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Microsoft sieht die Verwaltung von Lionhead als Fehler an

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Microsoft hat eingeräumt, dass der Umgang mit Lionhead Studios ein Fehler war. Dies geht aus der sechsten Episode von Power On: The Story of Xbox – einer Dokumentation über die Marke Xbox – hervor, wie IGN berichtet. Microsoft schloss Lionhead schließlich, und das Unternehmen will heute „nicht dieselben Fehler wiederholen“.

Shannon Loftis war zum Zeitpunkt der Schließung von Lionhead General Manager of Global Games Publishing bei Microsoft: „Einer der größten Fehltritte, aus denen wir gelernt haben, war Lionhead.“ Sarah Bond, Head of Game Creator Experiences bei Xbox, fügte hinzu: „Wir haben Lionhead 2006 gekauft und 2016 geschlossen. Einige Jahre später haben wir über diese Erfahrung nachgedacht. Was haben wir gelernt und wie können wir unsere Fehler nicht wiederholen?“

Lionhead wurde 1997 von Peter Molyneux, Mark Webley, Tim Rance und Steve Jackson gegründet. Das Studio ist unter anderem für die Fable-Spiele und die Black and White-Spiele bekannt.

Auch Xbox-Chef Phil Spencer kommentierte:

„Du kaufst ein Studio für das, was es gut kann, und es ist deine Aufgabe, das zu beschleunigen, und nicht, dass sie das beschleunigen, was du machst.“

Trotz der Schließung von Lionhead ist die Fable-Reihe nicht verloren. Das Forza Horizon-Studio Playground Games arbeitet an einem neuen Teil der Fantasy-Serie.

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