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Die Switch 2-Version von Cyberpunk 2077 verwendet DLSS

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Die neu angekündigte Nintendo Switch 2-Version von Cyberpunk 2077 wird die KI-Upscaling-Technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) verwenden.

Entwickler CD Projekt Red hat dies gegenüber Digital Foundry bestätigt. Damit ist es das erste offiziell bestätigte Switch 2-Spiel, das DLSS verwendet. „Wir verwenden eine Version von DLSS, die für die Nintendo Switch 2-Hardware verfügbar ist und von den Tensor-Kernen von Nividia angetrieben wird. Das Spiel nutzt DLSS in allen vier Modi: Handheld und angedockt, sowie leistungs- und qualitätsorientierte Varianten jeder dieser Optionen.“

Auf welche Art und Weise DLSS im Spiel eingesetzt wird, ist nicht bekannt, aber wahrscheinlich soll es dafür sorgen, dass das Spiel mit der höchstmöglichen Auflösung und Bildrate läuft. CD Projekt Red verriet, dass das Unternehmen eine Auflösung von 1080p in allen Grafikmodi anstrebt, wenn die Switch 2 angedockt ist. Im Handheld-Modus wird eine Auflösung von 720p angestrebt.

Die Switch 2-Version von Cyberpunk 2077 wurde während der Enthüllung der ersten Spiele für die Konsole und ihres Veröffentlichungsdatums angekündigt. Wie die Switch 2 selbst, wird das Spiel ab dem 5. Juni erhältlich sein. Dabei handelt es sich um die Ultimate Edition des Spiels. Diese beinhaltet nicht nur das Hauptspiel und die verschiedenen veröffentlichten Updates, sondern auch die letztjährige Erweiterung Phantom Liberty.

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