Take-Two hat den Hauptverantwortlichen für das Remake des neuen Bioshock-Spiels ausgetauscht.
Dies geschah angeblich nach einer internen Überprüfung der Entwicklung, die nicht gut ankam.
Ein Sprecher des Publishers hat bestätigt, dass Kelley Gilmore, die Leiterin des Cloud Chamber Studios, nicht mehr in dieser Rolle arbeitet und Hogarth de la Plante, der Creative Director, in eine Publishing-Position gewechselt ist. Plante war auch an der Entwicklung des ersten Bioshock beteiligt.
Laut Bloomberg wurden die beiden Herren ausgetauscht, nachdem 2K Games kürzlich die Entwicklung des Spiels überprüft hatte und nicht zufrieden war. Insbesondere die Erzählung des Spiels sei noch sehr verbesserungsbedürftig und müsse grundlegend überarbeitet werden.
Darüber hinaus behauptet Bloomberg, dass ein unangekündigtes Remake von Bioshock abgesagt oder zumindest die Entwicklung gestoppt worden ist. Berichten zufolge wurde den Mitarbeitern von Cloud Chamber auch mitgeteilt, dass das Studio „agiler und effizienter werden muss“, was Entlassungen befürchten lässt.
2K Games veröffentlichte eine Erklärung: „Wir arbeiten hart daran, Bioshock die bestmögliche Zukunft zu geben. Im Moment haben wir ein gutes Spiel, aber wir wollen ein großartiges Spiel liefern. Wir arbeiten hart mit der Führung des Studios zusammen, um dies zu erreichen.“
2K Games kündigte bereits 2019 an, dass Cloud Chamber an einem neuen Bioshock arbeitet, aber seitdem gab es nichts mehr zu hören. Allerdings kursieren viele Gerüchte über das Spiel. Zum Beispiel würde das Spiel möglicherweise Bioshock Isolation heißen und wieder in einer dystopischen Stadt spielen.