Final Fantasy 16 wird keine Open World haben

Final Fantasy 16 wird keine Open World haben Titel

Final Fantasy XVI-Produzent Noaki Yoshida hat klargestellt, dass das Spiel keine große offene Welt bieten wird. Final Fantasy 16 weist laut Hersteller ein Design auf, das sich auf Bereiche konzentriert, ähnlich wie Pokémon Legends: Arceus. Final Fantasy 16 wird kein traditionelles Open-World-Spiel sein, aber Yoshida sagt, dass es sich von „Triple A“-Open-World-Rollenspielen inspirieren lässt.

„Bei unserer umfangreichen Recherche haben wir festgestellt, dass die jüngere Generation von Spielern noch nie Final Fantasy gespielt hat oder kein Interesse an der Serie hat. Damit Final Fantasy 16 nicht nur bei den Fans ankommt, haben wir viele Spiele gespielt. Unser Spiel lässt sich also auch von den jüngsten Triple-A-Rollenspielen der offenen Welt inspirieren“, sagte Yoshida.

„Eine Geschichte, die die gesamte Welt enthält, ist besser, wenn es sich nicht um eine vollständig offene Welt handelt, also konzentrieren wir uns auf unabhängige Bereiche, damit der Spieler ein besseres Gefühl für die Größenordnung bekommt.“ Square Enix hat bereits im vergangenen Oktober mehr von dieser Welt geteilt. Dann gab es Informationen über die sechs „Reiche“ von Final Fantasy 16.

Das Spiel ist von traditioneller europäischer Fantasy inspiriert und jedes der Reiche hat seine eigene „Dominante“. Ein besonderer Jemand, der die Macht von Eikon besitzt, eine besondere Beschwörung, die „die Länder im Gleichgewicht hält“. Die Eikons wurden kürzlich in Sonys State of Play vorgestellt. Yoshida enthüllte mehr darüber, wie sie im Kampf funktionieren. Final Fantasy 16 wurde 2020 für PS5 angekündigt und soll nun im Sommer 2023 erscheinen. Bis dahin können Final Fantasy-Fans Crisis Core: Final Fantasy 7 Remaster in die Hände bekommen , das im Winter 2022 veröffentlicht wird.

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