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Gnosia erscheint am 14. Dezember
Published
vor 3 Wochenam
von
Raphael Neuhaus
Physische Editionen sind in Japan auch für PlayStation 5 und PlayStation 4 verfügbar.
Wie die Unternehmen bekannt gaben, werden Publisher PLAYISM und Entwickler Petit Depotto am 14. Dezember das Science-Fiction-Rollenspiel Gnosia für soziale Schlussfolgerungen für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlichen.
In Japan werden die PlayStation 5- und PlayStation 4-Versionen auch als physische Standard- und limitierte Edition im PLAYISM Official Store für 5.280 Yen bzw. 9.900 Yen erhältlich sein. Die Erstdruckexemplare werden zwei reversible Cover-Motive und „Jonas‘ Dogtag“ enthalten. Die limitierte Edition enthält einen „Silver Key“.
Gnosia erschien erstmals am 6. Juni 2019 in Japan für PS Vita, gefolgt von Switch am 17. Dezember 2020 in Japan und 4. März 2021 weltweit sowie PC über Steam am 23. Januar 2022.
Geschichte
Die Gnosia-Lüge. Sie geben vor, Menschen zu sein, kommen ihnen nahe, betrügen und betrügen und tilgen dann jede Person in der Nähe aus dem Universum, ein Opfer nach dem anderen.
Die Besatzung eines treibenden Raumschiffs stellt sich einer mysteriösen und tödlichen Bedrohung namens „Gnosia“ und hat keine Ahnung, wer unter ihnen wirklich der Feind ist. Sie schmiedet einen verzweifelten Überlebensplan. Die misstrauischsten unter ihnen werden einer nach dem anderen in den „kalten Schlaf“ versetzt, um das Schiff vollständig von Gnosia zu befreien.
Es ist jedoch fast unmöglich zu sagen, ob jede Person, die in den Kaltschlaf versetzt wurde, wirklich Gnosia war – oder einfach nur ein armer, unglücklicher Sündenbock, der von den Gnosia für ihr eigenes Überleben geopfert wurde. Können die Menschen als Sieger hervorgehen? Oder ist die Menschheit dem Untergang geweiht?
Was genau sind Gnosia? Warum greifen sie Menschen an? Entdecken Sie die Wahrheit hinter dieser mysteriösen Lebensform und den miteinander verflochtenen Erzählungen Ihrer Crewmitglieder, während Sie ums Überleben kämpfen.
Spielweise
Die Geschichte spielt auf einem Raumschiff. Unter der Besatzung befinden sich mehrere mysteriöse Lebensformen, die als „Gnosia“ bekannt sind. Anscheinend auf die vollständige Ausrottung der Menschheit bedacht, eliminieren die Gnosia jede Nacht still und heimlich ein Besatzungsmitglied, nachdem sie ihre Wirtsinfizierten einer „Gehirnwäsche“ unterzogen haben.
Der Spieler kann wählen, ob er das Spiel als Mensch oder als Gnosia spielen möchte. Wenn Sie auf der menschlichen Seite spielen, müssen Sie alle Gnosia finden und sie in einen Zustand suspendierter Animation („Kalter Schlaf“) versetzen, um jede Runde zu gewinnen. Wenn Sie als Gnosia spielen, besteht Ihr Ziel darin, jedes Besatzungsmitglied anzugreifen und zu eliminieren, bis die Gnosia den verbleibenden Menschen zahlenmäßig überlegen ist.
Hierbei handelt es sich um ein Indie-Spiel im „Werwolf-Stil“, bei dem man durch das Durchspielen von etwa 15-minütigen Runden („Loops“) durch die Geschichte voranschreitet, und es hat hier in Japan bereits überwältigend positives Feedback erhalten.
Neben der Geschichte und dem Gameplay sind auch die Persönlichkeiten der Charaktere und die zwischenmenschliche Beziehungsdynamik ein äußerst ansprechender und wichtiger Teil dessen, was dieses Spiel einzigartig und besonders macht. Themen wie Freundschaft und Kameradschaft, Liebe, Vertrauen, Leben und Tod sowie persönliche Identität werden überraschend tiefgreifend behandelt, und die nahtlose und natürliche Einbeziehung nicht-binärer Charaktere im Spiel fördert ein Gefühl der Integration und des Verständnisses, das in vielen Mainstream-Titeln oft fehlt.
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