EA hat kein Interesse an einem dritten Alice-Spiel

Electronic Arts wartet nicht auf Alice: Asylum, ein drittes Spiel der gleichnamigen Serie von American McGee. Damit ist der Traum des Alice-Schöpfers endgültig ausgeträumt.

Das berichtet McGee auf Twitter und seiner Patreon-Seite, wo er erklärt, wie sein Versuch, ein drittes Spiel in der Franchise zu machen, gescheitert ist.

Als McGee im Juli 2021 verkündete, dass er unbedingt ein drittes Spiel machen wolle, hatte er bereits einen Gesamtplan fertig. Diesen arbeitete er mit mehr als dreitausend Patreon-Abonnenten zu einem endgültigen Produktionsplan aus, woraufhin er EA Alice: Asylum vorschlug. Die Antwort dauerte „mehrere Wochen“, so McGee.

„Was die Finanzierung angeht, haben sie schließlich beschlossen, das Projekt aufgrund einer internen Analyse der IP, der Marktbedingungen und der Details des Produktionsvorschlags abzulehnen“, sagt McGee. Mit anderen Worten: EA sieht darin kein Geld.

Allerdings will der Publisher die Lizenz von Alice behalten, weshalb McGee sagt, dass er seinen Traum loslassen muss. „An diesem Punkt haben wir keine Optionen mehr, ein neues Alice-Spiel zu machen“, sagt McGee. „Mit diesen Antworten von EA gibt es keine andere Möglichkeit, das Projekt voranzutreiben.“

Abschließend bedankt sich der Schöpfer bei all seinen Anhängern. „Ich weiß, dass dies nicht das Ergebnis ist, das wir uns erhofft hatten, und ich fühle eine Mischung aus Emotionen, die mich bei dem Gedanken an all das Geld, die Hoffnung, die Ideen und die Liebe, die ihr über die Jahre in dieses Projekt gesteckt habt, mulmig werden lässt.“

American McGee begann seine Karriere bei id Software, wo er Level für die Spiele Doom und Quake entwarf. Danach wechselte er zu EA, wo er im Jahr 2000 American McGee's Alice entwickelte. Das Spiel bietet eine düstere Version von Lewis Carrolls Alice im Wunderland. Eine Fortsetzung namens Alice: Madness Returns wurde 2011 veröffentlicht. In den letzten Jahren ist es der Serie gelungen, eine kleine, aber sehr treue Gruppe von Spielern anzuziehen.

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