Battlestate Games hat auf der Tokyo Game Show 2025 bestätigt, dass Escape From Tarkov mit der Version 1.0 vier verschiedene Story-Enden erhalten wird. Das beste Ende werden jedoch nur etwa 2% aller Spieler erreichen können.
Die wichtigsten Fakten
Studioleiter Nikita Buyanov erklärte in einer Q&A-Session, dass die verschiedenen Enden vom Spielfortschritt und der Vollständigkeit des Durchspielens abhängen werden. Seine Worte waren deutlich: „Für diejenigen, die mit dem besten Ende aus Tarkov entkommen wollen, wird es wirklich hart. Ich denke, es werden etwa 2% aller Spieler sein. Man kann es als die Errungenschaft seines Lebens betrachten, endlich aus Tarkov zu entkommen.“
Allerdings gibt es widersprüchliche Angaben: Andere Quellen sprechen davon, dass etwa 20% der Spieler das beste Ende erreichen können. Die genauen Details bleiben unklar.
Version 1.0 kommt am 15. November
Nach acht Jahren Beta-Phase erscheint Escape From Tarkov am 15. November 2025 als Version 1.0. Zeitgleich erfolgt der Release auf Steam, wobei Bestandsspieler das Spiel erneut kaufen müssen, wenn sie es über Steam spielen möchten.
Neues Charaktersystem
Mit Version 1.0 führt Battlestate Games ein duales Charaktersystem ein:
- Ein saisonaler Charakter, der Wipes unterliegt
- Ein permanenter Charakter, der unbegrenzt aufleveln kann
Story-Integration steht bevor
Die bereits vorhandenen Quests werden endlich zu einer zusammenhängenden Kampagne verknüpft. Bisher existierten sie nur als einzelne Missionen ohne übergreifende Erzählung.
Langzeitpläne nach Release
Battlestate Games plant mehr als fünf Jahre an zusätzlichen Inhalten nach dem 1.0-Launch. Neue Karten, Events und saisonale Modi sollen das Spiel weiter ausbauen.
Die Community zeigt sich gespannt, aber auch besorgt: Das anhaltende Cheater-Problem könnte den Release überschatten, besonders mit dem erwarteten Spielerzustrom durch Steam.