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Halo-Entwickler wechselt zur Unreal Engine
Published
vor 12 Monatenam

Berichten zufolge plant der Halo-Entwickler 343 Industries den Wechsel zur Unreal Engine. Dies will der Journalist Jeremy Penter gehört haben. „Ich kann bestätigen, dass viele Quellen sehr deutlich berichten, dass es bereits entschieden ist – Halo wechselt zu Unreal.“ Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Berichts wurde der Wechsel zu einem anderen Motor noch nicht offiziell bestätigt.
Die meisten neueren Halo-Spiele, einschließlich Halo Infinite, laufen auf der eigenen Slipspace Engine von 343 Industries. Da der Entwickler nach eigenen Angaben plant, Halo Infinite ein Jahrzehnt lang zu unterstützen, ist nicht genau bekannt, was der Wechsel zur Unreal Engine für dieses Spiel bedeuten wird.
Halo Infinite wurde Ende letzten Jahres veröffentlicht. Während die Einzelspielerkampagne und der Mehrspielermodus bei Fans und Kritikern gut ankamen, fehlten mehrere Funktionen, darunter Forge und Koop für die Kampagne. Letzteres wurde kürzlich für Online-Spieler gestrichen.
I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it's already been decided and Halo is for sure switching to Unreal.
I feel like it's time for other switches behind the scenes including people leaving and their past problems.Unreal is a great choice. https://t.co/8KxMqREWIk
— ACG (@JeremyPenter) October 2, 2022
Die Gründerin von 343 Industries, Bonnie Ross, gab letzten Monat bekannt, dass sie das Studio nach 15 Jahren aufgrund eines medizinischen Problems in der Familie verlässt. Pierre Hintze – ehemaliger Produktionsleiter – leitet jetzt das Studio.
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