Fifa 23 wird als das allerletzte Fifa in die Geschichte eingehen, aber sicher nicht als das beste. Die Zusammenfassung von fast 30 Jahren Fußballinnovation führt nicht zu einem Höhepunkt der Serie, sondern zu einem klapprigen Ganzen, bei dem moderne Ergänzungen durch ein marodes Fundament behindert werden. Es gibt keinen Mangel an Inhalten, aber angesichts der heftigen Inflation der Ziele ist es sehr fraglich, was all diese Inhalte noch wert sind.
In der vergangenen Saison wurden in der Eredivisie 875 Tore erzielt. Bei 306 Spielen ergibt das einen Durchschnitt von 2,86 Toren pro Spiel. England, Italien und Frankreich erzielten ähnliche Durchschnittswerte, während Deutschland etwas mehr und Spanien etwas weniger erzielte. Im Gegensatz dazu sind in Fifa 23 Spiele mit mehr als fünf, sechs oder sogar sieben Toren an der Tagesordnung. Das sagt alles darüber aus, wo die Fifa derzeit steht.
Inhaltlich gibt es an Fifa 23 wirklich nichts zu bemängeln. In Fifa sind seit langem praktisch alle denkbaren Ligen vertreten, darunter die Champions League, die Europa League und die Conference League. In diesem Jahr gibt es erstmals zwei Frauenligen. In der englischen Liga sehen wir Vivianne Miedema unter anderem bei Arsenal, während in Frankreich Jackie Groenen und Lieke Martens bei PSG spielen.
Das Philips-Stadion wurde ebenfalls hinzugefügt, und Sie können sogar mit dem fiktiven AFC Richmond aus der Apple TV Plus-Serie Ted Lasso spielen. In FUT finden wir zusätzlich zu den Inhalten von Ted Lasso neue Ikonen und Helden, mit denen wir unter anderem ein generationenübergreifendes Dreamteam aufbauen können. Cruijff, Van der Sar, Kuyt und Frenkie in einer Mannschaft? Ja, das können Sie. Fifa 23 ist bereits randvoll mit Inhalten, und die Weltmeisterschaft der Männer in Katar und die Weltmeisterschaft der Frauen in Ozeanien werden bald hinzukommen. Natürlich gibt es immer Raum für mehr. Wir würden zum Beispiel auch gerne sehen, dass die Kuip die traditionellen Top Drei unseres Heimatlandes angemessen repräsentiert, aber das ist eine Suche nach Nägeln in der Suppe.
Das eigentliche Verbesserungspotenzial liegt im Gameplay. In diesem Jahr gibt es eine neue Power Shot und neue Animationen durch die innovative Hypermotion-Technologie, die Bewegungen während echter Spiele aufzeichnet. Wenn das alles zusammenkommt, glänzt Fifa 23 wie nie zuvor. Ich habe noch einen tollen Power Shot von Berghuis im Kopf: Nach einer Ecke wird der Ball vom Gegner geklärt, woraufhin er knapp außerhalb des 16ers vor den Füßen des Mittelfeldspielers landet. Der Ball wurde perfekt angenommen und dann mit einem Roberto Carlos-ähnlichen Effekt ins Kreuz geschossen. Versuchen Sie, in einem solchen Moment nicht laut zu jubeln.
Viele Probleme
Solche Ziele sind unter anderem dank der strengen und feinkörnigen Kontrollen möglich. Als Angreifer können Sie Ihre Bewegungen mit großer Präzision koordinieren. Nimm den Ball zuerst an oder schieße ihn direkt, springe hoch, um an deinem Gegner vorbeizukommen, gehe mit einem Powerschuss in die Vollen oder platziere den Ball bescheiden: alles ist möglich. Aber wo im echten Fußball die unvergleichlichen Aktionen von Fußballvirtuosen wie Messi, Frenkie de Jong oder Antony die Momente sind, für die man ins Stadion geht, gehen in Fifa 23 die herrlichen Tore in einem Meer von unsinnigen Toren unter.
Es gibt nicht nur eine übermäßige Anzahl von Toren in einem durchschnittlichen Spiel, viele Tore machen auch keinen Sinn. Oft kann man das während des Spiels selbst sehen, aber erst in den Wiederholungen wird der Unsinn, der durch das HDMI-Kabel zum Fernseher geschoben wird, wirklich sichtbar. Torhüter ziehen manchmal ostentativ die Hand zurück oder wechseln die Animation auf halber Strecke eines Hechtsprunges, Bälle werden mit unrealistischen Effekten versehen, rollen auf unmögliche Weise durch ein Standbein, bevor ein Schuss ausgeführt wird, und so weiter.
Power Shot
Das vielleicht extremste Beispiel war ein Eigentor des computergesteuerten Gegners. Als ein Ball zum Torwart zurückgespielt wurde, verschwand der Fuß des Torwarts direkt durch den Ball. Ja, so rollt der Ball tatsächlich ins eigene Tor. Ein Vorfall? Ein Spiel später wird der Fuß eines Verteidigers buchstäblich ein paar Zentimeter kürzer, nur damit der Ball genau durch sein Tor geschossen werden kann.
Das sind eher anekdotische Beispiele, aber so etwas gibt es bei jedem Spiel. Vor allem kurz vor und kurz nach der Halbzeit fallen überdurchschnittlich viele Tore, oft auf bizarre Art und Weise. Dies deutet darauf hin, dass weitere Kräfte im Spiel sind: Ziele müssen und werden fallen, egal wie. Bei EA ist man offenbar immer noch der Meinung, dass Fußball umso mehr Spaß macht, je mehr Tore man schießt, aber das ist nicht der Fall. Aufgrund dieser inflationären Zielsetzung fühlt sich kein Sieg – und auch keine Niederlage – wie der eigene Verdienst an. Das ist vor allem deshalb schade, weil es in Fifa 23 auch viel Gutes gibt.
