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Laut Leaks können wir vielleicht bald die Hühner in CS2 in die Hand nehmen
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vor 7 Monatenam
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Hannes KerbachHühner sind seit den Tagen von 1.6 ein zentraler Bestandteil des Counter-Strike-Erlebnisses, obwohl die Spieler früher keine echte Möglichkeit hatten, mit ihnen zu interagieren, außer sie auf der Stelle zu töten. Seit CS:GO kann man den Hühnern mit der „benutzen“-Taste sagen, dass sie einem folgen sollen und eine Schar Hühner sammeln, jetzt wird das total sinnlose Feature wohl erweitert.
Neue geleakte Animationen deuten jedoch darauf hin, dass wir bald in der Lage sein werden, Hühner aufzusammeln und zu untersuchen.
Sinnlose Features wie Hühner haben es Valve angetan
Valve bringt immer wieder einen Kalauer in seinen Updates, sei es die Entfernung oder Hinzufügung von Gegenständen auf einer Map, die keinerlei Impact auf das Gameplay haben, oder die Veränderung der Hühner, die ja nichtmal auf allen Maps vorkommen. Die Animationen wurden am 24. Mai von Data Minern auf X (früher Twitter) veröffentlicht. Es handelt sich um drei völlig neue Animationen, die offenbar aus der Ich-Perspektive zu sehen sind, und angesichts der Bewegungsabläufe sieht es so aus, als würde das Huhn von einem unsichtbaren Paar Hände inspiziert. Das Küken wird scheinbar hochgehoben und von einer Seite zur anderen geschaukelt, während sein kleiner Kopf auf den Spieler fixiert bleibt. Diese Animationen sind derzeit noch inaktiv, aber wenn man bedenkt, wie detailliert sie sind, könnte die „Hühnerinspektion“ schon bald kommen.
Ein Video der Inspektionsanimation in Aktion wurde ebenfalls von PoPw0w geteilt, das uns einen Blick darauf gibt, wie sie im Spiel aussehen könnte. Auch wenn es sich hierbei noch nicht um eine bestätigte Erweiterung handelt, so wäre es doch sicherlich eine witzige Ergänzung für CS2. Allerdings ist nicht ganz klar, ob es wettbewerbsfähig ist, mitten im Gefecht anzuhalten, um ein Huhn aufzusammeln.
Was will Valve mit den Hühnern in CS2 machen?!
Wenn die Hühner eine vollständige Inspektionsfunktion erhalten sollten, fragen sich die Spieler natürlich auch, ob Valve die Hühner individuell gestalten würde. Wir haben gesehen, dass Hühner während saisonaler Events Partyhüte und Weihnachtskleidung tragen, also ist die Möglichkeit von Hühner-Skins nicht so einfach von der Hand zu weisen. Man stelle sich nur die Möglichkeiten vor – tausende von Dollar für einen Skin, der das Aussehen des Huhns verändert.
Vielleicht könnte Valve uns eine Möglichkeit geben, die Hühner auf andere Spieler – vorzugsweise unsere Feinde – zu werfen, um einige der wildesten Kills oder Kill-Feeds der Spielgeschichte zu erzielen. Was auch immer die Entwickler mit diesem Feature vorhaben, es wird auf jeden Fall mehr als lustig sein, sobald es im Spiel landet. Aber gleichzeit vollkommen sinnlos und es wird niemandem was bringen, Spieler, die das Game nicht gut finden, würden deswegen sicher nicht anfangen und alteingesessene Veteranen, die Abwechslung brauchen, haben eventuell eine Woche damit ein bisschen Spaß, also wir sehen in der Änderung keinen echten Sinn.
Wann genau die „neuen“ Hühner kommen werden, ist ungewiss. Valve scheint hart daran zu arbeiten, verschiedene Verbesserungen an den Maps und dem Mappool von CS2 vorzunehmen. Zuletzt haben sie den A-Spot von Vertigo überarbeitet, damit sie offener und leichter zu verteidigen ist, da die Karte zuvor ein Rush-A-Simulator war, der nicht allzu viel Spaß gemacht hat. Durch die Änderungen wurde die Mitte auf Vertigo aber aufgewertet und Angreifer können jetzt A-Kurz flankieren, ob die Änderungen so gut waren ist zweifelhaft.
In der Zwischenzeit könnt ihr uns dabei erwischen, wie wir davon träumen, dass Valve irgendwann wieder leidenschaftlichere Updates bringt und sich nicht zu sehr um die Hühner kümmert.
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