Bandai Namco hat auf der Dragon Ball Games Battle Hour 2026 in Los Angeles das wohl umfangreichste Update in der Geschichte der Budokai-Tenkaichi-Reihe angekündigt: Dragon Ball: Sparking! ZERO Super Limit Breaking NEO erscheint im Sommer 2026 und bringt über 30 neue spielbare Charaktere, vier neue Stages, mehr als 20 Individualisierungsoptionen und einen brandneuen Spielmodus mit sich.
Über 30 neue Kämpfer für das ultimative Dragon-Ball-Roster
Das Herzstück von Super Limit Breaking NEO ist die gewaltige Roster-Erweiterung. Über 30 neue spielbare Charaktere stoßen zum ohnehin schon riesigen Aufgebot von über 180 Kämpfern hinzu – und decken dabei praktisch jede Ära des Dragon-Ball-Universums ab. Einige dieser Charaktere feiern dabei ihr Debüt in der Sparking-/Budokai-Tenkaichi-Reihe.
Die bisher bestätigten neuen Kämpfer umfassen unter anderem: Super-Saiyajin Bardock, Oberteufel Piccolo, Opa Gohan, Tao Pai Pai, Devilman, Champa, Hell Fighter 17, Super 17, Pikkon, Zangya, Nam, C-8 (Eighter), General Blue, Tora, Fasha, Chilled, Salza, Mighty Mask, Dai Kaioshin, Uub (Kind), König Vegeta, Cheelai, Jaco, Vegeta (GT) mit Super-Saiyajin-Transformation, Trunks (GT) mit Super-Saiyajin-Transformation und Nuova Shenron (GT). Einige weitere Charaktere sollen noch enthüllt werden – Fans spekulieren bereits auf Rückkehrer wie Chi-Chi, Tambourine oder die Pilaf-Maschinen.
Neue Stages und Kostüme

Vier neue Kampfarenen erweitern das Spielfeld:
| Stage | Beschreibung |
|---|---|
| Palast des Oberteufels (Kami's Lookout) | Gottes Palast hoch über der Erde |
| Kame House | Muten-Roshis legendäres Inselhaus |
| Bittere Tundra | Ikonisches Schlachtfeld aus dem Film Dragon Ball Super: Broly |
| Stratosphäre (Planet Vegeta / Erde) | Kämpfe im Weltraum über Planet Vegeta und der Erde |
Dazu kommen über 20 neue Individualisierungsoptionen, darunter Kostüme und Super-Attacken. Zu den bestätigten Kostümen zählen unter anderem: Gokus türkisfarbene Tunika vom Ende von Dragon Ball Z, Son-Gohans Schildkröten-Gi aus dem Film Bojack Unbound, sein weißes Changshan vor den Cell-Spielen und seine Orange Star High School-Uniform.
Neuer Spielmodus mit Roguelike-Elementen

Ein komplett neuer Spielmodus bringt frischen Wind in das Kampfgeschehen. Spieler wählen ein Ziel auf einer Weltkarte des Dragon-Ball-Universums aus, nehmen an einem Event oder Kampf teil und leveln ihre Charaktere auf, um sie über ihre bisherigen Grenzen hinaus zu stärken. Der Modus erinnert laut ersten Eindrücken an ein Roguelike-System, bei dem verschiedene Level-Up-Effekte mit primären und sekundären Boosts gewählt werden können – die gesammelten Fortschritte sollen sich auch auf den Online-Modus übertragen lassen.
Neue Kampfmechaniken als kostenloses Update
Zusätzlich zum kostenpflichtigen DLC erhalten alle Spieler ein kostenloses Update, das zwei neue Kampfmechaniken einführt:
| Mechanik | Funktion |
|---|---|
| Chain Blast | Ermöglicht es, nach einer Spezialattacke mit einem Verbündeten nachzusetzen |
| Sparking! Boost | Ein Power-Up, das den Gegner überwältigen soll |
Diese neuen Mechaniken sollen den Kampfverlauf grundlegend verändern und für zusätzliche strategische Tiefe sorgen.
Survival Mode ab dem 21. April 2026

Unabhängig vom Super Limit Breaking NEO-DLC kommt bereits am 21. April 2026 ein Survival Mode als Update ins Spiel. Dieser bietet zwei Spielvarianten: den Round Robin Battle, bei dem man versucht, alle 208 Charaktere zu besiegen, und den Deathmatch Battle, bei dem man so lange kämpft, bis die eigenen Verbündeten keine Lebensenergie mehr haben. Auf Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 wird der Survival Mode zu einem späteren Zeitpunkt nachgeliefert.
Neuer Theme-Song „ZERO“ von Hironobu Kageyama
Passend zur Erweiterung erhält Dragon Ball: Sparking! ZERO einen neuen Theme-Song mit dem Titel „ZERO“, performt von Hironobu Kageyama. Der japanische Sänger ist für die ikonischsten Dragon-Ball-Lieder bekannt, darunter „Cha-La Head-Cha-La“, und hat den Song bereits auf dem Genkidamatsuri-Event in Japan aufgeführt. Der Name „NEO“ im DLC-Titel ist übrigens eine Verbeugung vor der originalen japanischen Nomenklatur der PS2-Ära – dort hießen die Fortsetzungen „NEO“ und „METEOR“.
Verkaufserfolg als Grundlage

Dass Bandai Namco derart umfangreich in neuen Content investiert, kommt nicht von ungefähr: Dragon Ball: Sparking! ZERO ist ein gigantischer kommerzieller Erfolg. Das Spiel verkaufte sich innerhalb von 24 Stunden nach Release über 3 Millionen Mal und erreichte bis Februar 2025 die Marke von 5 Millionen verkauften Einheiten. Damit ist es das am schnellsten verkaufte Dragon-Ball-Konsolenspiel aller Zeiten und das dritterfolgreichste Bandai-Namco-Spiel nach Dark Souls III und Elden Ring in Nordamerika.
Plattformen und bisherige DLC-Historie
Dragon Ball: Sparking! ZERO erschien im Oktober 2024 für PS5, Xbox Series X|S und PC (Steam) und wurde im November 2025 auch für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Zuvor erschienen bereits drei DLC-Pakete: das „Hero of Justice Pack“ mit Charakteren aus Dragon Ball Super: Super Hero (Januar 2025) sowie zwei „Daima Character Packs“ mit Figuren aus Dragon Ball Daima (April und September 2025).
Super Limit Breaking NEO erscheint im Sommer 2026 für PS5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch. Die Nintendo-Versionen erhalten die Inhalte möglicherweise etwas später. Ein Preis wurde bisher noch nicht bekannt gegeben – Vorbestellungsdetails sollen in Kürze folgen.
Neben dem DLC wurden auf der Dragon Ball Games Battle Hour 2026 auch Dragon Ball Xenoverse 3 (Release 2027) und ein neuer Trailer zum Dragon Ball Super: Beerus-Anime enthüllt.
