Highguard Trophy-Liste geleakt: Release am 26. Januar 2026 bestätigt?

Nur wenige Tage vor dem geplanten Release von Highguard ist die vollständige PlayStation-5-Trophäenliste im Internet aufgetaucht. Der Leak deutet darauf hin, dass der umstrittene Free-to-Play-Shooter der ehemaligen Respawn-Entwickler tatsächlich pünktlich erscheinen wird.

Wildlight Entertainment schweigt weiterhin

Die Situation rund um Highguard könnte kaum seltsamer sein. Seit der Enthüllung bei den Game Awards 2025 am 12. Dezember herrscht bei Entwickler Wildlight Entertainment komplette Funkstille. Kein neuer Trailer, keine Gameplay-Details, keine Social-Media-Aktivität. Der YouTube-Kanal des Studios zeigt weiterhin ausschließlich den ursprünglichen Ankündigungstrailer.

Viele Fans spekulierten bereits über eine mögliche Verschiebung oder gar Streichung des Projekts. Die nun auf der Trophy-Tracking-Website Exophase aufgetauchte Trophäenliste liefert jedoch ein starkes Indiz dafür, dass der Release wie geplant am 26. Januar 2026 stattfinden wird.

33 Trophäen enthüllen Gameplay-Details

Die geleakte Liste umfasst 33 Trophäen und gewährt erstmals tiefere Einblicke in die Spielmechaniken von Highguard. Besonders interessant sind die Informationen zu den fünf Warden-Klassen, die im Spiel verfügbar sein werden:

  • Recon: Aufklärungsklasse
  • Support: Unterstützungsklasse
  • Assault: Angriffsklasse
  • Destruction: Zerstörungsklasse
  • Defensive: Verteidigungsklasse

Aus den Trophäenbeschreibungen lassen sich weitere Gameplay-Elemente ableiten. Der „Raid Mode“ bildet das Herzstück des Spiels, bei dem Teams um die Kontrolle des sogenannten „Shieldbreaker“ kämpfen. Mit diesem Gerät können Spieler in feindliche Basen eindringen. Zusätzlich existiert ein „Domesplitter“ für den Zugang zu gegnerischen Festungen.

Die Trophäen verraten zudem, dass Matches in eine Overtime gehen können und dass Spieler Generatoren sowohl sabotieren als auch entschärfen müssen. Reittiere spielen ebenfalls eine wichtige Rolle – eine Trophäe belohnt das Eliminieren von zehn Gegnern vom Pferderücken aus.

Neue Waffen und Items bestätigt

Die Silber-Trophäe „Suppressive Fire“ erwähnt erstmals das BigRig LMG, ein leichtes Maschinengewehr, mit dem Spieler Eisenwände zerstören können. Diese schwere Feuerkraft dürfte beim Sturm auf feindliche Basen eine zentrale Rolle spielen.

Das Item-System umfasst verschiedene Seltenheitsstufen. Eine Trophäe verlangt das gleichzeitige Ausrüsten von drei legendären Gegenständen. Käufe werden über einen Händler mit der Ingame-Währung „Vesper“ abgewickelt.

Die Kontroverse um den Game-Awards-Slot

Highguard sorgte bereits bei seiner Enthüllung für Aufsehen – allerdings nicht im positiven Sinne. Als finaler Reveal der Game Awards 2025 löste das Spiel eine Welle der Enttäuschung aus. Viele Zuschauer hatten auf eine große Ankündigung wie Half-Life 3 oder ein neues Sony-Projekt gehofft.

Der Ankündigungstrailer auf YouTube erhielt ein verheerendes Like-Dislike-Verhältnis von etwa 500 zu 2.400. Spöttisch wurde Highguard von der Community bereits als „Concord 2“ betitelt – in Anspielung auf Sonys gescheiterten Hero-Shooter, der 2024 nur wenige Wochen nach Release eingestellt wurde.

Ein Bericht des Forbes-Journalisten Paul Tassi sorgte für zusätzliche Verwirrung: Wildlight Entertainment soll für den prestigeträchtigen Finale-Slot bei den Game Awards gar nicht bezahlt haben. Normalerweise kosten die längsten Trailer-Plätze bei der Show rund eine halbe Million Dollar. Laut den Gerüchten war es Moderator Geoff Keighley selbst, der vom Spiel so überzeugt war, dass er dem Studio den Slot kostenlos anbot.

Ob diese Entscheidung dem Spiel mehr geschadet als genutzt hat, bleibt abzuwarten. Die überzogenen Erwartungen der Zuschauer und die anschließende Enttäuschung haben Highguard bereits vor dem Release in ein schwieriges Fahrwasser manövriert.

Veteranen-Team mit bewährter Expertise

Hinter Wildlight Entertainment stehen erfahrene Entwickler, die zuvor bei Respawn Entertainment an Titanfall, Apex Legends und Call of Duty gearbeitet haben. Das Studio wurde 2021 gegründet und arbeitet seitdem im Verborgenen an Highguard.

Zu den führenden Köpfen gehören:

  • Dusty Welch: Mitgründer und CEO, ehemaliger COO von Respawn Entertainment und General Manager des Apex-Legends-Teams
  • Chad Grenier: Mitgründer und Game Director, 12 Jahre Erfahrung bei Respawn
  • Jason McCord: Design Director, zuvor Design Director bei Apex Legends und Level Designer für Call of Duty

Release-Details und Plattformen

Highguard erscheint am 26. Januar 2026 als Free-to-Play-Titel für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Das Spiel unterstützt von Beginn an Cross-Play und Cross-Progression zwischen allen Plattformen.

Laut Informationen von SteamDB könnte der weltweite Release um 18:00 Uhr UTC erfolgen, was 19:00 Uhr deutscher Zeit entspricht. Eine offizielle Bestätigung der genauen Startzeit steht jedoch noch aus.

Was erwartet die Spieler?

Highguard positioniert sich als „PvP Raid Shooter“, bei dem Teams als „Wardens“ – arkane Revolverhelden – um die Kontrolle eines mythischen Kontinents kämpfen. Das Gameplay kombiniert klassische Shooter-Mechaniken mit Reitkampf und strategischer Basenzerstörung.

Ob Wildlight Entertainment in den verbleibenden Tagen bis zum Release noch aus der Deckung kommt, bleibt abzuwarten. Die geleakte Trophy-Liste deutet jedenfalls darauf hin, dass Highguard trotz aller Kontroversen und des ungewöhnlichen Marketing-Schweigens planmäßig an den Start gehen wird. Spieler sollten ihre Erwartungen jedoch vorsichtig kalibrieren – denn abgesehen vom Ankündigungstrailer ist weiterhin wenig über das tatsächliche Spielerlebnis bekannt.

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