Hier sind die The First Descendant Patch Notes für Hotfix 1.0.1

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Wir haben das erste Wochenende seit der Veröffentlichung von Nexons Looter-Shooter The First Descendant hinter uns und damit auch unsere ersten Hotfix- und Patch-Notizen für das Spiel. Hotfix 1.0.1 zielt vor allem auf die Serverstabilität und Fehlerbehebung ab, aber der Patch vom 5. Juni enthält auch einige wichtige Updates.

Für die Spieler von The First Descendant, die schon früh an den Betas des Spiels teilgenommen haben, wurden die Belohnungen für den frühen Zugang nun verteilt und können im Briefkasten in Albion abgeholt werden. Wenn ihr nicht an einer Betasitzung teilgenommen habt, macht euch keine Sorgen: Diese Belohnungen werden später für alle Spieler über andere Methoden verfügbar sein.

The first Descendant kriegt Server-Hotfixes

Die Serverstabilität stand im Mittelpunkt des Hotfixes, nachdem die ersten Tage nach dem offiziellen Start des Spiels in dieser Woche etwas holprig verliefen, und die Korrekturen kommen genau zur rechten Zeit, da das Wochenende vor der Tür steht. Wir hoffen, dass die Spieler nicht noch mehr Probleme mit den Servern des Shooters haben werden.

Was das Gameplay angeht, so wurden die Rückstoß- und Niederschlagserholungseffekte etwas beschleunigt, und der frustrierende Boss Eterllick wird sein Immunitätsschild nicht mehr als einmal pro Phase einsetzen. Ansonsten handelt es sich um eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen für The First Descendant auf PC und Konsole.

Hier sind die vollständigen Patch Notes für den Hotfix 1.0.1 für The First Descendant am 5. Juni.

Alle The First Descendant Hotfix 1.0.1 Patch Notes

Plattform und System

Die Lautstärke des Nexon-Logos war beim Starten des Spiels zu hoch.
Server- und Client-Stabilisierungskorrekturen wurden durchgeführt.
Unbeabsichtigte Faktoren, die die Leistung auf PS5 verschlechterten, wurden entfernt.
Es wurde ein Konsolenproblem behoben, bei dem FSR Upscale nicht richtig funktionierte.

Inhaltliche Verbesserungen

Die Erholungszeiten bei Rückschlägen und Niederschlägen wurden um 50 Prozent verkürzt.
Die maximale Nutzung der Fertigkeit „Eterllick-Schild“ pro Phase wurde von zwei auf ein Mal reduziert.

Fehlerbehebungen

UI
Es wurde behoben, dass die Schaltfläche „Zurück“ nach dem Schließen des Popups „Kapazität überschritten“ in der Benutzeroberfläche der Modulerweiterung nicht mehr funktioniert.
Descendant
Ein Xbox-Problem wurde behoben, bei dem die Köpfe anderer Spieler, die Skins tragen, zeitweise nicht angezeigt wurden.
Modul
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Fertigkeitsstärkemodifikatoren nach der Verbesserung des Moduls Tödliche Infektion auf Stufe fünf nicht korrekt angewendet wurde.
Das Problem wurde behoben, bei dem die ultimative Modul-Drop-Animation verwendet wurde, wenn das normale High-Power Rounds Capacity Increase Modul gedroppt wurde.
Feld
Animationen zur Objektzerstörung erscheinen jetzt im Strategischen Außenposten.
Namen und Beschreibungen des NPC Dominique in der Region Hagios werden jetzt korrekt angezeigt.
Ausrüstung
Geführter Schuss der ultimativen Waffe „Wiederhergestelltes Relikt“ wendet nun den Statuseffekt „Uraltes Feuer“ an.
Der Tooltip-Fehler für die Feuer-Fertigkeitskraft des Effekts ‚Aktiver Vulkan‘ der Externen Komponenten des zweiten Sets wurde behoben.
Der Tooltip-Fehler für den Schwachpunkt-Schaden des Vierer-Sets ‚Gefrorenes Herz‘ der Externen Komponenten wurde behoben.

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