Larian arbeitet nicht an Baldur’s Gate 3 Erweiterung

Larian arbeitet nicht an Baldur's Gate 3 ErweiterungTitel

Vor 20 Jahren waren Erweiterungen für PC-Spiele so alltäglich wie CD-Laufwerke. Wenn ein Spiel ein Hit war, gab es wahrscheinlich auch eine Erweiterung – so war es auch bei Baldur's Gate und Baldur's Gate 2, die beide ihre Geschichten in mehr als 20-stündigen Zusatzabenteuern fortsetzten. Als ich hörte, dass Baldur's Gate 3 von Larian eine Stufenobergrenze von 12 von den 20 möglichen D&D-Stufen vorsieht, dachte ich, das klingt für mich nach einer erstklassigen Erweiterung. Aber Larian-Gründer Swen Vincke sagt, dass das Studio nicht an einer solchen arbeitet, und es klingt unwahrscheinlich (wenn auch nicht unmöglich), dass es dazu kommen wird.

„Ehrlich gesagt, haben wir noch nicht mit einer Erweiterung begonnen“, sagte Vincke am Montag in einem Interview mit PC Gamer. Vincke sagte, dass er es „sehr schwer“ fände, ein Abenteuer zu entwickeln, das die Spieler von Stufe 12 bis Stufe 20 führt, da in D&D diese Stufen den Spielern gottähnliche Kräfte verleihen. Einige der D&D-Zaubersprüche der höchsten Stufe beinhalten zum Beispiel Dinge wie:

  • Astralprojektion, mit der man sich auf der Astralebene fortbewegen kann
  • Voraussicht, mit der man buchstäblich in die Zukunft sehen kann und einen Vorteil bei Würfen erhält, während Feinde einen Nachteil haben (weil man weiß, was sie tun werden)
  • Machtwort Töten, ein Zauber, der jede Kreatur mit weniger als 100 HP sofort sterben lässt
  • Wunsch, der genauso mächtig und unbegrenzt ist, wie er klingt

„Abenteuer der Stufen 12 bis 20 erfordern eine andere Herangehensweise, was die Antagonisten angeht, mit denen man es zu tun hat, und die eine Menge Entwicklung erfordern, um sie richtig zu machen“, sagte Vincke. „Das würde den Entwicklungsaufwand weit über eine Erweiterung hinausgehen lassen. Viele D&D-Abenteuer sind aus genau diesem Grund unter Stufe 12. Es hört sich also nach sauberem, einfachem Erweiterungsmaterial an, bis man anfängt, darüber nachzudenken und es nicht so einfach ist, wie man es sich vorstellt.“

Es gäbe noch einen weiteren komplizierten Faktor bei der Entwicklung einer Baldur's Gate 3-Erweiterung, die auf Stufe 13 ansetzt: all die möglichen Permutationen einer abgeschlossenen Baldur's Gate 3-Kampagne, die zu diesem Ausgangspunkt führen. Wenn Larian so etwas bauen würde, „müsste man sehr lange warten“, sagte Vincke.

Vincke hat mir also kein definitives ‚Niemals‘ gegeben, aber eine Erweiterung scheint derzeit unwahrscheinlich zu sein. In den letzten Interviews hat er sein Interesse daran bekundet, dass Larian nach Baldur's Gate 3 an mehreren kleineren Projekten arbeitet, und er möchte auf jeden Fall eines Tages zu Divinity zurückkehren. Er hat einen Plan für das Studio nach Baldur's Gate, aber er ist noch nicht bereit, die Details zu verraten.

„Ich weiß, was wir machen wollen, und das Team weiß auch, wo wir hinwollen“, sagte er. „Wir werden sehen, wo das landet. Ich habe in der Vergangenheit gelernt, dass man vorsichtig sein muss, wenn man Dinge ankündigt, bevor sie fertig sind, denn manchmal muss man sie absagen, weil sie nicht funktionieren. Wir könnten an einer Erweiterung arbeiten und sie könnte langweilig sein, und wir sollten die Arbeit daran einstellen. Denn wenn wir an etwas weiterarbeiten würden, das langweilig ist, müssten wir es euch verkaufen, und dann müssten wir sagen: „Hier ist ein langweiliges Ding, und wir wollen, dass ihr es kauft“. Das wäre nicht cool. Wir müssen also die Freiheit haben, zu experimentieren und unsere Sachen zu machen. Und wenn wir dann soweit sind, es anzukündigen, werden wir es tun.“

Was die Möglichkeit von Fan-Erweiterungen angeht, so ging Vincke nicht ins Detail, was die Pläne für Mod-Tools angeht, sagte mir aber, dass sich die Mod-Unterstützung nach der Veröffentlichung der PS5-Version „dramatisch verbessern wird“.

 

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