Marvel Rivals: Petition fordert Entlassung von Lead Designer Zhiyong nach Season 6.5

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Die Marvel-Rivals-Community steht unter Spannung. Nach den enttäuschenden Balance-Änderungen in Season 6.5 hat ein Spieler auf Change.org eine Petition gestartet, die die Entlassung von Lead Combat Designer Aden Zhiyong und seinem gesamten Balancing-Team fordert. Was als Frustventil eines einzelnen Spielers begann, hat sich zu einer breiteren Debatte über den Zustand des Hero-Shooters entwickelt – und spaltet gleichzeitig die Community.

Petition sorgt für hitzige Diskussionen auf Reddit

Der Nutzer Plague_Doc2349 veröffentlichte die Petition am 12. Februar 2026, nur einen Tag vor dem Launch von Season 6.5. In seiner Begründung wirft er Zhiyong und seinem Team vor, monatelang das Feedback der Community ignoriert zu haben. Die Folge laut Petition: unausgewogene Charaktere, schlecht umgesetzte Event-Rollouts und eine fehlende Kommunikation mit der Spielerbasis. Zum Zeitpunkt der Berichterstattung hatte die Petition allerdings nur rund 94 verifizierte Unterschriften gesammelt – weit entfernt von den 1.000, die laut Change.org die Erfolgschancen einer Petition deutlich erhöhen.

Auf Reddit sorgte die Petition für geteilte Reaktionen. Der Nutzer Simple_Cash_319 bezeichnete die Aktion unter der Überschrift „This community is pathetic“ als „ekelhaft“ und verurteilte die Unterzeichner scharf. Viele Kommentatoren stimmten ihm zu und beschrieben die Petition als „Trotzreaktion“ enttäuschter Spieler. Gleichzeitig finden sich auf dem Marvel-Rivals-Subreddit zahlreiche weitere Beiträge, die Zhiyongs Rücktritt oder Entlassung fordern – teils in deutlich aggressivem Ton.

Bemerkenswert ist zudem, dass es sich nicht um eine einzelne Petition handelt. Bereits Ende Dezember 2025 startete eine separate Petition auf Change.org mit dem Titel „Fire Zhiyong from the Marvel Rivals dev team“, die ebenfalls ähnliche Vorwürfe erhebt. Die Frustration innerhalb der Community hat sich also über Monate aufgebaut.

Balance-Probleme in Season 6.5: Warum die Community so frustriert ist

Der Kern der Kritik liegt in den Balance-Änderungen von Season 6.5, die am 13. Februar 2026 zusammen mit der neuen Duelist-Heldin Elsa Bloodstone live gingen. Während Elsa Bloodstone als aggressiver Schadensausteiler mit Waffentausch-Mechanik und beschwörbarem Monster durchaus Begeisterung auslöste, sorgten die gleichzeitig veröffentlichten Balancing-Anpassungen für massive Enttäuschung.

Die Kritikpunkte der Community im Detail:

Fehlende Nerfs für dominante Helden: Gambit, der in nahezu jedem Creator-Turnier gebannt wird und weithin als stärkster Charakter im Spiel gilt, blieb in Season 6.5 komplett unangetastet. Auch Hela, Luna Snow, Groot und Angela – allesamt Charaktere, bei denen die Spielerschaft seit Wochen dringende Anpassungen fordert – erhielten keine bedeutsamen Nerfs.

Triple-Support-Meta ungelöst: Die sogenannte Triple-Support-Meta, bei der Teams drei Heiler gleichzeitig einsetzen, dominiert weiterhin das kompetitive Spiel und selbst die höheren Ränge. Diese Strategie wird von einem Großteil der Spielerschaft als extrem unfruchtbar empfunden, wurde jedoch durch die neuen Patch Notes nicht adressiert.

Poke-Meta bleibt bestehen: Fernkampfcharaktere wie Hela, Winter Soldier, Phoenix und Hawkeye dominieren seit geraumer Zeit das Schlachtfeld. Die Balance-Änderungen in Season 6.5 haben daran kaum etwas verändert. Phoenix erhielt lediglich eine leichte HP-Reduzierung – ein Tropfen auf den heißen Stein nach Meinung vieler Spieler.

Fragwürdige Buffs: Gleichzeitig wurden Charaktere wie Venom, der ohnehin als starker Dive- und Stall-Charakter gilt, erneut gebufft. Star-Lord erhielt eine Reduzierung seiner Ultimate-Kosten, obwohl er seine Ultimate bereits vorher überdurchschnittlich schnell aufladen konnte.

Auf der positiven Seite stehen immerhin spürbare Verbesserungen für Wolverine (deutlich günstigere Ultimate-Kosten: von 3.400 auf 2.800 Energie), Adam Warlock (neue Flugfähigkeit) und Storm (neue Bonus-Health-Mechanik). Außerdem wurde das Fantastic-Four-Team-Up aufgelöst und durch neue Synergien ersetzt.

Overwatch erlebt eine Renaissance – und erhöht den Druck auf Marvel Rivals

Der Zeitpunkt der Balance-Kontroverse könnte für NetEase kaum ungünstiger sein. Denn der direkte Konkurrent Overwatch erlebt derzeit einen historischen Aufschwung. Am 10. Februar 2026 – nur drei Tage vor dem Launch von Season 6.5 – veröffentlichte Blizzard das massive Update „Season 1: The Reign of Talon“. Das Ergebnis: Overwatch erreichte mit 165.651 gleichzeitigen Spielern auf Steam einen neuen Allzeit-Rekord auf der Plattform. Der bisherige Bestwert von 75.361 Spielern aus dem August 2023 wurde damit mehr als verdoppelt.

Blizzard hatte im Vorfeld das „2“ aus dem Titel gestrichen und Overwatch 2 offiziell zurück zu „Overwatch“ umbenannt. Das Season-1-Update brachte gleich fünf neue Helden auf einmal, darunter den mittlerweile viralen „Jetpack Cat“, ein neues Perk-System, Hero-Sub-Roles und eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche. Die Resonanz war so groß, dass es erstmals seit Jahren wieder Server-Warteschlangen gab.

In der Petition und zahlreichen Reddit-Beiträgen wird Overwatch explizit als Vorbild für besseres Balancing und bessere Community-Kommunikation genannt. Viele Spieler geben an, Marvel Rivals zugunsten von Overwatch verlassen zu haben. Auch wenn ein direkter Kausalzusammenhang schwer nachzuweisen ist – der optische Kontrast zwischen einem aufblühenden Overwatch und einem zunehmend frustrierten Marvel-Rivals-Publikum verstärkt den Druck auf NetEase erheblich.

NetEase schweigt zur Petition, verspricht aber ambitionierte Pläne

NetEase Games hat sich bislang nicht zur Petition geäußert. Das Studio betonte jedoch, dass 2025 lediglich ein „Warm-up“ gewesen sei und für 2026 große Pläne anstehen. Konkrete Details nannte das Unternehmen nicht, doch die Entwickler scheinen durchaus auf das Feedback der Spielerschaft zu achten – zumindest in einigen Bereichen. So wurde die Laufzeit des beliebten Marvel-Zombies-Events mehrfach verlängert, nachdem es sich als großer Erfolg herausgestellt hatte.

Es ist auch nicht das erste Mal, dass Zhiyong in der Kritik steht. Bereits im August 2025 musste er öffentlich erklären, wie das Matchmaking-System von Marvel Rivals funktioniert, nachdem Spieler NetEase vorgeworfen hatten, ein manipulatives „Engagement-Optimized Matchmaking“ (EOMM) einzusetzen. Zhiyong dementierte dies damals in einem offiziellen Video und erklärte die technischen Hintergründe des Systems.

Toxische Kritik oder berechtigter Unmut? Die Community ist gespalten

Die Debatte um die Petition offenbart eine tieferliegende Spaltung innerhalb der Marvel-Rivals-Community. Auf der einen Seite stehen Spieler, die nachvollziehbare Kritik an den Balance-Entscheidungen äußern und sich von den Entwicklern nicht gehört fühlen. Auf der anderen Seite stehen jene, die Petitionen zur Entlassung einzelner Entwickler als toxisch und unverhältnismäßig empfinden.

Die Situation verdeutlicht ein grundlegendes Dilemma von Live-Service-Spielen: Die Community erwartet regelmäßige und spürbare Anpassungen, während die Entwickler mit einer ständig wachsenden Heldenauswahl jonglieren müssen. PC Gamer fasste den Zustand treffend zusammen – es sei an der Zeit für eine Season, die sich ganz auf die Verbesserung der grundlegenden Spielmechanik konzentriere, anstatt immer nur neue Helden hinzuzufügen.

Trotz aller Negativität gibt es auch weiterhin viele Fans, die optimistisch in die Zukunft von Marvel Rivals blicken. Das Spiel ist seit seinem Release am 6. Dezember 2024 auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC verfügbar und hat sich als feste Größe im Hero-Shooter-Genre etabliert. Ob NetEase die aktuelle Unzufriedenheit ernst nimmt und in den kommenden Seasons spürbare Balance-Verbesserungen liefert, wird darüber entscheiden, ob der Titel langfristig mit dem wiedererstarkten Overwatch konkurrieren kann.

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