Das von Playground Games entwickelte Fable-Reboot könnte erneut vor einer Verschiebung stehen. Laut einem aktuellen Gerücht von Brancheninsider Jeff Grubb wurde der Release des lang erwarteten Action-RPGs intern bereits verschoben – auch wenn das nicht zwangsläufig bedeutet, dass Fans bis 2027 warten müssen.
Jeff Grubb: Fable wurde intern verschoben
In seiner Game-Mess-Sendung äußerte sich Grubb am 12. April 2026 zur aktuellen Lage des Projekts. Seinen Informationen zufolge sei das Spiel intern bereits nach hinten geschoben worden. Allerdings betonte er gleichzeitig, dass Playground Games weiterhin versuche, Fable noch in diesem Jahr auf den Markt zu bringen. Das Problem liege weniger in der Entwicklung selbst, sondern vielmehr im Timing – und konkret beim geplanten Release von Grand Theft Auto 6.
Der GTA-6-Faktor: Warum der November zum Problem wird
Rockstar Games hat GTA 6 offiziell für den 19. November 2026 angekündigt – ein Termin, der die gesamte Branche in Atem hält. Das Spiel gilt als eines der am meisten erwarteten Entertainment-Produkte überhaupt, mit einem geschätzten Budget von über einer Milliarde US-Dollar und erwarteten Milliardenumsätzen bereits in den ersten Wochen nach Release.

Fable war ursprünglich für ein Release-Fenster im Herbst 2026 vorgesehen, also potenziell September, Oktober oder November. Sollte das Spiel nun über den Oktober hinaus in Richtung November rutschen, droht eine direkte Kollision mit GTA 6. Das möchte Microsoft offenbar unbedingt vermeiden. Grubb erklärte hierzu, dass ein Ausweichen in den Dezember zwar denkbar sei – Dezember traditionell aber ein extrem ruhiger Monat für neue Game-Releases ist. In diesem Fall könnte Microsoft das Spiel gleich ganz ins Jahr 2027 verschieben.
Eine Strategie, die in der Branche weit verbreitet ist
Die Vermeidung eines direkten Launches in der Nähe eines Rockstar-Titels ist in der Gaming-Industrie längst gängige Praxis. Bereits bei den Vorgängertiteln wie GTA 5 und Red Dead Redemption 2 zeigte sich, dass Rockstar-Releases nahezu die gesamte mediale und kommerzielle Aufmerksamkeit auf sich ziehen – und dabei nicht nur andere Spiele, sondern teilweise sogar Film-Veröffentlichungen überschatten.
Das Dilemma für Publisher wie Microsoft ist dabei besonders groß: Soll man riskieren, ein Spiel in der Nähe von GTA 6 zu veröffentlichen und deutlich geringere Verkaufszahlen in Kauf nehmen? Oder verschiebt man lieber und riskiert, dass auch GTA 6 selbst erneut verschoben wird – und man am Ende doch wieder im selben Zeitfenster landet? Immerhin hat Rockstar den Release bereits zweimal verschoben: zunächst von Herbst 2025 auf Mai 2026, dann auf den aktuellen November-Termin. Auch wenn Entwickler jüngste Gerüchte über eine dritte Verschiebung dementiert haben, bleibt bei vielen Beobachtern ein Restrisiko bestehen.
Fables langer und steiniger Weg
Die Fable-Reihe hat bereits eine bewegte Geschichte hinter sich. Nach Fable 3 im Jahr 2010 und dem Kinect-Spin-off Fable: The Journey (2012) wurde Entwickler Lionhead Studios im Jahr 2016 geschlossen, was auch die Einstellung des ambitionierten Multiplayer-Projekts Fable Legends zur Folge hatte. Die Franchise verschwand daraufhin für Jahre in der Versenkung.

Erst 2020 sorgte die Ankündigung eines vollständigen Reboots durch Playground Games – das Studio hinter der erfolgreichen Forza-Horizon-Reihe – für neuen Enthusiasmus. Drei weitere Jahre vergingen, bis 2023 erstmals konkretes Gameplay gezeigt wurde. Geplant war zunächst ein Release 2025, der jedoch Anfang des Jahres auf 2026 verschoben wurde.
Beim Xbox Developer Direct am 22. Januar 2026 präsentierte das Studio dann erstmals einen ausführlichen Einblick in das Spiel und bestätigte das Release-Fenster Herbst 2026 – mit einem simultanen Launch auf Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5 und im Xbox Game Pass. Damit wäre es der erste Fable-Titel überhaupt, der auch auf einer Sony-Konsole erscheint.
Was wir über das neue Fable wissen
Trotz der Unsicherheiten rund um den Release-Termin gab Playground Games beim Developer Direct reichlich Einblicke in das, was Fans erwartet. Das Spiel versetzt Spieler erneut in die märchenhafte Welt von Albion, inklusive der ikonischen Stadt Bowerstone. Es handelt sich um ein vollwertiges Open-World-Action-RPG, das die größte und detaillierteste Version von Albion bieten soll, die es je gab.

Zu den bestätigten Features gehören unter anderem:
- Umfangreiche Charakter-Erstellung: Spieler können ihren Helden individuell gestalten und im Spielverlauf anpassen.
- Überarbeitetes Moralsystem: Statt binärer Gut-oder-Böse-Entscheidungen reagiert eine lebendige Spielwelt mit über 1.000 individuell gestalteten und vertonten NPCs auf Handlungen und erworbene Eigenschaften der Spieler.
- Flüssiges Kampfsystem: Nahkampf, Fernkampf und Magie lassen sich nahtlos miteinander kombinieren.
- Offene Spielwelt: Jedes Haus in Albion kann betreten werden, Spieler können Immobilien besitzen, Beziehungen eingehen, heiraten und Kinder bekommen.
- ForzaTech-Engine: Das Spiel nutzt die hauseigene Engine, die bereits in der Forza-Reihe zum Einsatz kommt und hier für Fantasy-Gameplay adaptiert wurde.
Game Director Ralph Fulton betonte, dass das Reboot ein bewusster Neustart sei. Das Studio wolle kein Lionhead-Spiel nachahmen, sondern ein eigenes Fable schaffen – mit dem typischen Playground-Charakter, aber voller Respekt vor dem Original.
Wie geht es weiter?
Offiziell bleibt das Release-Fenster Herbst 2026 bestehen. Eine formelle Verschiebung wurde bislang weder von Microsoft noch von Playground Games kommuniziert. Die interne Verzögerung, von der Grubb berichtet, muss sich also nicht zwingend auf den finalen Veröffentlichungstermin auswirken – könnte es aber, sollte sich die Situation rund um GTA 6 weiter zuspitzen.
Für Fable-Fans heißt es damit einmal mehr: Geduld bewahren. Das Positive daran ist, dass die bisherigen Gameplay-Eindrücke vielversprechend wirken und das Studio offensichtlich ambitionierte Ziele verfolgt. Ob diese 2026 oder doch erst 2027 in die Realität umgesetzt werden, dürfte sich in den kommenden Monaten entscheiden.
