Diablo: Immortal-Spieler sind verärgert über Mikrotransaktionen

Diablo: Immortal-Spieler sind verärgert über Mikrotransaktionen Titel

Diablo: Immortal sind sehr verärgert über die anhaltenden Mikrotransaktionen in Blizzards neuem Action-RPG. Das Free-to-Play-Spiel ist seit dem 2. Juni erhältlich und bringt ein relativ vollständiges Diablo-Erlebnis auf Handy und PC. Da es sich um ein kostenloses Spiel handelt, gibt es auch eine Möglichkeit, Geld zu verdienen, aber die Spieler sind mit der Art und Weise, wie dies geschieht, nicht zufrieden.

Es gibt viele optionale Käufe im Spiel, einschließlich einer Möglichkeit, Geld für die beste Beute im Spiel auszugeben. In der Tat ist es sehr schwierig, diese Beute zu bekommen, ohne Geld auszugeben. Außerdem garantiert das Ausgeben von Geld nicht die beste Beute im Spiel. Die Spieler äußern sich auf Reddit und Twitter deutlich zu dieser Situation, und die legendären Edelsteine stehen im Mittelpunkt der Kontroverse um Mikrotransaktionen.

Diese Edelsteine machen euren Charakter im Grunde stärker, mit einer Bewertung von 1 bis 5 Sternen, die ihr in den Dungeons des Elder Rifts mit den Modifikatoren des Legendären Wappens erhalten könnt. Du hast es erraten, die besten legendären Edelsteine erhältst du, wenn du den Riss mit den legendären Wappen, der teuersten Variante, beginnst. Außerdem gibt es das Problem, dass die Spieler nur drei legendäre Wappen pro Monat erhalten, es sei denn, sie geben Geld aus, und dann sind es immer noch Beutekisten. Laut Forbes haben die Spieler sogar eine Chance von 0,05 %, einen Fünf-Sterne-Edelstein für jedes Legendary Crest zu erhalten, das sie einsetzen.

Der effizienteste Weg, legendäre Edelsteine zu bekommen, ist auch ziemlich teuer – man muss 100 Dollar für die Premiumwährung des Spiels ausgeben (die man nicht durch Spielen erhält), wofür man 45 legendäre Wappen erhält, die jeweils 2,20 Dollar kosten. Anscheinend gibt es eine Funktion im Spiel, die sicherstellen soll, dass man beim Kauf von 50 Edelsteinen auf jeden Fall einen legendären Edelstein erhält, aber Twitch-Streamer Quin69 hat fast 3000 Dollar ausgegeben, ohne einen Fünf-Sterne-Edelstein zu sehen.

Es gibt noch weitere Mikrotransaktionen im Endspiel, darunter eine für 15 Dollar, um die legendären Edelsteine auf ihr maximales Potenzial zu bringen, die sogenannte Erweckungsstufe. Die Spieler müssen kein Geld ausgeben, um den größten Teil des Endspiels zu spielen (obwohl das Spiel ständig fragt, ob man etwas kaufen möchte), aber wenn man seinen Charakter mit der besten Ausrüstung ausstatten will, braucht man entweder viel Geld oder viel Glück. Ab einem bestimmten Punkt muss man fast bezahlen, um weiterzumachen.

Blizzard hat noch nicht auf die Reaktionen der Community reagiert. Diablo: Immortal ist in den Niederlanden und in Belgien aufgrund von Glücksspielbestimmungen derzeit noch nicht erhältlich. Wenn Sie das Spiel trotzdem spielen wollen, sehen Sie sich bitte das folgende Video an.

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