Crystal Dynamics an der Dreamcast-Portierung von Legacy of Kain: Soul Reaver zu arbeiten.
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So wurde Nixxes Software gegründet, und diese Portierung wurde ihr erstes Projekt. Danach arbeitete das Studio weiter an der Portierung von Spielen und war für viele hervorragende PC-Portierungen der von Square Enix übernommenen Eidos-Spiele verantwortlich. Dazu gehören mehrere Tomb Raider-Spiele, Thief, Hitman: Absolution, Deus Ex: Human Revolution und Mankind Divided.
Dass Nixxes sich darauf konzentriert, PlayStation-Titel auf den PC zu bringen, war allen bekannt. Die Überraschung war die Nachricht, dass sie auch an Remastern arbeiten, wie in dem kürzlich veröffentlichten Video des Studios zu sehen ist. Ich glaube, dass dies die perfekte Gelegenheit ist, um die eher obskuren PlayStation-Titel wiederzubeleben, und die Fangemeinde wird ihre Rückkehr sicher zu schätzen wissen. Spiele wie Infamous, die epische Abenteuer darstellten und das Beste aus der modernen Technologie herausholen konnten, sollten oberste Priorität haben.
Infamous verdient das Rampenlicht
Nach der auf Stealth ausgerichteten Sly Cooper-Reihe wollte Sucker Punch etwas Neues ausprobieren – etwas, das mehr auf Action ausgerichtet ist. Das Ergebnis war Infamous, ein Open-World-Action-Adventure, das den Nervenkitzel und die Freiheit hochgradig übermächtiger Fähigkeiten vermittelt und ständig daran erinnert, dass die eigenen Handlungen Konsequenzen haben. Das Spiel war in der Tat ein frischer Wind und eine kreative Spielwiese für die Präsentation von Superkräften.
Die allgemeine Prämisse der Serie ist die Existenz von Conduits – Individuen mit einer genetischen Mutation, die ihnen vielseitige Superkräfte verleiht. Im ersten Spiel geht es um Cole McGrath, einen scheinbar gewöhnlichen Lieferjungen, der in ein verdrehtes Komplott verwickelt wird und eine gewaltige Explosion auslöst, bei der viele Menschen ums Leben kommen und er infolgedessen elektrische Kräfte erhält. Cole verfügt nun über übernatürliche Fähigkeiten und macht sich auf den Weg, die Wahrheit herauszufinden und die aufkommende Bedrohung zu beseitigen.
Das gesamte Spiel ist eine Art Testgelände und Schaufenster für Coles Fähigkeiten. Die Kämpfe mit Nah- und Fernkampfangriffen, Spezialfähigkeiten und außergewöhnlichen Finishing-Moves waren eines der großen Highlights des Spiels. Es gehört zu den wenigen Spielen, in denen man selbst die Kontrolle hat und die übermächtigste Einheit ist, ähnlich wie in Prototype, wo man absolute Autorität hat. Die Qualität der Serie verlangt geradezu nach einer Wiederbelebung.