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Die Erfolgsgeschichte von Apex Legends

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Die Erfolgsgeschichte von Apex Legends Titel

Ein weiteres Battle-Royale-Spiel, dachten viele Leute, als Apex Legends 2019 auf der Bildfläche erschien. Allerdings sind EA und Respawn von Anfang an so schlau damit umgegangen, dass es eigentlich auf Anhieb ein Erfolg werden würde . Es hat bereits mehr als 2 Milliarden US-Dollar gesammelt.

Apex Legends ist ein Battle-Royale-Spiel, was bedeutet, dass Sie online gegen andere spielen, die alle dasselbe durchmachen wie Sie: Sie werden auf einer Insel abgesetzt und müssen sich dort gegenseitig erledigen, bis nur noch eine Person übrig ist. Sie können aus einem großen Waffenarsenal und einem großen Team von Charakteren wählen, sodass Sie völlig frei entscheiden können, wie Sie spielen.

Die Herangehensweise bei Apex Legends war beim Start ganz anders, als wir es von Spielen gewohnt sind. Statt viel Werbung und Marketing entschied sich EA für einen anderen Weg. Es beschloss, beliebte Streamer einzuschalten. Ninja soll bis zu einer Million für das Streamen und Twittern über das Spiel verdient haben. Sehr clever, denn in einem Werbespot war dieses Spiel als „das nächste“ Fortnite oder PUBG rübergekommen.

Kostenlos spielen

Durch das Streamen konnte das richtige Publikum auf einen Schlag erreicht werden und zeigte , warum sich Apex Legends gelohnt hat. Auch erfolgreich: Es wurde bald zu einem der meistgesehenen Spiele des Streamingdienstes Twitch. Allein in der ersten Woche zog das Spiel 25 Millionen Spieler an. Beeindruckend, zumal Free-to-Play-Spiele voller Beutekisten sind, was viele Leute nicht mögen, weil es eine Art des Glücksspiels ist. Sie müssen Geld für eine Überraschungsbox bezahlen, von der Sie keine Ahnung haben, was sich darin befindet.

Das ist wahrscheinlich einer der Gründe, warum sich EA für Streamer und nicht für Journalisten entschieden hat. Wenn Sie Leute dafür bezahlen, dass sie Ihr Spiel spielen, werden sie automatisch aufgeregter als ein Journalist, der darauf trainiert ist, Spiele kritisch zu überprüfen. Es scheint jedoch auch viele Gründe zu geben, Apex Legends anzunehmen. Das liegt vor allem daran, dass Apex Legends nicht nur eine weitere Kopie von Fortnite ist: Es brachte Verbesserungen für das Battle Royale-Genre.

Etwas anders

Betrachten Sie zum Beispiel das Ping-System, mit dem Sie ohne Headset mit anderen Spielern kommunizieren konnten. Schön war auch, dass man nach dem Ausscheiden wieder zum Leben erweckt werden konnte, was auch neu war in diesem Genre, das anfangs hauptsächlich nach dem „Du hast nur eine Chance“-Standard funktionierte.

Es gibt jedoch noch mehr Dinge, die Apex Legends nur ein wenig anders macht, was es sehr beliebt macht. Auf diese Weise gibt es keinen kontinuierlichen Strom von Inhalten zum Spiel, sondern Respawn stellt sicher, dass das Neue tatsächlich funktioniert.

Gebaut, um sich zu bewegen

Die Charaktere sind vielseitig und jeder kann sich auf mindestens einen Charakter beziehen. Darüber hinaus werden Sie im Spiel selbst ständig motiviert, in Bewegung zu bleiben. Kein Campen, nur Bewegen, Mitmachen. Es gibt einen sehr schönen Spielfluss, sodass man sozusagen durch die Spielwelt schwebt.

Das Spiel schafft es, dasselbe für Sie zu tun wie das Laufen mit Sonic: Es fühlt sich alles sehr glatt an. Außerdem spielst du in coolen Umgebungen, in denen du herumrennen und kraxeln kannst, um voranzukommen. Du musst das alles nicht unbedingt alleine machen: Du kannst Trupps aus drei Männern bilden und damit versuchen, gemeinsam mit anderen voranzukommen, voneinander zu lernen und vielleicht sogar Freunde zu werden.

Endlich mobil verfügbar

Apex Legends ist normalerweise ein Titel, von dem Sie nicht glauben können, dass es sich um ein kostenloses Spiel handelt. Es sieht so glatt aus, man kann Hunderte von Stunden darin verbringen und nach jedem Pot denkt man: Ah, dann noch ein Pot. Es spielt sich gut, einerseits ist es für alle das gleiche Spiel, aber andererseits gibt es genug zu optimieren, damit es sich sehr eigen und persönlich anfühlt.

Sie werden dies bald auf dem Handy erleben können, denn nach vielen Hänseleien und Gerüchten wird das Spiel ab dem 17. Mai für Android und iOS verfügbar sein. Der Beta-Test läuft jetzt seit einem Jahr und endlich ist es an der Zeit, diese Erfahrung (wieder hauptsächlich auf Qualität statt Quantität) der breiten Öffentlichkeit zugänglich zu machen, genau wie Apex Legends es tut, wenn neue Inhalte herauskommen.

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Ein Marvel-MMO wurde abgesagt

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Ein Marvel-MMO wurde abgesagt Titel

Ein Marvel-MMO der Macher von DC Universe Online wurde sechs Monate nach seiner Enthüllung abgesetzt. In einem Blogbeitrag des Mutterkonzerns Enad Global 7 (EG7) (via GamesRadar ) wurde bekannt gegeben, dass das Spiel abgesagt wurde. Dies geschah nach „einer Bewertung der Risiken, die mit der Entwicklung, den Investitionen und dem Portfolio der Gruppe verbunden sind“.

Mit einfachen Worten sagt das Unternehmen im Grunde, dass das MMO zu teuer werden würde, und hat keine Garantie, dass das Geld zurückgefordert wird. EG7 sieht das Marvel-MMO nicht mehr als erfolgreiche Investition. Das Marvel-MMO wurde im November 2021 angekündigt und von Daybreak Studios erstellt. Diese Firma hat zuvor City of Heroes gemacht. Weitere Details wurden nicht bekannt gegeben.

Anderen Berichten zufolge ist dies das zweite MMO, das eingestellt wird. Zuvor wurde ein Projekt namens Daybreak eingestellt. Das für das Projekt zugesagte Geld (rund 48 Millionen Euro) werde nun „in mehrere kleinere Projekte investiert“. Ein Teil geht an die Unterstützung von „Der Herr der Ringe Online“ und „DC Universe Online“. Außerdem werden „neue Spielmöglichkeiten“ auf Basis eigener IPs betrachtet.

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V Rising fügt Offline-Mode hinzu

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V Rising fügt Offline-Mode hinzu Titel

Vampire, versammelt euch: V Rising hat einen Offline-Modus. Stunlock Studios, das Team hinter dem neuen Open-World-Vampirspiel, fügt mit dem heutigen Patch 0.5.41448 ein Feature hinzu.

Laut den Patchnotizen ermöglicht der neue Modus „das Spielen alleine oder mit Freunden im selben Netzwerk“, wodurch das Spiel ohne Online-Verbindung fortgesetzt werden kann. Stunlock Studios erinnert die Spieler daran, dass die Funktion später möglicherweise noch überarbeitet werden muss, da sich das Spiel noch im Early Access befindet.

Der Patch enthält auch andere Funktionen und Korrekturen wie:

  • Die Möglichkeit, serverweite Nachrichten zu senden.
  • Neue Steam Cloud-Funktionen.
  • „Authentifizierungsfehler“ behoben, der Spieler daran hinderte, zu bestimmten Servern zurückzukehren.
  • Reduzierte wiederkehrende Kosten beim Zerstören von Umhängen, wodurch Spieler daran gehindert werden, Umhänge herzustellen und zu zerstören, um einen Gewinn zu erzielen.
  • Spieler können keine Seelensplitter mehr in Containern platzieren.

V Rising erfreut sich großer Beliebtheit, seit das Spiel im Early Access herauskam – selbst die Entwickler waren vom Erfolg des Spiels begeistert .

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Hogwarts Legacy zeigt exklusive PS5-Features

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Hogwarts Legacy zeigt exklusive PS5-Features

Hogwarts Legacy wird auf der PS5 viele exklusive Features bekommen, denn Entwickler Avalanche Software nutzt den DualSense-Controller optimal aus. Über den PlayStation-Blog wurde auch ein neuer Trailer gezeigt , den ihr euch unten ansehen könnt. Avalanche erklärt, dass die adaptiven Trigger des DualSense „mehr Flexibilität im Kampf ermöglichen“.

Dem Spieler stehen „ungeheuer viele Zaubersprüche“ zur Verfügung, was den Entwickler impliziert, dass der Auslöser dazu führen kann, dass verschiedene Zaubersprüche gewirkt werden. Durch das haptische Feedback sollte sich jeder Zauber anders anfühlen und Avalanche hat die unterschiedlichen Effekte der Zauber auf den Controller übertragen. Dadurch sollte es sich anfühlen, als hättest du einen Zauberstab in der Hand. Dasselbe gilt für das Wirken von Zaubersprüchen, Spieler werden spüren, wie ein Schildzauber abprallt oder Magie verabscheut.

Es gibt verschiedene Aktivitäten innerhalb der Welt . Du musst zum Beispiel Zutaten für Zaubertränke pulverisieren, eine Alraune aus einem Topf ziehen oder auf einem Besenstiel fliegen. All dies wird mit haptischem Feedback versehen. Die Beleuchtung des DualSense ändert sich basierend auf dem Zauber, den du wirkst, oder wenn du Schaden erleidest. In ruhigen Zeiten übernimmt der Controller die Farbe des Hauses in Hogwarts. Blau und Bronze für Ravenclaw, Rot und Gold für Gryffindor, Grün und Silber für Slytherin und Gelb und Schwarz für Hufflepuff.

Es wird auch Umgebungsgeräusche von der Steuerung geben. Denken Sie an den Flügelschlag eines Hippogreifs oder die Geräusche von Zaubersprüchen. Schließlich helfen den Trophäenjägern in Hogwarts Legacy die Activity Cards und Game Help Features der PlayStation 5. Diese geben den Spielern schnelle Tipps zum Sammeln von Sammelobjekten oder die richtigen Tipps für bestimmte Aktionen.

Hogwarts Legacy soll Ende 2022 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC erscheinen. Weit vor den Harry-Potter-Filmen angesiedelt, erkunden die Spieler Hogwarts, Hogsmeade und kämpfen gegen einen Kobold namens Ranrok.

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