Wenn du ein Spear-Spieler bist und nach dem Update 1.000.402 vom 18. Juni in Helldivers 2 abgestürzt bist, dann liegt das nicht an dir, sondern an Arrowhead Games, und sie arbeiten an dem Problem.
Mit dem Hotfix 1.000.402 wurden mehrere Fehler behoben, um den beliebten Shooter zu verbessern, aber die Spieler freuten sich besonders über den Fokus auf den bei den Fans beliebten FAF14-Spear-Strategem. Vor diesem Patch konnten Spieler bestimmte Ziele mit dem „Speer“ nicht anvisieren, was eine Schande ist, wenn man bedenkt, wie gut die Waffe gegen lästige Bugs ist.
Fix des Spears bringt neues, größeres Problem
Das seit langem bestehende Problem mit dem Verriegelungsmechanismus der Spear ist nun behoben, aber es gibt auch einen Nachteil, der aufgetaucht ist; es scheint ein größeres Problem in den Prozess eingeführt zu haben. In den letzten Tagen gab es mehrere Berichte, dass Spieler auf dem PC ihre Helldivers 2-Sitzungen abbrechen, wenn sie den FAF14-Speer ausrüsten, nachladen oder andere Aktionen durchführen. Wenn ihr also nicht in der Lage wart, mit eurem Spiel verbunden zu bleiben, während ihr versucht habt, den Speer zu benutzen, seid ihr sicherlich nicht allein.
Glücklicherweise haben die Entwickler von Helldivers 2 bereits bestätigt, dass es sich um einen Fehler handelt und arbeiten derzeit daran, diesen zu entschärfen. „Es gibt im Moment Abstürze im Zusammenhang mit dem Speer. Wir gehen der Sache nach. Anscheinend ist der Speer verflucht“, bestätigte Twinbeard, Arrowheads Community Manager auf Discord, in einer Antwort auf den Bericht eines Spielers am 20. Juni.
Neuer Fix für Helldivers 2 Spear-Waffe braucht noch Zeit
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels kommt es immer noch zu Abstürzen, wenn ihr die Spear in Helldivers 2 benutzt, daher empfehlen wir, das Strategem nicht zu benutzen, bis Arrowhead das Problem behoben hat. Es wird erwartet, dass die Entwickler die Spieler auf dem Laufenden halten, sobald die Probleme mit dem Strategem behoben sind.
Wir wissen, dass es ein ziemlicher Schmerz ist, eine der besten Waffen des Third-Person-Shooters nicht benutzen zu können, aber der Absturz aus einer Mission ist ein noch größerer Schmerz, oder?