Dispatch Episode 5 & 6: Release-Termin, Story-Details & Teaser

AdHoc Studio hat einen frischen Teaser zu den kommenden Episoden 5 und 6 von Dispatch veröffentlicht. Das episodische Superhelden-Abenteuer der ehemaligen Telltale-Entwickler setzt seine wöchentliche Release-Kadenz fort und verspricht spannende Enthüllungen rund um die wahre Identität von Protagonist Robert Robertson.

Release-Termin und Verfügbarkeit

Die beiden neuen Episoden erscheinen am 5. November 2025 um 9 Uhr PST (18 Uhr deutscher Zeit) für PlayStation 5 und PC via Steam. Wie bei den vorherigen Releases werden die Episoden automatisch für alle Käufer freigeschaltet, erfordern jedoch einen Download von etwa 2,5 GB. Die finale Doppel-Episode 7 und 8 folgt bereits eine Woche später am 12. November 2025, womit die erste Staffel des Superhelden-Workplace-Comedy-Spiels abgeschlossen wird.

Story-Teaser: Geheimnisse werden gelüftet

Der veröffentlichte Teaser deutet auf mehrere zentrale Handlungsstränge hin, die in den kommenden Episoden eine Rolle spielen werden. Im Mittelpunkt steht die Untersuchung des Z-Teams, das der wahren Superhelden-Identität von Robert Robertson auf die Spur kommen will. Die Spieler wissen bereits, dass Robertson in Wahrheit Mecha Man ist und dass das Superhero Dispatch Network (SDN) heimlich an der Reparatur seines zerstörten Anzugs arbeitet. Die meisten Mitglieder des Z-Teams sind jedoch nach wie vor im Dunkeln – könnte sich das in Episode 5 und 6 ändern?

Darüber hinaus thematisiert der Teaser die romantischen Konsequenzen der großen Entscheidung am Ende von Episode 4. Spieler mussten sich zwischen Invisigal und Blonde Blazer entscheiden, und die kommenden Episoden werden die unmittelbaren Folgen dieser Wahl aufzeigen. Kurze Interaktionen zwischen Robert und beiden Charakteren im Teaser deuten auf emotionale Verwicklungen hin.

Der narrative Bogen scheint sich kontinuierlich auf ein großes Finale zuzubewegen, das vermutlich Mecha Mans Identität, den Hauptschurken Shroud und den mysteriösen Astral Pulse – den Energiekern von Robertsons Mecha-Anzug – zusammenführen wird.

Phänomenaler Erfolg für AdHoc Studio

Dispatch hat sich seit seinem Launch am 22. Oktober 2025 zu einem überraschenden Hit entwickelt. Das Spiel verkaufte sich innerhalb der ersten zehn Tage über eine Million Mal und erreichte auf Steam eine beeindruckende User-Bewertung von 93 Prozent positiv (bei über 13.000 Reviews). Auf Metacritic steht das Spiel bei starken 84 von 100 Punkten. Kritiker loben vor allem das herausragende Storytelling, die Star-besetzten Sprachaufnahmen und die gelungene Balance zwischen Humor und emotionaler Tiefe.

Das episodische Format scheint bei der Community anzukommen. Viele Spieler berichten, dass sie die wöchentlichen Releases mit ähnlicher Spannung erwarten wie einst die klassischen Telltale-Serien. In Gaming-Foren wird bereits über eine mögliche zweite Staffel spekuliert, obwohl die erste noch nicht abgeschlossen ist.

Hinter den Kulissen: Von Live-Action zu Gaming-Hit

Interessanterweise war Dispatch ursprünglich als Live-Action-Projekt geplant, inspiriert von ESPNs „This Is SportsCenter“-Werbekampagnen. Die COVID-19-Pandemie zwang das Team jedoch zur Neuausrichtung. AdHoc Studio entschied sich, das Konzept als Videospiel neu zu entwickeln – eine Entscheidung, die sich ausgezahlt hat.

AdHoc Studio wurde 2018 von den Telltale-Veteranen Michael Choung, Nick Herman, Dennis Lenart und Pierre Shorette gegründet. Das Team arbeitete an legendären Titeln wie The Walking Dead, The Wolf Among Us und Tales from the Borderlands. Mit Dispatch wollten die Entwickler bewusst über die technischen und kreativen Grenzen der alten Telltale-Engine hinausgehen. Nick Herman betonte in Interviews, dass besonders die Animation ein Schwerpunkt war: „Bei manchen Spielen, an denen wir in der Vergangenheit gearbeitet haben, konnten Freunde nicht über die Grafik hinwegkommen. Wir wollten diese Einstiegshürde bei Dispatch entfernen.“

Star-Cast und Technical Details

Das Spiel punktet mit einer hochkarätigen Besetzung: Aaron Paul (Breaking Bad) spricht Protagonist Robert Robertson, unterstützt von Jeffrey Wright, Laura Bailey, Travis Willingham und Matthew Mercer. Überraschend positiv fallen auch die Leistungen der Content Creator auf – Jacksepticeye (als Punch-Up), MoistCr1TiKaL (als Sonar), Joel Haver und Alanah Pearce wurden von Kritikern für ihre Spracharbeit gelobt.

Jede Episode dauert etwa eine Stunde, wobei die Spieldauer je nach Spielstil und Puzzle-Fähigkeiten variieren kann. Das Gameplay kombiniert klassische Telltale-Dialogentscheidungen mit strategischen Management-Elementen und Hacking-Minispielen. Spieler müssen Superhelden mit den richtigen Fähigkeiten zu Einsätzen schicken und dabei deren Cooldowns und Charaktereigenschaften berücksichtigen.

Preise und Critical Role-Partnership

Die Standard Edition von Dispatch kostet 29,99 Dollar, während die Deluxe Edition für 39,99 Dollar zusätzlich ein digitales Artbook mit über 100 Seiten, vier digitale Comics und den offiziellen Soundtrack enthält. Alle acht Episoden sind im Kaufpreis enthalten.

Im Juli 2025 kündigte Critical Role Productions eine umfassende Partnerschaft mit AdHoc Studio an, die neben Dispatch-Merchandise und Tabletop-Adaptionen auch ein komplett neues Spiel im Critical Role-Universum von Exandria umfasst.

Wolf Among Us 2: Status weiterhin unklar

Trotz des Erfolgs von Dispatch bleibt die Zukunft von The Wolf Among Us 2 ungewiss. AdHoc Studio arbeitete etwa zwei Jahre am Script und den Cinematics der Fortsetzung, musste das Projekt jedoch verlassen, als Telltale Games mehr Zeit benötigte. Nick Herman erklärte im September 2025: „Wir haben eine zweite Staffel geschrieben, die unserer Meinung nach besser ist als die erste – und wir waren an der ersten beteiligt.“ Wie viel von AdHocs Arbeit in der finalen Version verwendet wird, ist unklar. Das Studio musste sich auf Dispatch konzentrieren, um die eigene Existenz zu sichern.

Fazit: Renaissance des episodischen Erzählens?

Mit Dispatch beweist AdHoc Studio, dass das episodische Narrative-Adventure-Format keineswegs ausgestorben ist. Das Spiel kombiniert Superhelden-Satire, Workplace-Comedy und emotionales Storytelling zu einem einzigartigen Erlebnis, das an die goldenen Tage von Telltale Games erinnert – allerdings mit verbesserter Technik und frischem Gameplay. Die kommenden Episoden 5 und 6 dürften entscheidende Antworten auf die aufgebauten Mysterien liefern und die Weichen für das große Finale am 12. November stellen.

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