„Eine PS5-Version von Redfall war in Entwicklung, wurde aber abgesagt“, widerspricht Microsoft

Vor ein paar Tagen tauchten einige Gameplay-Previews zu Redfall, dem neuen Koop-Shooter von Entwickler Arkane Austin, auf.

In einem Interview mit IGN France erklärte Creative Director Harvey Smith, dass eine PS5-Version von Redfall einst in Entwicklung war. Das war, bevor Bethesda von Microsoft übernommen wurde. Nach der Übernahme wurde die PS5-Version eingestellt.

„Wir wurden von Microsoft übernommen und es war eine große Veränderung. Sie kamen und sagten ‚keine PlayStation 5, wir konzentrieren uns auf Xbox, PC und den Game Pass‘.“

Microsoft widerspricht den Aussagen des Creative Directors. In einem Statement gegenüber Gamespot erklärte Microsoft, dass es alle Verträge einhalten werde, die Bethesda vor der Übernahme mit anderen Plattformen abgeschlossen hat.

„Wir haben keine Spiele von PlayStation abgezogen. Tatsächlich haben wir seit der Übernahme von ZeniMax die Anzahl der Spiele, die wir auf Sonys PlayStation veröffentlicht haben, erweitert. Die ersten beiden Spiele, die wir nach der Übernahme veröffentlicht haben, waren PlayStation 5-Exklusivtitel [Ghostwire: Tokyo und Deathloop]. Das Gleiche haben wir seit der Schließung von Minecraft getan, als wir die Reichweite dieser Franchise erweitert haben.“

https://www.youtube.com/watch?v=5wxnrBK-6Fk

 

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