Marathon: Server Slam vom 26. Februar bis 2. März – Bungie zeigt neuen Trailer beim State of Play

Der Extraction-Shooter Marathon rückt mit großen Schritten näher. Im Rahmen der PlayStation State of Play am 12. Februar 2026 hat Bungie nicht nur einen stimmungsvollen neuen Trailer präsentiert, sondern auch die Termine für den sogenannten Server Slam bestätigt. Damit können alle Spielerinnen und Spieler den Titel noch vor dem offiziellen Launch am 5. März 2026 kostenlos ausprobieren – auf PS5, Xbox Series X|S und PC via Steam.

Der Server Slam: Offenes Preview-Wochenende für alle Plattformen

Der Marathon Server Slam startet am 26. Februar 2026 um 19:00 Uhr MEZ und endet am 2. März 2026 um 19:00 Uhr MEZ. Es handelt sich um ein offenes Preview-Event, das allen Spielerinnen und Spielern zur Verfügung steht – unabhängig davon, ob sie das Spiel vorbestellt haben. Cross-Play und Cross-Save werden von Anfang an unterstützt. Auf Konsolen wird allerdings ein aktives Online-Abo (PlayStation Plus bzw. Xbox Game Pass Core) benötigt.

Bungie nutzt den Server Slam nicht nur als Vorgeschmack auf das fertige Spiel, sondern auch als Stresstest für die Server-Infrastruktur, um zum Launch am 5. März bestmöglich vorbereitet zu sein. Das Event ist zudem Teil des Steam Next Fest, was dem Titel zusätzliche Sichtbarkeit auf Valves Plattform verschafft.

Was ist im Server Slam spielbar?

Der Server Slam bietet einen bewusst begrenzten Ausschnitt des vollen Spiels. Folgende Inhalte stehen zur Verfügung:

  • Zwei Zonen: Perimeter und Dire Marsh – die ersten beiden Gebiete des Spiels
  • Fünf Fraktionen: CyberAcme, NuCaloric, Traxus, MIDA und Arachne vergeben Aufträge an die Spieler. Die sechste Fraktion, Sekiguchi Genetics, bleibt dem vollständigen Launch vorbehalten
  • Fünf Runner-Shells: Darunter der neu hinzugekommene Rook. Der beliebte Thief-Shell wird erst zum Release verfügbar sein
  • Proximity-Chat: Das von der Community stark nachgefragte Feature ist bereits im Server Slam aktiv

Zum Launch kommen dann weitere Karten, Fraktionen und Runner-Shells hinzu. Die dritte große Map namens The Outpost wird ebenfalls erst am 5. März freigeschaltet und soll nach Feedback aus dem geschlossenen Alpha-Test überarbeitete Umgebungsgefahren bieten. In der ersten Season erwartet die Spieler außerdem das sogenannte Cryo Archive als zusätzlicher saisonaler Inhalt.

Belohnungen mit Übernahme zum Launch

Wer während des Server Slams aktiv spielt, kann sich Belohnungen sichern, die zum vollständigen Launch übertragen werden. Die Rewards staffeln sich nach Spielfortschritt:

Standard Arrival Cache – Erste Mission abschließen: Sechs Standard-Implantate, vier Standard-Runner-Shell-Kerne, sechs Standard-Waffen-Chip-Mods sowie die Waffen Overrun und Hardline.

Enhanced Arrival Cache – Runner Level 10 erreichen: Sechs verbesserte Implantate, zwölf verbesserte Runner-Shell-Kerne (zwei pro Shell), vier verbesserte Waffen-Chip-Mods sowie die Waffen Enhanced Magnum und Enhanced Hardline.

Deluxe Arrival Cache – Runner Level 30 erreichen: Jeweils drei Deluxe- und Enhanced-Implantate, zwölf Deluxe- und Enhanced-Runner-Shell-Kerne, vier Deluxe- und Enhanced-Waffen-Chip-Mods, die Waffen Deluxe Magnum und Enhanced Volley Rifle sowie einen Deluxe Base Backpack.

Neuer Trailer setzt auf düstere Atmosphäre und Story

Der neue Trailer, der während der State of Play gezeigt wurde, hebt sich deutlich von früheren Präsentationen ab. Statt reines Gameplay zu zeigen, rückt Bungie diesmal die übergreifende Erzählung in den Vordergrund. Die Stimme von Jennifer English – bekannt aus Baldur's Gate 3 – untermalt den Trailer mit bedrohlichen Worten. Ein Squadleader bittet um Hilfe und gesteht, schreckliche Dinge getan zu haben, um zu überleben.

Die Geschichte von Marathon dreht sich um das Kolonieschiff UESC Marathon, das mit über 30.000 Kolonisten aufbrach, um auf Tau Ceti IV eine neue Heimat zu errichten. Nach der Ankunft – 300 Jahre später – brach der Kontakt ab. Nun durchkämmen Söldner und Plünderer als biokybernetische Runner die verlassene Kolonie, finanziert von rivalisierenden Fraktionen, die um die Geheimnisse und Technologien der Siedlung kämpfen.

Zum prominenten Voice Cast gehören neben Jennifer English auch Roger Clark (Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2), Ben Starr (Clive in Final Fantasy XVI), Neil Newbon (Astarion in Baldur's Gate 3), Elias Toufexis (Adam Jensen in Deus Ex), Nika Futterman, Rich Keeble, Erica Lindbeck und Erin Yvette.

PlayStation-Plus-Abonnenten erhalten exklusive Weapon Charms

Sony nutzte den State-of-Play-Auftritt auch, um exklusive Belohnungen für PlayStation-Plus-Mitglieder anzukündigen. Zum Launch von Marathon am 5. März können sich Abonnenten drei Weapon Charms sichern, die beliebte PlayStation-Marken referenzieren:

  • Ghost of Yōtei – Onryō Weapon Charm
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Helldivers 2

Die Charms sind über die PlayStation-Plus-Exclusive-Packs-Seite verfügbar. Bungie kündigte an, dass vergleichbare Belohnungen für Xbox- und Steam-Spieler zu einem späteren Zeitpunkt vorgestellt werden.

Editionen und Preise im Überblick

Marathon erscheint am 5. März 2026 zum Preis von 39,99 Euro in der Standard Edition – deutlich unter dem üblichen Vollpreis. Daneben bietet Bungie weitere Editionen an:

  • Standard Edition (39,99 €): Das Basisspiel mit Zugang zu allen zukünftigen Gameplay-Updates
  • Deluxe Edition (59,99 €): Enthält zusätzlich vier düstere Runner-Shell-Stile für die Klassen Vandal, Destroyer, Assassin und Thief sowie weitere kosmetische Extras
  • Collector's Edition (199,99 € via PlayStation Direct / 236,99 € im Bungie Store): Beinhaltet eine hochwertige 1:6-Statue des Thief-Runner-Shells mit LED-Beleuchtung, eine WEAVEworm-Figur, einen bestickten Aufnäher, Postkarten-Set und exklusive Bonus-Kosmetika

Passend zum Launch erscheint außerdem ein limitierter DualSense Wireless-Controller im Marathon-Design für 84,99 Euro sowie ein Pulse Elite Wireless Headset in limitierter Marathon-Edition.

Der steinige Weg zum Launch

Marathons Entwicklung verlief alles andere als reibungslos. Nach der Ankündigung im Mai 2023 sorgte ein enttäuschender geschlossener Alpha-Test im Frühjahr 2025 für Ernüchterung bei Spielern und Presse. Hinzu kamen Plagiatsvorwürfe der schottischen Künstlerin Fern „Antireal“ Hook, die Ähnlichkeiten zwischen ihren Designs und In-Game-Elementen feststellte. Im Mai 2025 wurde Julia Nardin als neue Creative Director eingesetzt, und im Juni 2025 verschob Bungie das Spiel auf unbestimmte Zeit.

Die Verschiebung ins Jahr 2026 könnte sich jedoch als Glücksfall erweisen. Bungie hatte dadurch nicht nur mehr Zeit für Verbesserungen, sondern vermied auch die direkte Konfrontation mit dem erfolgreichen Launch von ARC Raiders im vergangenen Jahr. Features wie Proximity-Chat wurden integriert, die Runner-Shells überarbeitet und neue Charaktere wie der Rook und der Kampfmediziner Triage hinzugefügt.

Game Director Joe Ziegler bestätigte übrigens kürzlich, dass Marathon kein aggressionsbasiertes Matchmaking wie ARC Raiders verwenden wird – ein bewusster Design-Entscheid, der Marathon einen eigenen Weg im Extraction-Shooter-Genre ebnen soll.

Wie geht es nach dem Server Slam weiter?

Nach dem Server Slam folgt nur drei Tage später der vollständige Launch am 5. März 2026. Im Anschluss an den State-of-Play-Auftritt veranstaltete Bungie einen ausführlichen Gameplay-Livestream mit Game Director Joe Ziegler, der weitere Einblicke in die saisonalen Inhalte und Season 1 gab.

Marathon erscheint für PS5, Xbox Series X|S und PC (Steam) mit vollem Cross-Play und Cross-Save. Wer sich vor dem Kauf ein eigenes Bild machen möchte, hat beim Server Slam ab dem 26. Februar die perfekte Gelegenheit dazu.

Wie haben dir die Infos gefallen?

0 0

Lost Password

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.