Microsoft nach angeblicher Stornierung Redfall PS5: „Wir haben keine Spiele von der PS genommen

Neue Infos zum Koop-Vampir-Shooter Redfall Titel

Microsoft sagt, es habe „keine Spiele von der PlayStation genommen“. Das behauptet Microsoft, nachdem der Spieldesigner Harvey Smith von Redfall-Schöpfer Arkane in einem Interview behauptet hat, dass Microsoft die Entwicklung von Redfall für PS5 nach der Übernahme durch Bethesda eingestellt hat.

Microsoft hat gegenüber Eurogamer geantwortet. Der Tech-Gigant bestreitet, dass er „Spiele von der PlayStation weggenommen hat“ und erklärt, dass eher das Gegenteil der Fall ist. Das Unternehmen verweist auf Deathloop und Ghostwire: Tokyo, die eine PS5-Exklusivitätsfrist von etwa einem Jahr haben. Auch Minecraft wird angeführt. „Seit unserem Minecraft-Deal haben wir die Reichweite dieses Franchise erweitert“, sagt das Unternehmen. Wenige Tage nach der Ankündigung der Mojang-Übernahme erschien Minecraft für die PS Vita. Später folgten mehrere Nintendo-Plattformen.

Mit der Erklärung scheint Microsoft zu argumentieren, dass Smiths Aussagen nicht wahr sind, obwohl es auch kein direktes Dementi ist. Smith erklärte am Mittwoch: „Wir wurden von Microsoft gekauft und es war eine Veränderung mit einem großen V. Sie kamen herein und sagten: ‚Keine PlayStation 5, wir konzentrieren uns auf Xbox, PC und Game Pass‘.“

Redfall wird neben der Xbox Series X und S auch für Windows erscheinen. Arkane bediente mit seinen bisherigen Spielen Deathloop, Dishonored und Prey immer auch die PlayStation. Das ist mit Redfall nicht mehr der Fall.

Redfall wurde am 2. Mai veröffentlicht und ist ein Ego-Shooter mit Fantasy-Elementen. Die Spieler nehmen es mit Vampiren und Sektenmitgliedern auf, die Vampire verehren. Die Spielercharaktere verfügen über eigene Spezialfähigkeiten und Ausrüstungen, um Abwechslung in das Spielgeschehen zu bringen. Das Spiel kann im Einzelspielermodus oder im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern gespielt werden.

Update, 23.45 Uhr: Überschrift, Aufmacher und Text wurden geändert, um deutlicher zu machen, was genau Microsoft dementiert und was nicht.

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