GTA 6: Take-Two-CEO bestätigt Release am 19. November 2026

Die Gerüchteküche rund um Grand Theft Auto 6 brodelt seit Monaten auf Hochtouren: Wird das mit Spannung erwartete Open-World-Abenteuer von Rockstar Games erneut verschoben? In einem Interview mit Podcast-Host David Senra auf dessen YouTube-Kanal „Founders“ hat Take-Two-Interactive-CEO Strauss Zelnick diese Befürchtungen nun entschieden zurückgewiesen. Auf die direkte Frage nach dem Release-Termin antwortete Zelnick knapp und selbstbewusst: „November 19th. I do know. It's been announced.“ – der 19. November 2026 steht.

Rund 18 Monate hinter dem ursprünglichen Zeitplan

Besonders aufschlussreich war eine weitere Aussage des CEOs: Zelnick gab offen zu, dass sich GTA 6 rund 18 Monate hinter dem internen Entwicklungsziel befindet. Wörtlich sagte er: „I think we're about 18 months behind the original date. Not much more than that.“ Da der aktuelle Release-Termin im November 2026 liegt, ergibt sich daraus, dass Rockstar Games intern ursprünglich einen Launch im Frühjahr 2025 anvisiert hatte – noch bevor überhaupt ein öffentliches Release-Fenster genannt wurde.

Tatsächlich gab es bereits seit Anfang 2024 Berichte von Brancheninsidern, die bezweifelten, dass ein Release im Jahr 2025 realistisch sei. RockstarIntel-Analysten gehen sogar davon aus, dass das Spiel insgesamt mindestens dreimal verschoben wurde, wenn man die interne Verschiebung vom Frühjahr 2025 auf Herbst 2025 mitrechnet.

Die bisherige Timeline der Verschiebungen

GTA 6 hat seit seiner Ankündigung eine bewegte Vorgeschichte hinter sich:

  • Dezember 2023: Erster offizieller Trailer mit Release-Fenster „2025“
  • Mai 2025: Erste offizielle Verschiebung auf den 26. Mai 2026
  • Mai 2025: Zweiter Trailer wird wenige Wochen nach der Delay-Ankündigung veröffentlicht
  • November 2025: Zweite Verschiebung auf den 19. November 2026
  • April 2026: Zelnick bestätigt den Termin auf der iicon-Konferenz: „Viele werden sich am 19. November krankmelden“
  • Mai 2026: Erneute Bestätigung im Founders-Podcast bei David Senra

Milliarden-Budget: Das teuerste Videospiel aller Zeiten?

Die Erwartungen an GTA 6 sind nicht nur bei den Fans gigantisch – auch finanziell bewegt sich das Projekt in einer völlig neuen Dimension. Analysten schätzen die bisherigen Entwicklungskosten auf 1 bis 1,5 Milliarden US-Dollar, wobei Berechnungen auf Basis öffentlicher Finanzdokumente von Rockstar North sogar Zahlen von über 2 Milliarden Dollar allein für Gehälter seit 2019 nahelegen. Einige Branchenexperten rechnen bis zum Release mit Gesamtkosten von bis zu 3 Milliarden Dollar inklusive Marketing.

Zelnick selbst hielt sich zu den konkreten Zahlen bedeckt, kommentierte die Kosten aber in einem Interview mit Business Insider lapidar mit: „It was expensive.“ In einem früheren Gespräch erklärte er, dass Rockstar Games „unbegrenzte finanzielle, kreative und personelle Ressourcen“ erhalte, um „Perfektion abzuliefern“. Ein Vergleich macht die Dimension deutlich: Die Entwicklung von Cyberpunk 2077 kostete CD Projekt Red inklusive Marketing rund 624 Millionen Dollar – also nur einen Bruchteil dessen, was Rockstar für GTA 6 aufwendet.

Die wertvollste Marke im Gaming?

Im Interview mit David Senra sprach Zelnick auch über den Stellenwert der GTA-Reihe innerhalb der Gaming-Industrie. Er bezeichnete Grand Theft Auto als „das erfolgreichste Videospiel aller Zeiten“ – zumindest je nach Zählweise. Da Serien wie Mario Kart oder Call of Duty deutlich mehr Einzeltitel vorweisen können, räumte der CEO ein, dass die Umsatzrechnung nicht eindeutig sei. Dennoch ist Zelnick überzeugt, dass GTA „die wertvollste IP ist, die jemals geschaffen wurde“. Zur konkreten Frage, wie viel GTA 5 insgesamt eingespielt hat, wollte sich der CEO nicht äußern – seine Antwort: „It's a lot.“

Tatsächlich dürfte GTA 5 mit Einnahmen von geschätzt über 8 Milliarden US-Dollar eines der kommerziell erfolgreichsten Unterhaltungsprodukte der Geschichte sein. GTA Online generiert laut Branchenschätzungen monatlich rund 40 Millionen Dollar allein durch Mikrotransaktionen. Zelnick betonte, dass die anhaltende Beliebtheit des Online-Modus vor allem auf regelmäßige Updates und den sozialen Charakter der Plattform zurückzuführen sei.

Trailer 3 und Vorbestellungen: Wann geht es endlich los?

Obwohl der Release nur noch rund sechs Monate entfernt ist, hat Rockstar Games bisher weder einen dritten Trailer veröffentlicht noch offizielle Vorbestellungen gestartet. Mitte Mai 2026 sorgten geleakte Affiliate-E-Mails von Best Buy für Aufregung, die auf einen möglichen Vorbestell-Start zwischen dem 18. und 21. Mai hindeuteten. Branchen-Insider wie Tom Henderson von Insider Gaming äußerten sich allerdings skeptisch und vermuteten, dass Trailer 3 und Vorbestellungen erst im Sommer 2026 – möglicherweise im Juli – kommen könnten.

Zelnick hatte zuvor bereits bestätigt, dass das Marketing für GTA 6 im Sommer intensiviert werde. Angesichts von Rockstars Tradition, Trailer ohne Vorwarnung zu veröffentlichen, spekulieren viele Fans weiterhin, dass der nächste Trailer jederzeit kommen könnte. Einige Enthusiasten streamen sogar live auf Plattformen wie Twitch und YouTube, während sie auf die Veröffentlichung warten – teils mit Hunderten Zuschauern.

Preis: Wird GTA 6 die 80-Euro-Marke durchbrechen?

Zum Preis von GTA 6 gibt es bisher keine offizielle Aussage. Zelnick deutete in einem Interview im März 2026 allerdings an, dass In-Game-Werbung bei einem Spiel unfair wäre, für das „jemand 70 oder 80 Dollar bezahlt hat“. Branchenbeobachter werten dies als Hinweis auf eine Standard-Edition im Bereich von 70 bis 80 US-Dollar. In Europa dürfte der Preis bei etwa 79,99 Euro liegen – mit möglichen Premium- und Collector's Editions zu deutlich höheren Preisen.

Plattformen: Zunächst nur PS5 und Xbox, kein PC zum Launch

GTA 6 erscheint zum Launch ausschließlich für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Eine PC-Version wurde von Rockstar Games bisher nicht offiziell angekündigt, gilt aber als wahrscheinlich. Basierend auf dem Vorgehen bei GTA 5, das erst rund eineinhalb Jahre nach dem Konsolen-Release auf dem PC erschien, rechnen Branchenkenner frühestens Anfang 2028 mit einer PC-Fassung. Ein Leak deutete sogar auf einen möglichen PC-Start bereits Anfang 2027 hin, was allerdings unbestätigt bleibt.

Die Fakten auf einen Blick

Release-Datum 19. November 2026 (Donnerstag)
Plattformen PS5, Xbox Series X|S (PC-Version ohne Termin)
Entwickler Rockstar Games
Publisher Take-Two Interactive
Geschätzte Kosten 1-1,5 Mrd. USD (ggf. bis 3 Mrd. inkl. Marketing)
Vorbestellungen Noch nicht offiziell gestartet
Trailer Zwei veröffentlicht, dritter erwartet im Sommer 2026
Erwarteter Preis Ca. 79,99 € (Standard-Edition, unbestätigt)

Zwischen Zuversicht und gesundem Misstrauen

Strauss Zelnicks erneute Bestätigung des Release-Termins dürfte viele Fans zumindest vorübergehend beruhigen. Der CEO wirkte im Interview selbstbewusst und ließ kaum Zweifel am 19. November 2026 aufkommen – gleichzeitig räumte er ein, dass ihn der Launch angesichts der enormen Erwartungen „erschrecke“. Die 18-monatige Verzögerung gegenüber dem ursprünglichen Plan deutet auf die immense Komplexität des Projekts hin, zeigt aber auch, dass Rockstar Games lieber auf Qualität setzt, als ein unfertiges Produkt auf den Markt zu bringen.

Ob der Termin tatsächlich hält, wird sich in den kommenden Monaten zeigen. Spätestens wenn Vorbestellungen starten und Trailer 3 erscheint, dürften die letzten Zweifel ausgeräumt sein. Bis dahin bleibt die Gaming-Welt in gespannter Erwartung auf das, was wohl der größte Unterhaltungs-Launch aller Zeiten werden könnte.

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