Hogwarts Legacy wird endlich im Februar veröffentlicht. Das neue Spiel von Avalanche Software entführt die Spieler in die zauberhafte Welt von Harry Potter, und mit der ersten Reihe von praktischen Vorschauen des Spiels wurden viele neue Informationen enthüllt. Dazu gehört auch, dass es dir freisteht, ein böser Zauberer zu werden. In der Tat enthält das Spiel kein Moralsystem.
In Hogwarts Legacy steht es Ihnen frei, den bösen Zauberer zu spielen. Tatsächlich verfolgt das Spiel nicht, ob Sie Entscheidungen treffen, die Sie als heldenhaften Retter in der Not ausweisen, oder ob Sie jemand sind, der wie ein Schurke handelt, um sein Ziel zu erreichen. So verriet das Studio auch gegenüber Gamesradar.
Nachdem jemand in der Vorbesprechung einen Gegner mit zahlreichen Explosionen in die Luft gesprengt hatte, fiel auf, dass das Spiel dies nicht speziell verfolgt. Die Antwort des Studios auf diese Frage war eindeutig. „Es ist wichtig, den Spielern, die gerne als dunkle Hexe oder Zauberer durchs Leben gehen, diese Freiheit zu geben“, sagt Lead Designer Kelly Murphy.
Dies ist die ultimative Form eines Rollenspiels, das dem Spieler die Freiheit gibt, böse zu sein. Außerdem war es auch deshalb wichtig, weil wir als Spielentwickler Sie nicht für Ihr Handeln verurteilen wollen. Wenn du böse sein willst, sei böse.
Hogwarts Legacy gibt Optionen für unverzeihliche Flüche
Die Tatsache, dass es in Hogwarts Legacy kein Moralsystem gibt, ist besonders bemerkenswert, weil die unverzeihlichen Flüche im Spiel zu finden sind. Diese werden vor allem in den Harry-Potter-Filmen von den Bösewichten, einschließlich Voldemort, eingesetzt. Als Spieler haben Sie auch die Möglichkeit, sie einfach zu benutzen.
Darauf wird dann von anderen Charakteren im Spiel etwas reagiert. „Die Charaktere reagieren zwar hörbar, wenn sie sehen, dass der Spieler einen unverzeihlichen Fluch benutzt, aber wir haben kein Moralsystem, das den Spieler für die Benutzung bestraft. Dann würde man als Spielemacher den Spieler zu sehr verurteilen“, sagte Murphy.
Hogwarts Legacy wird am 10. Februar für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One werden am 4. April veröffentlicht. Die Switch-Version wird am 25. Juli veröffentlicht.
