Halloween: The Game zeigt erstmals Haddonfield Heights Map in neuem Trailer

IllFonic hat die erste spielbare Karte aus dem kommenden Horror-Spiel Halloween: The Game vorgestellt. Die Map trägt den Namen Haddonfield Heights und verspricht genau die Art von vorstädtischem Horror, für die das Halloween-Franchise berühmt ist. Die Enthüllung erfolgte während der PC Gaming Show: Most Wanted am 4. Dezember 2025.

Haddonfield Heights: Rückkehr zum ikonischen Schauplatz

Die erste Map des Spiels versetzt Spieler direkt in die fiktive Stadt Haddonfield in Illinois, dem Hauptschauplatz der meisten Halloween-Filme. Unterhalb des ikonischen Wasserturms von Haddonfield gelegen, fängt die Karte die gepflegten Rasenflächen und Hecken des Originalfilms von 1978 ein, die sich nach Einbruch der Dunkelheit in ein Labyrinth aus toten Winkeln verwandeln.

„Wir wollten, dass die Spieler den Komfort der Nachbarschaft spüren, die sie aus dem Film kennen, kurz bevor wir sie in Panik verwandeln“, erklärt Jordan Mathewson, Design Director bei IllFonic. „Jede Hecke, jeder Flur und jeder Hinterhof wurde so gestaltet, dass er die Spannung erhöht und cleveres Spielen belohnt, egal ob man jagt oder gejagt wird.“

Original-Schauspieler Nick Castle kehrt als Michael Myers zurück

Ein besonderes Highlight des Projekts ist die Rückkehr von Nick Castle, dem ursprünglichen Darsteller von Michael Myers aus dem Film von 1978. Castle führte gemeinsam mit dem Stuntman und Motion-Capture-Spezialisten T.J. Storm die Motion-Capture-Aufnahmen für das Spiel durch, um dem digitalen Michael Myers maximale Authentizität zu verleihen.

In einem Interview auf der offiziellen Website des Spiels verriet Castle, dass er sich für die Rolle den Originalfilm noch einmal ansehen musste: „Es hat mich dazu gebracht, den Film noch einmal anzusehen, um zu sehen, was zum Teufel ich getan habe, das zum Erfolg der Figur beiträgt.“ Über die Zusammenarbeit mit Storm sagte Castle: „Ein echter Schatz. Sehr professionell und nimmt seinen Job ernst.“

Asymmetrisches Multiplayer-Horror mit Solo-Story-Modus

Das Spiel folgt dem bewährten asymmetrischen Multiplayer-Konzept, für das IllFonic bekannt ist. Als Entwickler von Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds und Ghostbusters: Spirits Unleashed bringt das Studio umfangreiche Erfahrung in diesem Genre mit.

Spieler können entweder in die Rolle von Michael Myers schlüpfen und die Bewohner von Haddonfield einen nach dem anderen jagen, oder als Zivilisten versuchen, Vorräte zu sammeln, ein funktionierendes Telefon zu finden und die Polizei zu rufen, bevor es zu spät ist. Bis zu fünf Spieler können im Multiplayer zusammenarbeiten, um ihre Stadt vom Bösen zu befreien.

Story-Modus mit mehreren Schwierigkeitsgraden und Enden

Besonders interessant ist der Singleplayer-Story-Modus, der laut Entwickler verschiedene Schwierigkeitsgrade, optionale Ziele, geheime Sammelobjekte und sogar mehrere Enden bietet, die von den Entscheidungen der Spieler bestimmt werden. IllFonic empfiehlt, zunächst den Story-Modus zu spielen, um Spieler darauf vorzubereiten, zum „ultimativen Michael Myers“ zu werden, bevor sie in Online-Multiplayer-Matches einsteigen.

Das Spiel kann auch offline gegen Bots gespielt werden, was für Flexibilität bei verschiedenen Spielpräferenzen sorgt.

Unreal Engine 5 sorgt für authentische 70er-Jahre-Atmosphäre

Dank der Unreal Engine 5 konnte IllFonic die Stadt Haddonfield in beeindruckenden Details rekonstruieren. Die Entwickler legten großen Wert darauf, die Ästhetik der 70er-Jahre authentisch einzufangen. Straßen, Gassen und schwach beleuchtete Veranden wurden so gestaltet, dass sie den Film von 1978 widerspiegeln.

Die Stadt ist mit randomisierten NPC-Bürgern bevölkert, die ihr Leben leben und völlig ahnungslos sind, welche Gefahr direkt vor ihren Fenstern lauert. Als Michael Myers können Spieler eine spezielle „Shape Jump“-Mechanik nutzen, die es ermöglicht, sich quasi von einem Ort zum anderen zu teleportieren, während man für die Zivilisten unsichtbar bleibt.

Weitere Maps und Post-Launch-Support geplant

Haddonfield Heights wird nicht die einzige Karte im Spiel sein. IllFonic hat bestätigt, dass mehrere Maps geplant sind, die auf authentischen Locations aus dem Film basieren und Easter Eggs aus dem Horror-Meisterwerk enthalten. Die genaue Anzahl wurde noch nicht bekannt gegeben, aber das Studio hat angekündigt, in den kommenden Monaten weitere Karten vorzustellen.

Basierend auf IllFonics bisherigen asymmetrischen Multiplayer-Titeln, die mit etwa vier bis fünf Maps starteten und teilweise Post-Launch-Inhalte erhielten, ist ähnliches auch für Halloween: The Game zu erwarten. Der Umfang des Post-Launch-Supports wird vermutlich von der kommerziellen Performance und der Fähigkeit abhängen, frühes Momentum aufrechtzuerhalten.

John Carpenter als Executive Producer

Mit Malek Akkad als Produzent und Regisseur John Carpenter als Executive Producer ist das Projekt prominent besetzt. Das Spiel wird von IllFonic veröffentlicht, gemeinsam mit Gun Interactive als Co-Publisher, in Partnerschaft mit Compass International Pictures und Further Front.

Release-Datum und Plattformen

Halloween: The Game erscheint am 8. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie PC via Steam und Epic Games Store. Die Entscheidung, das Release-Datum fast ein Jahr im Voraus festzulegen, ist in der Branche ungewöhnlich. Preisdetails sowie offizielle Systemanforderungen für die PC-Version wurden bisher noch nicht bekannt gegeben.

Die Veröffentlichung kurz vor Halloween 2026 unterstreicht die thematische Verbindung zum Film und verspricht, Horror-Fans rechtzeitig zur Gruselsaison ein authentisches Halloween-Erlebnis zu bieten.

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