Ab heute steht Forspoken in den Verkaufsregalen. Das neue Spiel von Luminous Productions ist Berichten zufolge im Vergleich zur ursprünglichen Idee für den Titel nur noch „unerkennbar“.
In Forspoken schlüpfen die Spieler in die Rolle von Frey Holland, einer jungen Frau aus New York City. Erst plötzlich wird sie in die Fantasiewelt Athia versetzt, die von den Tantas mit brutaler Hand regiert wird. Bewaffnet mit einem sprechenden Armband und den dazugehörigen magischen Kräften muss sie Athia befreien.
Laut Alex Donaldson von RPG Site wurde Forspoken Square Enix damals nicht auf diese Weise vorgestellt. Im Gespräch mit Quellen, die mit der Entwicklung des Spiels vertraut sind, sagt Donaldson auf Twitter, dass die endgültige Version von Forspoken im Vergleich zur ursprünglichen Idee für das Spiel „nicht wiederzuerkennen“ ist.
Forspoken wird mit gemischten Gefühlen aufgenommen. Donaldson ist der Meinung, dass das Spiel aufgrund von Änderungen während der Entwicklung Schwierigkeiten hatte, seine eigene Identität zu finden. Vor allem an den Dialogen und dem Drehbuch von Forspoken wurde viel Kritik geübt.
Ist Forspoken einzigartig?
Das neue Spiel von Luminous Productions ist nicht der erste Titel, der während der Produktion eine andere Richtung einschlägt. Forspoken ist Berichten zufolge nur ein Extremfall, bei dem sich das Spiel stark verändert hat, und das auch noch recht spät in der Entwicklung. Das könnte also durchaus eine Identitätskrise erklären. Forspoken kann ab sofort auf PlayStation 5 und PC gespielt werden.