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Geheimes Diablo 4-Feature, das in den Patch Notes nicht erwähnt wurde, spaltet die Community
Published
vor 11 Monatenam
von
Hannes Kerbach
Mit dem Diablo 4-Patch vom 28. Mai wurde eine neue, unbemerkte Funktion eingeführt, die ein sehr auffälliges UI-Symbol erscheinen lässt, um die von Spielern aufgesammelten Materialien anzuzeigen – und es hat die Community schnell gespalten.
Ein Spieler kommentierte die unerwartete Änderung in einem Reddit-Beitrag und wies darauf hin, dass sie die Sichtbarkeit wichtigerer Objekte auf dem Bildschirm beeinträchtigt wird. Er wies darauf hin, dass es lästig sei, dass nicht benötigte Ressourcen angezeigt werden. Blumen wie zum Beispiel Gallowvine, die wir für das Crafting sammeln, sind ein solches Material, das mit dieser Funktion allzu oft auf dem Bildschirm auftaucht.
Neue Diablo 4 Funktion Fluch und Segen
Diese Funktion wurde wahrscheinlich hinzugefügt, um den Spielern eine visuelle Rückmeldung darüber zu geben, was sie sammeln, ohne dass sie versuchen müssen, winzigen Text mit einer Lupe zu scannen, um zu sehen, was es ist. Aus diesem Grund verbessert es die Zugänglichkeit von Diablo 4 weiter, obwohl auch das Gegenteil der Fall sein kann, da es nun zu viel Feedback für die Spieler geben könnte. Das veranlasste andere Spieler zu der Bitte: „Gebt uns einen Schalter im Menü!“
Das Feature selbst befand sich bereits vor der Veröffentlichung des Updates im Public Test Realm und ein anderer Spieler vermutete, dass es unbeabsichtigt in den Build gelangt sein könnte, da man nicht allzu viel Wert darauf legte. Die Meinungen der Spieler sind jedoch geteilt: Einige sagen, sie wüssten nicht, „warum das noch nie im Spiel war“, während andere meinen, das Feature sehe „so deplatziert“ aus und fragten sich sogar, ob beim Spielen etwas mit Diablo 4 nicht stimmt.
Wird die Funktion wieder rausgenommen oder kriegen wir einen Menüpunkt?
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels haben sich die Entwickler noch nicht zum Schicksal dieser Funktion geäußert. Wir werden also vorerst weiter verfolgen, wie stark unsere Fähigkeiten zum Blumenpflücken in Diablo 4 sind, ob wir wollen oder nicht. Uns ist es rätselhaft, warum Entwickler für solche Dinge nicht einfach von Anfang an einen Menüpunkt zur Verfügung stellen, der es einem erlaubt, die Funktion an und aus zu schalten. Es ist ja nicht das erste Spiel auf der Welt und auch nicht die erste UI-Funktion die für manche Spieler Sinn macht und für andere nicht.
Ein UI ist so oder so höchst modular und es wäre wahrscheinlich nichtmal besonders schwer eine Option im Menü zu geben. zumindest gibt es ein paar Memes und wir haben wieder etwas worüber wir uns aufregen können, haha. Grundsätzlich ist die neue Diablo 4 Season aber sehr gut angekommen und es gibt viele gute Änderungen auf die Blizzard aufbauen kann.
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