Nach sieben Jahren Entwicklungszeit erschien Hollow Knight: Silksong am 4. September 2025 und avancierte sofort zum Mega-Erfolg. Doch für Team Cherry ist die Arbeit längst nicht beendet: In einem ausführlichen Interview mit Bloomberg haben die Gründer Ari Gibson und William Pellen erstmals konkrete Einblicke in ihre DLC-Pläne gewährt – und dabei einige lang erwartete Inhalte bestätigt.
Steel Assassin Sharpe kehrt endlich zurück
Besonders Fans der ersten Stunde dürften aufhorchen: Der mysteriöse Steel Assassin Sharpe, der bereits 2019 in einem Blogpost vorgestellt wurde, wird in einer zukünftigen Erweiterung seinen Auftritt haben. „Er wartet nur darauf, endlich aufzutreten“, erklärte Gibson gegenüber Bloomberg. „Einer dieser Gegner, eine kleine Gruppe bestehend aus Sharpe und seinen Begleitern, wurde eine Weile zurückgestellt, weil das Spiel bereits so umfangreich war. All diese Elemente brauchen Feinschliff, und Feinschliff kostet Zeit. Wir freuen uns darauf, Sharpe wieder einzuführen.“
Sharpe wurde ursprünglich als Jäger aus einem fernen Land beschrieben, der den Auftrag hat, Hornet zu eliminieren – und er kommt nicht allein. Seine Begleiter und ihre Motivation bleiben weiterhin ein Geheimnis, das Team Cherry offenbar für die kommende Erweiterung aufsparen möchte.
Village of Lions und weitere verschobene Features
Auf die Frage, ob auch das sagenumwobene „Village of Lions“ (Dorf der Löwen) Teil der DLC-Pläne sei, antwortete Gibson vielsagend: „Wir werden sicherstellen, dass wir all unsere Verpflichtungen erfüllen. Erstens, weil es sehr viel Spaß machen wird, diese umzusetzen. Aber neben diesen Aufgaben hatten wir auch eigene Ideen für zusätzliche Dinge, die wir der Welt hinzufügen könnten. Wir versuchen gerade herauszufinden, wann das möglich sein könnte.“
Bestätigte DLC-Inhalte im Überblick:
• Neue Inhalte befinden sich bereits in Entwicklung
• Steel Assassin Sharpe und seine Begleiter werden in einer Erweiterung zurückkehren
• Das Village of Lions und weitere verschobene Features sind geplant
• Völlig neue, noch nie gezeigte Inhalte werden entwickelt
• Sowohl kleine Updates als auch große Godmaster-ähnliche Erweiterungen sind möglich
• Kein Veröffentlichungsdatum angekündigt
Die Herausforderung: Ein bereits riesiges Spiel erweitern
Anders als beim ersten Hollow Knight, das nach dem Release durch mehrere kostenlose DLCs wie Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood und Godmaster deutlich wuchs, steht Team Cherry bei Silksong vor einer besonderen Herausforderung. Das Spiel ist von Anfang an deutlich umfangreicher als sein Vorgänger – mit über 165 neuen Gegnern und einer riesigen Spielwelt namens Pharloom.
„Wenn wir nicht aufpassen, wird es am Ende einfach gigantisch“, erklärte Gibson. Die Entwickler betonen, dass sie kreative Wege finden müssen, um neue Inhalte zu integrieren, ohne Neulinge zu überfordern oder das Königreich Pharloom unüberschaubar zu machen. Einige Inhalte könnten bewusst versteckt werden, damit das Grundspiel zugänglich bleibt.
Mehr Story-Fokus für Hornet

Ein interessanter Aspekt, den Gibson im Interview ansprach: Die DLCs für Silksong sollen einen stärkeren narrativen Fokus haben als die Erweiterungen des ersten Teils. „Wenn wir jetzt etwas hinzufügen, möchten wir Story-Strukturen darum herum haben, die bei einigen der Hollow-Knight-Erweiterungen nicht vorhanden waren. Wir haben damals ein paar zusätzliche Bosse hinzugefügt, aber der Rahmen darum war ziemlich simpel. Da Hornet eine Stimme und einen eigenen Willen hat, wollen wir herausfinden, was sie über diese Dinge denkt.“
Bisherige Updates: Stabilität und Quality-of-Life
Seit dem Launch hat Team Cherry bereits mehrere Patches veröffentlicht, die sich primär auf Stabilität und Verbesserungen konzentrieren. Update 4, das kürzlich erschien, brachte unter anderem eine überarbeitete Simplified Chinese-Übersetzung – umgesetzt in Zusammenarbeit mit der Fan-Gruppe Team Cart Fix, deren Mod offiziell ins Spiel integriert wurde.
Weitere Verbesserungen betrafen die Controller-Unterstützung, Rumble-Funktionen, Animationsfehler und verschiedene Softlock-Szenarien. Team Cherry bestätigte zudem, dass Silksong absichtlich schwieriger ist als der Vorgänger, da Hornet „viel schneller und geschickter“ ist als der Knight – entsprechend mussten auch die Gegner anspruchsvoller gestaltet werden.
Kritischer Erfolg trotz Schwierigkeitsgrad-Debatte
Hollow Knight: Silksong erreichte auf Metacritic einen Score von 91 und wird von Kritikern als eines der besten Metroidvanias bezeichnet. Auf Steam verzeichnet das Spiel über 50.000 „sehr positive“ Bewertungen. Die GamePro nannte es ein „Metroidvania-Meisterwerk“, während Nintendo Life die Höchstwertung von 10/10 vergab.
Allerdings sorgte der hohe Schwierigkeitsgrad für kontroverse Diskussionen in der Community. Manche Spieler empfinden bestimmte Passagen als zu frustrierend – insbesondere lange Laufwege zu Bossen und aggressive Gegner im späteren Spielverlauf. Team Cherry zeigt sich jedoch zufrieden mit der aktuellen Balance und betont, dass das Spiel alternative Wege und Hilfsmittel bietet, wenn man aufmerksam erkundet.
Blick in die Zukunft: Neue Spiele geplant
Interessanterweise deuteten Gibson und Pellen im Interview auch an, dass Team Cherry bereits über die Hollow-Knight-Reihe hinausdenkt. „Wir haben andere Spiele, die wir machen wollen“, verriet Pellen. „Die einzige Zeitsorge ist – und darüber haben wir schon gesprochen – der Tod.“ Eine Anspielung darauf, dass bei sieben Jahren Entwicklungszeit pro Projekt die Lebenszeit der Entwickler durchaus ein Faktor wird.
Sollte ein DLC-Projekt erneut aus dem Ruder laufen, könnte die Geschichte sich wiederholen: Silksong selbst entstand schließlich aus einem geplanten DLC für das erste Hollow Knight, das zu groß für eine Erweiterung wurde.
Wann erscheint der erste DLC?
Einen konkreten Zeitplan gibt es bislang nicht. Pellen kündigte an, dass das Team „bald mehr darüber sprechen“ werde, betonte aber gleichzeitig, dass sie keine Termine versprechen möchten. „Wir tauchen auf, wenn wir etwas zu erzählen haben“, so die bekannte Kommunikationsstrategie des Studios.
Fans müssen sich also weiterhin in Geduld üben – aber diesmal mit der Gewissheit, dass neue Inhalte definitiv kommen werden. Hollow Knight: Silksong ist für PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch und Switch 2 erhältlich und auch im Xbox Game Pass verfügbar.