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Läuft die Entwicklung von Fable gut oder nicht?
Published
vor 2 Jahrenam
Wir sind große Fans der Fable-Serie, obwohl nicht jeder Teil gleichermaßen geliebt wird. Als von Microsoft ein Neustart angekündigt wurde, waren wir alle sehr glücklich, aber wir sind schon etwas besorgt über den Kampf in der Redaktion, wo jeder, der überlebt, das Spiel für die Seite überprüfen darf. Vor der Ankündigung des Spiels gab es jahrelang Gerüchte, dass ein neuer Teil in Entwicklung sei und in den letzten Jahren wurde Playground Games als Entwickler genannt.
Am Ende hat es sich als richtig erwiesen, der Schöpfer der Forza Horizon-Reihe wurde beauftragt, etwas anderes zu tun, als ständig Rennspiele zu machen, und sie haben mit großer Freude an die Arbeit gemacht. Jetzt, wo wir ein paar Jahre später sind, haben wir immer noch kein einziges Fragment des Spiels gesehen, und das ist nicht ganz überraschend, denn das Spiel befand sich noch in der Anfangsphase, als es angekündigt wurde. Aber da Microsoft im Juni eine jährliche Präsentation der kommenden Spiele gibt, gibt es jedes Jahr ein Erwartungsmuster rund um Fable.
Diese Erwartungen werden oft von Gerüchten begleitet, und wenn wir den Gerüchten der letzten Woche glauben wollten, verlief die Entwicklung dieses Action-Rollenspiels nicht gut. So wäre beispielsweise der Umfang reduziert worden, aber Entwickler Playground Games hätte auch Schwierigkeiten, RPGs zu machen, einfach weil er keine Erfahrung mit dem Genre hat. Das klingt natürlich nach einem Flop, muss es aber nicht.
Jez Gorden von Windows Central gibt an, dass er erst kürzlich gehört habe, dass die Entwicklung von Fable gut laufe. Laut Gorden ändert jedes Spiel während der Entwicklung die Skalierung und das hat vor allem damit zu tun, dass man ständig neue Elemente implementieren möchte. Man kann so viele Ideen hinzufügen, am Ende muss man irgendwo die Grenze ziehen, denn sonst wird das Spiel nie fertig.
„Es kann zu sich überschneidenden, kaskadierenden Problemen führen, und Sie werden sich in einer Situation wiederfinden, in der das Spiel nur eine Million Jahre hinter dem Zeitplan zurückliegt, den Sie ursprünglich geplant hatten. Scoping ist nicht unbedingt schlecht. Es bedeutet nur, dass das Spiel fokussierter sein wird und Sie denken müssen, wie … braucht jedes Spiel jedes einzelne Feature? Braucht Fable ein Spielerunterbringungssystem, kann es fliegen, braucht es das, braucht es das?
Er fährt fort: „Also ich weiß nicht, ich denke nicht, dass die Leute von der Idee eines Spiels mit reduziertem Umfang beunruhigt sein sollten. Weil es nicht unbedingt eine gute Sache ist, alle Funktionen in Ihrem Spiel zu haben. Aber hey, manchmal ist weniger mehr, weißt du, du wirst sehen. Außerdem wissen Sie nicht einmal, was der Bereich ursprünglich war und was sie gelöscht haben. Es ist lustig, weil viele Leute… viele der Entwickler, die auf das Gerücht reagierten, sagten: „Ja, ein normaler Teil der Spieleentwicklung. Es passiert die ganze Zeit.'“
Laut einem Bericht befindet sich das Spiel nun seit vier Jahren in der Entwicklung und Playground Games hat „Hilfe“ von (ehemaligen) Mitarbeitern von Sea of Thieves, Rockstar, Control und BioWare erhalten. Diesen Sonntag gibt es einen Xbox Showcase, bei dem Sie wahrscheinlich nichts von Fable zu sehen bekommen, und wenn es etwas zu sehen gibt, wird es nur ein Teaser sein. Das Spiel wird wahrscheinlich erst nach 2023 erscheinen und wir finden das in der Redaktion auch in Ordnung, denn das bedeutet, dass wir den Kampf um dieses Spiel um eine Weile verschieben. Außerdem hätten wir lieber ein gutes Fable als die letzten Ausgaben (Fable The Long Journey, Fable Heroes und Fable Legends).
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