Grounded 2: Obsidian enthüllt ambitionierte Roadmap mit Buggies, neuen Biomen und Zipline-Comeback

Obsidian Entertainment hat die Zukunft von Grounded 2 skizziert – und die sieht vielversprechend aus. Mit dem Start der Early Access-Phase am 29. Juli 2025 präsentiert das Studio eine umfangreiche Roadmap, die das Survival-Abenteuer in den kommenden Monaten systematisch erweitern wird. Reitbare Insekten, neue Biome und die langersehnte Rückkehr der Ziplines stehen ganz oben auf der Agenda.

Vom Hinterhof zum Brookhollow Park: Evolution eines Konzepts

Zwei Jahre nach den Ereignissen des Originals verschlägt es die geschrumpften Protagonisten in den weitläufigen Brookhollow Park. Die neue Umgebung übertrifft den bekannten Hinterhof in jeder Hinsicht: Dichte Wälder, Feuchtgebiete und offene Parkflächen bieten nicht nur mehr Raum für Erkundungen, sondern auch völlig neue Überlebensherausforderungen.

Die Partnerschaft zwischen Obsidian Entertainment und Eidos-Montréal ermöglicht dabei eine technische und inhaltliche Erweiterung, die sich in jedem Aspekt des Spiels niederschlägt. Von der verbesserten Grafik mit dynamischen Wettereffekten bis hin zu komplexeren Ökosystemen – Grounded 2 präsentiert sich als konsequente Weiterentwicklung des Erfolgskonzepts.

Buggies revolutionieren das Gameplay

Die wohl bedeutendste Neuerung stellen die reitbaren Insekten dar. Was in der Community seit Jahren als Wunschfeature gehandelt wurde, setzt Obsidian nun durchdacht um. Ameisen transportieren schwere Lasten, Spinnen erklimmen vertikale Flächen und Marienkäfer erobern die Lüfte. Jede Insektenart bringt dabei spezifische Fähigkeiten mit, die das Gameplay fundamental verändern.

Das System geht über simple Fortbewegung hinaus: Gezähmte Insekten lassen sich für automatisierte Ressourcensammlung programmieren und in die Basisverteidigung integrieren. Die angekündigten Erweiterungen versprechen zudem exotischere Reittiere wie Skorpione und Schmetterlinge – jedes mit eigenem Gameplay-Twist.

Kampfsystem mit Tiefgang

Während das Original oft auf simplen Hack-and-Slash-Kampf setzte, fordert Grounded 2 strategisches Denken. Kakerlaken, die Angriffe blocken können, zwingen Spieler zum Umdenken. Timing und Positionierung gewinnen an Bedeutung, verschiedene Biome erfordern angepasste Taktiken.

Das überarbeitete System profitiert besonders im Koop-Modus: Bis zu vier Spieler können koordinierte Angriffe ausführen und Synergien zwischen verschiedenen Ausrüstungssets nutzen. Die gemeinsame Welt-Funktion ermöglicht dabei nahtloses Drop-in/Drop-out-Gameplay – ein Feature, das die Community seit dem ersten Teil forderte.

Early Access als Entwicklungspartnerschaft

Ab dem 29. Juli 2025 startet Grounded 2 parallel auf Steam Early Access und Xbox Game Preview. Game Pass-Abonnenten erhalten direkten Zugang, während PC-Spieler zwischen Steam und Microsoft Store wählen können. Crossplay-Funktionalität verbindet alle Plattformen von Beginn an.

Die strukturierte Roadmap verspricht regelmäßige Content-Updates während der Early Access-Phase. Neben der Rückkehr der Ziplines stehen unterirdische Höhlensysteme, erweiterte Wasserbereiche und neue Insektenarten auf dem Plan. Obsidian betont dabei die Bedeutung des Community-Feedbacks: Bug-Reports und Balancing-Vorschläge fließen direkt in die Entwicklung ein.

Ominent und die Fortsetzung der Story

Die mysteriöse Firma Ominent rückt erneut ins Zentrum der Handlung. Zwei Jahre nach dem ersten Teil haben die zwielichtigen Experimente offenbar neue Dimensionen erreicht. Der Brookhollow Park birgt Geheimnisse, die tiefer in die Machenschaften des Unternehmens blicken lassen.

Die narrative Erweiterung profitiert dabei von der zeitlichen Distanz zum Original. Neue Charaktere und Storylines ergänzen das etablierte Universum, ohne Neueinsteiger auszuschließen. Obsidian verspricht eine Geschichte, die sowohl Veteranen als auch Neulinge abholt.

Technische Ambitionen und Plattform-Potenzial

Während Grounded 2 zunächst auf PC und Xbox Series X/S erscheint, deutet Obsidian bereits weitere Plattformen an. PlayStation-Portierungen stehen hoch im Kurs, eine Switch-Version bleibt aufgrund technischer Limitierungen fraglich. Cloud-Gaming-Services könnten jedoch die Brücke zu schwächerer Hardware schlagen.

Die visuellen Verbesserungen zeigen sich besonders in der Detaildichte: Feinere Pflanzenstrukturen, dynamische Tageszeiten und atmosphärische Partikeleffekte verstärken das Gefühl der Miniaturisierung. Das erweiterte Omni-Tool mit Terrain-Analyse und Ressourcen-Scanner unterstreicht den technischen Fortschritt gegenüber dem Vorgänger.

Ein vielversprechender Ausblick

Grounded 2 positioniert sich als ambitionierte Weiterentwicklung eines bereits erfolgreichen Konzepts. Die Kombination aus Community-gewünschten Features wie Buggies und Ziplines mit innovativen Neuerungen wie dem erweiterten Kampfsystem verspricht ein Survival-Erlebnis, das Genre-Veteranen und Einsteiger gleichermaßen begeistern könnte.

Mit der strukturierten Early Access-Roadmap zeigt Obsidian, dass man aus den Erfahrungen des ersten Teils gelernt hat. Die systematische Erweiterung der Spielwelt, gekoppelt mit regelmäßigem Community-Feedback, lässt auf ein finales Produkt hoffen, das neue Maßstäbe im Survival-Genre setzen könnte. Wenn die Entwickler ihre ambitionierten Pläne umsetzen können, dürfte Grounded 2 nicht nur Fans des Originals begeistern – sondern das Konzept des Mikro-Survivals auf eine neue Ebene heben.

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